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Le 10 notizie più importanti sui videogiochi del 2021, da Activision Blizzard a NFT

Controller PS5 e Xbox Serie X
Le rivalità tra console sono state l’ultima delle rivelazioni del 2021 (foto: Metro)

GameCentral ripercorre un anno ricco di eventi nel settore dei giochi, inclusa l'inesistenza di Switch Pro e il ritorno di Lucasfilm Games.

Le nuove versioni di videogiochi potrebbero essere state scarse per gran parte del 2021 e le nuove console quasi impossibili da procurarsi, ma una cosa di cui non mancavano erano le voci. Al giorno d'oggi è quasi impossibile che succeda qualcosa nel settore dei giochi senza che prima siano trapelati tutti i dettagli, il che significa che gli ultimi 12 mesi sono stati deludentemente a corto di vere sorprese.

È vero che il discorso infinito di a nuovo Silent Hill non si è mai verificato e nessuno lo aveva previsto Chris Pratt nel ruolo della voce di Mario, ma alla fine le notizie più importanti del 2021 sono state quelle molto serie, riguardanti le condizioni tossiche sul posto di lavoro e l’insidiosa ascesa degli NFT.

Questi sono argomenti che continueranno anche nel 2022 e oltre, poiché la pandemia imporrà cambiamenti importanti e duraturi nel settore dei videogiochi. Anche se a questo punto è ancora impossibile dire se sarà in meglio o in peggio…

1. Piccolo in Giappone

Considerato il successo travolgente di PlayStation 5, Sony sembra non aver sentito il bisogno di discutere in pubblico i suoi piani futuri, quindi c'è stata immediata confusione e turbamento quando sembrava che stessero abbandonando la loro eredità giapponese. chiudendo lo studio giapponese di lunga data.

Gli analisti hanno subito affermato che il Il marchio PlayStation è in declino in Giappone e che la PlayStation 5 è destinata a vendere meno della metà del suo predecessore, in gran parte perché il formato contiene così pochi giochi di produzione giapponese.

Sony ha negato che tutto ciò costituisse un problema e che è ancora impegnata a sostenere l’industria dei giochi giapponese, anche se da allora non c’è stato nulla che suggerisca che si tratti di altro che parole vuote, con voci di un nuovo studio giapponese finora non si è rivelato vero.

2. Lucasfilm reagisce

Il disprezzo di lunga data della Disney per i videogiochi non è mai stato spiegato, ma ciò significa che per la prima parte dell’ultimo decennio non c’erano praticamente giochi Marvel o Star Wars degni di nota. Le cose però stanno cambiando e, sebbene l’approccio della Marvel sia privo di controllo pubblico, la forza ritorno della Lucasfilm Games (alias LucasArts) è stata una sorpresa inaspettata nel 2021.

Ciò ha immediatamente portato a una serie di nuovi annunci, con EA che non è più l'unico proprietario della licenza di Star Wars (nonostante sembri avere ancora diversi anni di esclusività) e Ubisoft ha confermato di stare lavorando su un nuovo titolo open world.

All'improvviso sembrava che ogni sviluppatore del settore stesse ricevendo un gioco di Star Wars, anche se questo lo include Zynga e sviluppatore di Heavy Rain Quantic Dream ci sono state domande immediate su quanto attentamente Lucasfilm stia scegliendo i suoi partner. Lo sviluppatore di Wolfenstein MachineGames sta lavorando su a nuovo gioco di Indiana Jones dovrebbe essere bello però. Ora, se solo Lucasfilm annunciasse una nuova Monkey Island...

3. Scott libero

La notizia più importante del 2020 è stata il disastroso fallimento del lancio di Cyberpunk 2077, che entro la fine dell'anno sembrava potesse far crollare lo sviluppatore CD Projekt o almeno vederli svenduto a buon mercato a qualcun altro. Alla fine, però, sembravano farla franca con relativamente pochi problemi, e anche la decantata causa da parte degli investitori ammontava solo a una banale piccola multa di 1.4 milioni di sterline.

CD Projekt sembra già decisamente meno contrito ora rispetto all'inizio dell'anno, ma la parte più deludente della storia è che il disastro di Cyberpunk 2077, che all'inizio sembrava aver terrorizzato altre società all'idea di rilasciare loro stesse un gioco rotto, alla fine non ha avuto effetti duraturi sul mercato. industria dei giochi.

Entro la fine dell'anno quasi tutti gli editori pubblicavano giochi difettosi e pieni di bug, ammettendo il fatto solo dopo notevoli lamentele da parte dei fan: in altre parole, tutto come al solito. Da Battlefield 2042 a I remaster di GTA di Rockstar e quello di Nintendo giochi N64 emulati la lezione che le società di giochi hanno imparato da Cyberpunk 2077 è che puoi farla franca praticamente con qualsiasi cosa purché prometti di risolverla in seguito.

Console PS5 in magazzino
Se solo ce ne fosse stato abbastanza per tutti (foto: Reddit)

4. Ritardi: il seguito

Considerando quanti ce n’erano nel 2020, questi sono stati i titoli meno sorprendenti del 2021, con anche i giochi usciti quest’anno che di solito venivano ritardati di alcuni mesi rispetto alla data originariamente prevista. È tutta colpa di Covid, ovviamente, ma le vittime degne di nota includevano l’intera lista della Warner Bros., incluso Gotham Knights, Suicide Squad e Hogwarts Legacy.

Altre vittime furono Horizon Forbidden West, God Of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Saints Row, Anello dell'Elden, Overwatch 2 e Diablo 4, il remake di Prince Of Persia, Dying Light 2 e le versioni next gen di Cyberpunk 2077.

Ciò ha portato a una delle line-up primaverili più affollate degli ultimi tempi, anche se non dovresti dare per certa nessuna di quelle nuove date di uscita, poiché I soli di mezzanotte della Marvel è diventato il primo 2022 a essere posticipato a più tardi nel corso dell’anno, anche se quasi certamente non sarà l’ultimo.

5. Non disponibile

La PlayStation 5 è diventata La console Sony venduta più velocemente di sempre, il che non è un'impresa da poco per un componente hardware che è quasi impossibile da acquistare. Trovati nel posto giusto al momento giusto e potresti avere una finestra di opportunità di 10 minuti per acquistarne uno ogni poche settimane: un'esperienza di acquisto che difficilmente cambierà nel 2022.

La cosa peggiore è che le speranze in un graduale miglioramento della situazione non si sono mai realizzate e mentre all’inizio dell’anno alcuni parlavano di una diminuzione delle carenze in tempi relativamente brevi, gli aggiornamenti più recenti ammettono che destinato a continuare nel 2023 e oltre.

Ciò avrà un effetto importante non solo sull’hardware ma anche sul software, con giochi cross-gen che probabilmente continueranno a essere realizzati nel prossimo futuro e relativamente pochi titoli solo di nuova generazione per PlayStation 5 o Xbox Series X.

6. Scommesse sulla realtà virtuale

Nonostante tutti i problemi con l’hardware, in tutti i settori, nel 2021 Sony ha chiarito chiaramente che è ancora all-in quando si tratta di realtà virtuale. Non hanno ancora mostrato come appare, ma loro ha annunciato un nuovo visore PlayStation VR di nuova generazione e ha mostrato i suoi controllori. Essi anche ha acquistato gli esperti di realtà virtuale Firesprite e ha stretto accordi per importanti titoli VR come Moss: Book 2.

Le voci suggeriscono che il nuovo visore VR sarà estremamente potente ma resta da vedere cosa ciò significherà per il prezzo. Microsoft non ha ancora mostrato alcun interesse per la tecnologia, ma Eye Quest 2 (ora Meta Quest 2) è diventato sempre più popolare, con il suo hardware a basso costo e giochi di qualità sempre più alta.

Quest 2 è wireless, ma le voci sono contrastanti sul fatto che le cuffie PlayStation lo saranno, poiché la domanda per Sony diventa se possono competere con Facebook e con cuffie che non necessitano di una console per funzionare.

Controller PlayStation VR
I nuovi controller PlayStation VR sembrano promettenti (foto: Sony)

7. Basta

La notizia più importante dell’anno non ha avuto nulla a che fare con i giochi o le console, ma piuttosto con il comportamento spaventoso di alcune delle persone che li producono. Il capo di Activision Blizzard, Bobby Kotick, ha iniziato l'anno con gli chiede di subire una riduzione dello stipendio, viste le somme scandalose che ha pagato, e si è conclusa con ancora più clamore ne chiede le dimissioni e modifica della radice e del ramo presso l'editore.

A luglio, lo Stato della California ha concluso un'indagine durata due anni sulla società secondo la quale Kotick era presidente di un'azienda “cultura della confraternita” con storie strazianti di discriminazione sul posto di lavoro contro le donne e le minoranze, il tutto reso possibile da una leadership apatica e da un dipartimento delle risorse umane.

Successive rivelazioni portarono alla pubblicazione di foto del “Suite di Billy Cosby” alla Blizzcon – che in qualche modo è anche peggio di quanto sembri – che a sua volta ha portato a scioperi e a una serie di uscite di alto profilo, incluso il capo di Blizzard.

La risposta di Activision Blizzard alla controversia è stata pesantemente criticata, come inizialmente ha fatto Kotick ha cercato di combattere la causa iniziale e poi sembravano più interessati a prevenire la sindacalizzazione che a fare qualcosa contro la discriminazione.

Storie simili iniziarono presto a circolare anche in altre società, e Ubisoft senza dubbio si sentì sollevata dal fatto che Activision Blizzard avesse distolto i riflettori da la propria controversia, che è stato anche pesantemente criticato per la risposta dell'azienda e per il fatto che molti imputati non hanno perso il lavoro.

Resta da vedere se tutto ciò porterà a un cambiamento permanente, ma potrebbe finire per essere una delle storie più significative del settore dei giochi del decennio. Oppure potrebbe finire come la storia di Cyberpunk 2077, in cui tutta la furia e la rabbia hanno visto un ritorno allo status quo incredibilmente veloce.

8. Suggerimento da professionista: non fidarti mai delle voci su Nintendo

Una delle notizie più importanti del 2021 in realtà non è stata affatto una notizia, poiché nonostante numerosi rapporti, provenienti da fonti solitamente affidabili, il Switch Pro non è mai stato annunciato e Nintendo ha negato di avere dei piani per il rilascio di hardware sostanzialmente nuovo.

È insolito che così tante fughe di notizie vengano smentite, ma alla fine l'unica nuova console annunciata è stata la Modello OLED – un aggiornamento minore con uno schermo migliore che non era più potente della versione originale.

Alcuni sospettano che Switch Pro fosse reale ma è stato cancellato all'ultimo minuto, quando Nintendo ha annunciato che la carenza di chip avrebbe reso impossibile procurarselo per la maggior parte delle persone, ma in ogni caso significa che Nintendo Switch ha ormai più di cinque anni e non c'è Ancora nessun indizio ufficiale sulla sua sostituzione o anche su un aggiornamento temporaneo.

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9. Brutta tecnologia futura

A volte sembra che l'industria dei giochi voglia disperatamente fare qualcosa di diverso dalla semplice realizzazione di videogiochi. L'idea di sviluppare un buon gioco e far pagare alle persone per farlo è passata di moda decenni fa e nel 2021 gli editori hanno iniziato a convincersene giochi con servizio live, free-to-play e NFT erano il modo più conveniente per fare soldi in futuro.

Le prime due non sono idee particolarmente nuove ma Ubisoft ed EA hanno ribadito il loro entusiasmo, con la prima che ha annunciato numerosi nuovi titoli – anche se nessuno dei loro sforzi precedenti ha mai avuto grandi successi.

Sono stati però gli NFT a suscitare le maggiori controversie, a causa dell’assurdità generale del concetto e del suo grave impatto ambientale. EA e Ubisoft erano particolarmente entusiasti ma i prodotti Ubisoft rilasciati per promuovere Ubisoft Quartz si sono rivelati così impopolari l'ho rapidamente cancellato dall'elenco – anche se in seguito lo hanno ammesso in un’intervista non li aveva affatto scoraggiati dal concetto.

Dal momento che gli NFT agiscono come una forma di DLC cosmetico, che gli editori possono fingere siano rari e promuovere come qualcosa che puoi vendere ad altre persone, corrono il rischio di diventare rapidamente l'unica cosa a cui le aziende sono veramente interessate, con i giochi stessi semplicemente una piattaforma per vendere di più.

Tuttavia, non sono solo i grandi editori avidi ad essere interessati Peter Molyneux avrebbe guadagnato oltre 40 milioni di sterline dal suo nuovo gioco e GSC Game World aggiungendoli a Stalker 2... e poi dovendo farlo rimuoverli meno di 24 ore dopo dopo le lamentele dei tifosi. Come altre idee terribili come loot box e pass online, gli NFT non sono un concetto a cui le aziende rinunceranno facilmente e ne sentirete parlare molto di più nel 2022.

10. Steam Pro di Valve

Lo Switch Pro potrebbe non essersi rivelato reale ma L'equivalente PC di Valve, SteamPal, lo è. Naturalmente sono trapelate notizie sul PC portatile in anticipo ma la risposta dei giocatori è stata così positiva che i preordini sono andati esauriti rapidamente.

Anche se non è poi così importante perché lo era allora immediatamente ritardato e la maggior parte delle persone sarà fortunata se ne riceverà uno entro la fine del prossimo anno.
Sebbene il suo design fisico sia ovviamente ispirato allo Switch, il SteamPal afferma di essere in grado di eseguire quasi tutti i giochi per PC su Steam ed è sorprendentemente economico. Anche se l’impatto che avrà realmente dipenderà molto da quanto sarà facile ottenerne uno.

C'era anche qualche speranza che il nuovo dispositivo incoraggiasse Valve a tornare allo sviluppo di giochi tradizionali, ma mentre hanno lasciato intendere che sarà così, lo hanno già confermato. Half-Life 3 non è ancora in fase di sviluppo serio.

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