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Xbox non è guidato dalle vendite di unità, afferma Phil Spencer

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Questa settimana è stata importante per l'industria dei videogiochi con il lancio di sistemi di prossima generazione sia per Sony che per Microsoft. questi ultimi rilasciano Xbox Series X e Xbox Series S. Eravamo qui 7 anni fa con il lancio di PS4 e Xbox One, ma quasi un decennio dopo siamo in posti molto diversi. Uno di questi modi è nel modo in cui i due stanno affrontando il business dei videogiochi. Mentre il modello di Sony non è cambiato ed è ancora focalizzato sui propri sistemi, Microsoft si è espansa fino a diventare più guidata dal software e dall'ecosistema. Phil Spencer arriva addirittura a dire che non è una questione di unità, ma di giocatori.

Spencer ha rilasciato una lunga intervista con Il guardiano e quando gli è stato chiesto il motivo per cui Microsoft non riporta più i numeri di vendita dell'hardware nonostante Sony e Nintendo lo facciano ancora, ha detto che non voleva che il marchio si concentrasse sulle vendite di unità, arrivando addirittura a dire che anche se Xbox La serie X/S vende più della PS5 ma non ha ancora rilasciato alcun numero. Dice che vuole che la divisione si concentri sul numero complessivo di giocatori nell'ecosistema che hanno costantemente creato nel suo insieme.

"So che sembra manipolativo e mi scuserò per questo", dice, "ma non voglio che il mio team si concentri sulle [vendite di console]. Il risultato principale di tutto il lavoro che facciamo è quanti giocatori vediamo e quanto spesso giocano. Questo è ciò che guida Xbox. Se comincio a evidenziare qualcos’altro, sia pubblicamente che internamente, il nostro focus cambia. Le cose che mancano di compatibilità con le versioni precedenti diventano meno interessanti. Mettere i nostri giochi su PC diventa un motivo per cui qualcuno non deve andare a comprare una Xbox Series X. Mi terrò fermo su questo. Divulghiamo pubblicamente i numeri dei giocatori. Questa è la cosa da cui voglio che siamo guidati, non quanti singoli pezzi di plastica abbiamo venduto”.

Spencer ha recentemente ricordato i marchi Xbox stanno attraversando un periodo difficile dopo le prestazioni poco brillanti del lancio di Xbox One, che molto probabilmente ha avuto un ruolo importante in questo passaggio dal software all'hardware. Si diceva che il lancio della Serie X e della Serie S avesse è stato il più grande nella storia di Xbox, ma considerando la filosofia delineata sopra da Phil, è difficile sapere esattamente cosa significhi. In ogni caso, sembra che Microsoft abbia trovato una direzione che funzioni bene per loro.

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