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I 10 combattimenti contro i boss più difficili nella storia di Zelda, classificati | Gioco RantAshish WaliaGame Rant – Feed

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Quando si parla dei più grandi titoli di punta di Nintendo, Zelda sarà sempre tra i primi cinque. La ragione principale di ciò è il fatto che era uno dei primi video di azione e avventura giochi davvero belli. The Legend of Zelda Il videogioco ha debuttato nel 1986 e presto è diventato uno dei migliori titoli per NES e Famicom. IL Zelda la serie è il giusto mix di un paio di generi, il che lo rende un gioco unico rispetto ad altri.

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Cose come dettagli, gameplay, storia e combattimenti contro i boss definire questa serie per molti giocatori. Ma se c'è un aspetto particolarmente memorabile per molte persone, sono le battaglie contro i boss. Diamo quindi uno sguardo indietro ad alcuni dei combattimenti più significativi e più difficili nella serie e classificarli.

10 Gyorg – The Legend Of Zelda: La maschera di Majora

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L'anno 2000 è stato famoso per molte uscite di classici di culto. Ciò includeva canzoni, film, spettacoli, videogiochi e Majora Maschera era uno di quei giochi. È stato senza dubbio uno dei migliori giochi di azione e avventura su N64. Ciò che lo rendeva ancora migliore era il fatto che fosse in 3D, che era piuttosto in voga negli anni 2000. Anche i combattimenti contro i boss erano altrettanto interessanti, di cui Gyorg deve essere uno dei più difficili. Basta guardare il concetto di questo abominio, sembra mortale ed è pericoloso.

9 Demise – The Legend Of Zelda: Skyward Sword

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La leggenda di Zelda: Skyward Sword è stato rilasciato su Nintendo Wii alla fine del 2011. Questo è stato il primo grande titolo di Zelda su Wii e ha implementato molte nuove funzionalità di gioco. Ad alcune persone piace questo, mentre ad alcune persone non piacciono i controlli di movimento. I controlli MotionPlus aggiungono un ulteriore livello di difficoltà al gioco, rendendo ogni combattimento un po' più impegnativo. Quando tutto ciò si combina con la battaglia contro il boss finale, non c'è speranza di sopravvivere. Tuttavia, Demise non è così difficile come un altro boss dello stesso gioco.

8 Koloktos – The Legend Of Zelda: Skyward Sword

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Koloktos deve essere un altro dei boss più memorabili dell'intera serie. Chiunque abbia giocato a Spada Celeste, ricorderà questa battaglia contro il boss e il boss per il design unico e gli attributi fisici. Tuttavia, un'altra cosa che i giocatori ricorderanno è lo sforzo e la difficoltà di questa lotta contro il boss. Come se i controlli di movimento non fossero sufficienti, ciò richiede un tempismo eccellente, frustate e schivate accurate. Rendendolo un incontro davvero fresco ma spaventosamente complicato.

7 Burattino Ganon – The Legend Of Zelda: The Wind Waker

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Pubblicato inizialmente per GameCube alla fine del 2002, The Legend of Zelda: The Wind Waker è stata un'esperienza unica per quel tempo. Il gioco ha aggiunto moltissimo alla formula principale del Zelda serie, diventando uno dei giochi imperdibili del sistema. Questa popolarità è la ragione per cui il gioco è stato rilanciato su Wii U anni dopo.

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Il motivo principale della la popolarità è il divertimento gameplay e storia con Puppet Gannon essendo uno dei più memorabili e boss difficili del gioco. La dimensione di questo boss è probabilmente cento volte quella di Link. E se questo non è spaventoso, il fatto che questo il capo deve essere picchiato in un modo particolare lascerà i giocatori a provare cose diverse finché non lo otterranno finalmente.

6 Onox – The Legend Of Zelda: Oracle Of Seasons

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The Legend of Zelda: Oracle of Seasons e Oracle of Ages erano due dei giochi più popolari su Nintendo GameBoy Color. Rilasciato nel 2001, questo gioco segue un design simile a quello di Link's Awakening del 1993. Ciò significava che erano giochi di azione e avventura 2D dall'alto verso il basso con uno stile di gioco molto diverso dagli attuali giochi di Zelda. Onox è il boss finale di Oracle of Seasons, quindi, naturalmente, il boss sarà esigente. Ma nessuno si aspetterebbe che fosse così complicato come lo è nel gioco, specialmente con la sua arma da stella del mattino incatenata.

5 Collegamento oscuro – The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

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Tutti sanno The Legend of Zelda: Ocarina of Time deve essere uno dei cinque migliori giochi Zelda mai realizzati. Ci sono così tanti concetti diversi in questo che brilla anche se è un originale N64. La grafica è obsoleta per gli standard attuali, ma il gioco è stato ripubblicato come remake per Nintendo 3DS. Il gioco è noto per molte imprese, ma una cosa deve essere la più memorabile. E quello sarebbe lo scontro con Dark Link. Questo boss copia i giocatori, dall'aspetto al combattimento, rendendolo uno dei boss più fastidiosi del gioco.

4 Vaati Reborn – The Legend Of Zelda: The Minish Cap

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La leggenda di Zelda: The Minish Cap è un originale per GameBoy Advance del 2004. Il gioco conserva molti degli elementi critici dei titoli originali di Zelda. Compreso l'approccio 2D, lo splendido stile artistico e una prospettiva dall'alto verso il basso. I giochi GBA sono sempre stati piuttosto epici anche nella forma 2D, e questo è ciò che è Minish Cap, tranne questo combattimento contro un boss. Vaati Reborn deve essere la parte più impegnativa dell'intero gioco. Questo boss può generare proiettili, teletrasportarsi e assumere molteplici forme diverse.

3 Monaco Maz Koshia – The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

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È fantastico vedere che anche con l'ultima uscita della serie Zelda, i giochi sono ancora molto impegnativi. Soprattutto questo combattimento del DLC contro il Monaco Maz Koshia. The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il nuovo titolo Zelda preferito da tutti e il più recente fino al 2020.

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Monk Maz deve essere un boss dal design creativo e moderno, per niente minaccioso, ma è la parte del gameplay che lo rende problematico. Questo boss può fluttuare, colpire i giocatori con diverse combo e clonarsi, rendendo il combattimento estremamente impegnativo per i giocatori.

2 Moldorm – The Legend Of Zelda: un collegamento con il passato

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La leggenda di Zelda: un collegamento al passato è un originale per Super Nintendo del 1991. È l'unico grande gioco di Zelda su SNES, il che lo rendeva un must per tutti all'epoca. Non sapevano cosa li attendeva sul tetto della Torre di Hera. Moldorm è probabilmente il boss più fastidioso della serie. Niente può battere questo piccoletto. Visivamente sembra super divertente con due occhi, ma non lasciarti ingannare dall'apparenza. Questo boss è fatto per indurre i giocatori a smettere, poiché l'unico modo per colpirlo è da dietro, ma prima che i giocatori possano farlo, li spingerà ai piani inferiori. Essenzialmente riavviando la lotta contro il boss e facendo risalire i giocatori. Che malato.

1 Casco Testa – Zelda II: L'Avventura Di Link

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Zelda II: The Adventure di Link devono essere i giochi Zelda più controversi da una prospettiva lontana. Questo perché il gioco abbandona la tradizionale visuale dall'alto verso il basso per un'avventura a scorrimento laterale, proprio come molti altri giochi popolari dell'epoca. Questo è ciò che rende l'intero gioco non molto divertente per molti giocatori. E se ciò non bastasse, i combattimenti contro i boss li spingeranno davvero al limite. E Cascohead è il peggiore di questi combattimenti. Questo ragazzo è un po' sballato, poiché picchiarlo significherebbe colpire precisamente la testa, dopodiché ne spunta fuori un'altra testa. Continua a farlo finché non apparirà la vera testa mentre schivi una quantità insopportabile di proiettili e altri elmetti fluttuanti.

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