Nintendo

Punto di discussione: Metroid Dread può essere il "risveglio" del franchise?

Durante il fine settimana, i nostri adorabili membri del team video hanno pubblicato una chat dettagliata, sopra, ponendo una domanda semplice ma intrigante: "Perché tradizionalmente la serie Metroid non ha venduto bene?" È una buona domanda e sembra una con molte risposte diverse. Riassumiamone alcuni, prima di passare a una visione del tutto ottimista sull'imminente Terrore metroid.

La serie ha una lunga storia, dal NES al 3DS e, molto presto, Switch. Anche tenendo conto del potenziale comoda la natura di alcuni dati di vendita, forse non sorprende vedere che il gioco originale è la seconda voce più venduta nella serie, il NES è esploso e quel gioco originale ha senza dubbio catturato l'immaginazione.

Il gioco più venduto numero uno della serie, a quanto pare, lo è Metroid Prime, che è stata una rivelazione per il franchise ma anche per i giochi dell'epoca. Retro Studios ha prodotto una vetrina non solo per il GameCube, ma della tecnologia di gioco 3D, accoppiandola con ambientazioni incredibilmente suggestive e passando dal gameplay esplorativo in 2D della serie alla terza dimensione e a una prospettiva in prima persona, facendo ciò in un modo che ha reso il salto ovvio ed elementare.

Arte del terrore di Metroid

Anche tenendo conto della potenziale incompletezza di queste cifre (che, ad esempio, non possono tenere conto dei download di Virtual Console su più generazioni di hardware Nintendo), il fatto che i dati di vendita della serie mettano il best-seller al di sotto dei tre milioni è un indicazione sicura che la serie non ha mai veramente decollato, almeno non per gli elevati standard di Nintendo. Mentre molti devoti fan di Nintendo snocciolano il nome Metroid insieme a personaggi del calibro di Mario e The Legend of Zelda, la realtà è che le vendite effettive non sono mai state nello stesso campo di gioco. Sebbene alcuni possano essere in disaccordo e discutere sugli esempi, Nintendo ha anche provato vari approcci per spingere il marchio: i giochi 2D su console e palmari, la serie Prime, tenta di concentrarsi sul multiplayer. Non è mai abbastanza ha funzionato a livello mainstream, anche quando alcuni dei giochi sono stati acclamati dalla critica.

Mentre molti devoti fan di Nintendo snocciolano il nome Metroid insieme a personaggi del calibro di Mario e The Legend of Zelda, la realtà è che le vendite effettive non sono mai state nello stesso parco giochi.

Come discusso nel video, sembra che Nintendo sia stata sfortunata e un po' soggetta a errori con la serie. La serie Prime è meravigliosa, ma due dei giochi erano su GameCube, un sistema che faticava a vendere; solo la Wii U ha fatto peggio per l'azienda come console domestica. Metroid Prime 3: Corruzione è stata forse una sorpresa nelle sue lotte, anche se Nintendo poi fatto Metroid Prime Trilogia Prime più un oggetto da collezione al dettaglio, quindi non ha mai avuto l'opportunità di decollare; ricorda, nell'era Wii non si potevano scaricare titoli al dettaglio, l'infrastruttura non era a posto.

Ancora più recentemente, Metroid: Samus ritorna è un gioco eccellente che è arrivato su 3DS dopo lo Switch era sul mercato da circa sei mesi. I giocatori con un budget limitato per l'acquisto di giochi avrebbero esitato ad acquistare un nuovo titolo 3DS quando avrebbero voluto investire i propri soldi per acquistare uno Switch o ampliare la propria libreria sul nuovo hardware.

Puoi passare attraverso molte versioni e trovare vari fattori che potrebbero aver trattenuto Metroid, ma una questione chiave è che l'IP non ha mai trovato un punto d'appoggio in Giappone. Non solo ciò sarà deludente per i team creativi nel corso della storia della serie, ma avrà influenzato l'attenzione di Nintendo sull'IP; infatti come franchise con vendite relativamente modeste ha avuto più della sua quota di giochi. Quando si combinano tempi di rilascio imbarazzanti, sfide del ciclo di sviluppo e il fatto che non è un banchiere nel mercato interno di Nintendo, non sorprende che il supporto sia stato irregolare.

La speranza è che possa essere un momento di svolta in modo simile a Fire Emblem: Awakening su 3DS, quando un franchise quasi abbandonato è decollato ed è diventato un punto fermo della produzione first party di Nintendo.

Nonostante tutto questo, però, forse Metroid Dread sta effettivamente arrivando a un buono tempo per un cambiamento e su hardware popolare e ancora redditizio. In effetti, come abbiamo detto nel titolo, la speranza è che possa essere un momento di svolta in modo simile a Emblema del fuoco: risveglio su 3DS, quando un franchise quasi abbandonato è decollato ed è diventato un punto fermo della produzione first party di Nintendo. Forse Dread, a differenza di molti dei suoi predecessori, potrebbe essere portato a livelli che ricalibrano l'attenzione di Nintendo e la definizione delle priorità della serie e dei suoi giochi in arrivo, da Metroid Prime 4 e oltre.

Anche se il Nintendo Direct dell'E3 l'ha enfatizzato come "Metroid 5", non ci sorprenderebbe se molto marketing, in particolare quello sui social media e la pubblicità televisiva, evitasse l'attenzione al sequel. Come gateway per la serie, invece, Dread ha un'opportunità. Arriverà lo stesso giorno di il modello OLED per Nintendo Switch (8 ottobre), quindi trarranno vantaggio dalla maggiore attenzione e pubblicità di quell'hardware aggiornato. Questo sarà anche l'inizio della frenetica stagione dello shopping natalizio e sarà accanto Pokémon Diamante brillante e Perla splendente sugli scaffali fino a novembre e dicembre come opzione molto diversa poiché sempre più consumatori sfogliano i titoli Switch.

Switch continua a prosperare e vendere in numero significativo, e abbiamo già visto come ciò si traduce nel dare ai franchise una rinnovata crescita delle vendite; forse a differenza dei giorni della Wii, ad esempio, c'è chiaramente un significativo tasso di attaccamento dei possessori di Switch che acquistano una varietà di giochi, specialmente quelli first-party. Dread avrà una nuova iterazione del sistema, anche le prime vendite festive Halloween vibra con quel nome tutto a suo favore. Se Nintendo spinge fuori la barca e investe in un marketing pesante, cosa che sembrerebbe probabile in questa fase, potrebbe diventare il gioco Metroid più venduto di tutti i tempi; non è esattamente un elevato obiettivo, ma potrebbe andare ben oltre ciò che i suoi predecessori hanno ottenuto nelle vendite pure.

Forse, dopo accensioni irregolari, sfortuna e sfortunate catene di eventi, la serie Metroid avrà un vero successone. Se è così, una serie amata dai fan potrebbe finalmente sfondare nel successo delle vendite mainstream. Se Fire Emblem può farlo, Metroid ha sicuramente una possibilità.

Ulteriori letture:

Articolo originale

Spargi l'amore
Mostra di più

Articoli Correlati

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

Torna a pulsante in alto