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Cosa significa l'acquisizione di Bluepoint per i remake su cui si diceva che stesse lavorando

Alla fine di giugno, l'account Twitter giapponese di PlayStation ha fatto notizia quando ha inviato un tweet di benvenuto Giochi Bluepoint alla famiglia first party di Sony. Anche se il messaggio è stato prontamente cancellato, da allora i fan dello studio con sede ad Austin sono stati lasciati a riflettere se si stesse lavorando a un accordo o se fosse caduto dietro le quinte. Dopo aver lasciato crescere l'attesa per quasi tre mesi esatti, la Sony ha finalmente stabilito il record lo scorso giovedì con l'annuncio che era successo acquisito Bluepoint per un compenso non divulgato.

Da quando è stato pubblicato il tweet preventivo, l'argomento di cosa Giochi Bluepoint creerebbe il prossimo dopo il successo del suo L'ombra del colosso ed Demon Souls remake è apparso ripetutamente su Internet. In quel momento sono riemerse anche una serie di presunte fughe di notizie da parte di addetti ai lavori, suggerendo che fosse in cantiere un altro remake, con Metal Gear Solid, La leggenda di Dragoone bloodborne, essendo le proprietà citate più frequentemente in considerazione per il trattamento glow-up. Ora che l'accordo è stato confermato, tuttavia, i commenti di Bluepoint deducono che non solo quei giochi non sono in fase di sviluppo, ma che lo studio sembra aver finito con quel tipo di progetto in generale.

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Bluepoint si sta allontanando dai remake

Anche se l'annuncio che Sony e Bluepoint si sono sposati non è la notizia più scioccante, alcuni dei dettagli emersi in relazione ai piani dello studio per il futuro sono emersi dal campo sinistro. Questo perché dopo aver costruito una reputazione rimasterizzando i giochi classici durante la generazione della PS3, lo studio ora sembra ansioso di creare qualcosa di completamente nuovo. Parlando dopo aver messo penna su carta, Il presidente di Bluepoint, Marco Thrush ha dichiarato a tal fine che lo studio sta attualmente lavorando sodo su una qualche forma di contenuto originale.

Sebbene si possa sostenere che la formulazione della dichiarazione sia alquanto vaga, dopotutto un'espansione teorica del sesto DLC di Archstone per le PS5 Demon Souls tecnicamente conterebbe come contenuto originale, la conclusione più probabile che si può trarre è che viene invece messa in produzione una nuova IP originale. Naturalmente, se questo dovesse essere il caso, mette automaticamente in seria questione le presunte perdite di remake precedentemente menzionate. Sebbene sia possibile che tutte le parti coinvolte stiano impiegando qualche sotterfugio per creare clamore in stile Kojima, i commenti di Thrush sostengono appassionatamente lo studio di essere pronto e desideroso di affrontare la sfida di costruire il proprio franchise. Sulla base di queste informazioni, sembra che i tradizionali remake e remaster dello studio stiano quindi per diventare un ricordo del passato, almeno per il momento.

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I molteplici progetti di Bluepoint

Mentre la polvere si è depositata sulla notizia dell'acquisizione di Bluepoint da parte di Sony, su Internet è emersa una presunta fuga di notizie che suggerisce che lo studio ha effettivamente due progetti in lavorazione. Uno è il nuovissimo IP di cui sopra, l'altro è un remake di un amato gioco classico che non è correlato a Metal Gear Solid. Come per tutte le voci, queste presunte informazioni devono essere prese con le pinze, soprattutto considerando che questa in particolare contraddice direttamente i commenti dello stesso studio. In teoria, tuttavia, l'idea di uno studio first party PlayStation con due progetti in lavorazione contemporaneamente non è inverosimile o senza precedenti.

In questo momento è stato ampiamente suggerito che molti altri studi di Sony, come Insomniac Games, Naughty Dog e Santa Monica Studio, sono stati divisi in più team e stanno lavorando su giochi diversi contemporaneamente. Anche se quest'anno l'obiettivo principale dell'editore è stato quello di portare partner esterni al primo posto come Housemarque e Firesprite, anche l'espansione organica delle squadre che ha già coltivato è avvenuta in background. Sebbene improbabile, non sarebbe quindi la notizia più scioccante sentire che Bluepoint sta attraversando un processo simile in previsione di lavorare su un bloodborne remake, ad esempio, insieme a una nuova IP.

Anche se lo studio impiega attualmente 70 membri permanenti del personale, un rapido aumento rispetto ai 15 che hanno reso il PS3 Collezione God of War in 2009, quel numero sembra essere ancora troppo basso perché ci siano più progetti moderni in lavorazione. Ciò che potrebbe rivelarsi, tuttavia, è il fatto che i commenti di Thrush hanno affrontato sottilmente quella cifra e quelle preoccupazioni. In quanto membro della famiglia PlayStation Studios, il presidente di Bluepoint ha sottolineato che ora ha accesso diretto all'assistenza di un'intera rete globale di sviluppatori, che potrebbe teoricamente facilitare lo sviluppo simultaneo di più giochi.

Passando la torcia del remake

La riluttanza di Sony a fornire una compatibilità con le versioni precedenti che tenga conto dell'intera storia di PlayStation garantisce che sia un presupposto sicuro per fare che i remaster e i remake continueranno a costituire un aspetto importante del programma di rilascio dell'editore. Negli ultimi 12 anni, Bluepoint ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo di questa strategia, con lo studio avendo lavorato Gravity Rush rimasterizzato, Uncharted: La collezione Nathan Drakee Collezione Ico e Shadow of the Colossus, per citare solo alcuni esempi. Se lo studio si sta davvero allontanando dagli aggiornamenti su cui si è costruito una reputazione, Sony dovrà trovare un'altra società che si occupi della sua eredità.

Avendo allargato la famiglia first party di PlayStation a 19 studi, non mancano le opzioni a portata di mano metaforica di Sony, solo da una prospettiva interna. Ad esempio, anche se è molto probabile che Nixxes sia stato inserito nell'ovile per aiutare il continuo viaggio dell'editore nei giochi per PC, in teoria lo studio ha molta esperienza che lo renderebbe un candidato ideale per lavorare su alcune delle perdite di remake che erano una volta attribuito a Bluepoint. Gli annunci di lavoro sul sito Web dello studio non indicano nemmeno una particolare direzione di sviluppo in questo momento, mentre potrebbe anche indicare che Iron Galaxy è stato assunto per portare il Uncharted: Collezione Legacy of Thieves al PC invece.

Anche se questa potrebbe essere una potenziale strada che garantisce giochi come quello che si dice Metal Gear Solid ed bloodborne i remake vedono la luce del giorno, non è l'unica opzione. Fughe di notizie supportate da fonti credibili suggeriscono che Konami, ad esempio, abbia assunto uno studio con sede a Singapore per lavorare su un remake di Metal Gear Solid 3. C'è una possibilità quindi che le fughe di notizie originali siano attribuite Giochi Bluepoint erano sempre sbagliate, il che a sua volta garantirebbe che il passaggio dello studio ai contenuti originali non sia un danno per la sua esistenza. In realtà c'è un precedente consolidato per ciò che accade anche all'interno dell'ecosistema PlayStation, con Sucker Punch che è stato fortemente legato allo sviluppo di un'IP Marvel due volte, solo per essere rivelato che Insomniac Games era effettivamente dietro entrambi i progetti.

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