Parte del mio lavoro consiste nel intervistare gli sviluppatori e nel parlare con loro. Ciò significa che è importante per me ricordare chi sono queste persone, ovviamente. Una buona parte del mio lavoro è incentrata sulla conoscenza di chi lavora come regista, produttore, responsabile di vari dipartimenti e così via in un determinato gioco. Questo è […]
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