חֲדָשׁוֹת

גרסה מחודשת של שטח מת צריך להישאר נאמן ליצירת מופת האימה המקורית

EA Motive עושה מחדש שטח מת, קלאסיקת האימה ההישרדותית מבית Visceral Games ששינתה הכל כשהושק לראשונה ב-2008. זוהי קלאסיקה בתום לב, והדמיון המחודש הזה צריך לקבל הבנה מוצקה של המורשת הזו אם הוא רוצה להצליח. מקורב לתעשייה ג'ף גרוב – שהתגרה במשחק Dead Space חדש הרבה לפני שהיה רשמי – צייץ בטוויטר זמן קצר לאחר ההכרזה על האתחול כי הוא ישלב אלמנטים מכל שלושת המשחקים בטרילוגיה המקורית, וזה גם סימן לצהלה וגם סיבה לדאגה.

האם זה יהיה מסע מחריד דרך הגבולות הנרקבים של ה-USG Ishimura, או חקירה לא במקום של דמויות וסיפורים שרק החזיקו את הסדרה בעבר? למען האמת, מוקדם מדי לדעת, אבל אם Dead Space רוצה לעשות קאמבק לעידנים, הוא צריך להישאר נאמן למקור תוך הרחבתו בדרכים עדינות אך משמעותיות. צאו רחוק מדי והמעריצים לא ישמחו, אז קשה להגיע לאיזון, אבל בהתחשב בטון של טריילר החשיפה, אנחנו בכיוון הנכון.

מידע נוסף: Dead Space 3 הוא לא רע כמו שאתה זוכר

מרחב מת הוא תושב 4 הרע בחלל. זו הגדרה עצלנית למדי, אבל היא מתאימה לכסף. Visceral Games לקח את משחק הנשק הכללי ואת האווירה של קלאסיקת האימה של Capcom והשתלה אותה בסביבה זרה לחלוטין. פעולת החיתוך וזהותו של אייזק קלארק כמהנדס שלא נבנה להילחם על חייו נגד מפלצות צמאות דם סייעו לבלט את החרדה שחשת לאורך הקמפיין שלה. ניסית לשרוד, איך הצלחת לעשות זאת לא משנה.

בסופו של דבר המערכה הייתה שקועה בידע מיותר ובנרטיב צפוי בסטנדרטים של היום, אבל הטרור נשאר קבוע, שדרוגי הנשק לא עשו מעט כדי להפיג את המתח שהתפרץ כאשר עדר של נקרומורפים צעדו לעברכם. עד שהחלל המלח 2 ו-3 התגלגלו, הרגשת כמו חייל-על בהשוואה. ליצחק היו עכשיו קול ומניעים שלא אכפת לי מהם, וכך חלק ניכר מהמסתורין נשטף. האימה ניזונה מהלא נודע, מהשקט שמתגנב מתחת לעורך כשאתה נאלץ לחקור מסדרונות ספוגים בחושך כשסיפורים של מי שפעם קראו לספינה הזו הביתה מדממים מבעד לקירות.

כשזה נזנח לטובת קטעי קבע מלאי אקשן, האימה הזו אבדה, גם אם המשחקים שנשארו עדיין היו מצוינים ברובם. אבל האיכות שלהם לא חשובה - אם EA Motiva מקווה להחזיר את Dead Space לעידן המודרני ולהציג את הסדרה לקהל חדש לגמרי, היא צריכה להתמקד בחזון המקורי, פרוסת האימה המופתית משנות השמונים לא מזדקן יום. זו בעיה אחרת, לאחר ששיחק מחדש את המשחק המקורי לפני פחות משנה, הוא עדיין מבריק, כך שלגרסה מחודשת יש את המשימה הקשה להישאר נאמן לקודמו תוך מתן משהו בלתי צפוי לוותיקים.

באופן אישי, הייתי מעדיף פרק חדש ביקום הזה בניגוד לגרסה מחודשת מסורתית, אבל זה מה שאנחנו מקבלים, אז כדאי שאסתום את הפה שלי ואקווה לטוב. עם זאת, האולטימטום הזה לא אמור למנוע ממני לקוות למשהו נוסף, לחוויה שמודעת למה שגרם למשחק הראשון לעבוד בצורה כל כך מושלמת תוך התפתחות אטית של העולם סביב אייזק קלארק להיות אפילו יותר מרחיבה, אולי תציע רמה של טבילה זה לא היה אפשרי אז.

זה PS5, סדרת Xbox X, ו PC בלעדי, אז כנראה ש-EA Motive מתכננת למנף את הטכנולוגיה הזו בדרך כלשהי כדי לדחוף את הסירה החוצה בדרכים שאין שני לה. אפשר למתוח מושגים כמו חקר אפס כבידה והטבע המפוצל של הספינה לממדים רחבים בהרבה. אני מדמיין את ה-USG Ishimura הוא מבנה מקושר ללא מסכי טעינה העומדים בדרך לחקר, כמעט כמו סים סוחף שבו אנו מעודדים להיכנס לכל חדר שנתקלנו בו, גם אם הזוועות שמחכות יתבררו כ מַכרִיעַ. לגרום לנו לרצות להתגבר על הפחדים שלנו, מתוך ידיעה שהתגמולים שמחכים בצד השני של השכחה אולי לא שווים את ההקרבה. יש כאן כל כך הרבה פוטנציאל, משהו שאפשר לנצל מבלי לאבד את מה שהופך את Dead Space לכל כך מיוחד. כמו כן, אל תעז להשתמש באף אחד מכוח הסוס העודף הזה כדי לתת ל אייזק קלארק קול, הוא צריך להיות קצת יותר מתערובת של צרחות, נהמות ופצי זעם אלימים תוך ריסק חייזרים לרסיסים. עוד משהו וכבר פישלת.

אני כנראה נשמע צבוע, מתכחש לחיזוי של רימייק מלא ובמקביל גם דורש שהוא יעמוד בקפדנות במה שהפך את הקלאסיקה של 2008 לכל כך מיוחדת. אבל אם אנחנו מדמיינים מחדש את ראשיתו של אייזק קלארק, זה לא יכול להתרחק מדי ממוסכמות מבוססות או ש-Electronic Arts יתחילו לחזור על טעויות שגזרו את גורלה של הסדרה מלכתחילה. ההוצאה הפכה רעיון אימה מנוסה לזיכיון עם סרטים, קומיקס וספין-אוף, כמו גם הוספה של אייזק קלארק ל-NBA Jam, Skate ו-Tiger Woods PGA Tour, ללא סיבה הגיונית. Dead Space 3 היה תוצר של היבריס, של ציפיות שלעולם לא יתממשו, ואני מקווה מאוד שהאתוס הרחב של EA השתנה מאז. זו עדיין ענקית תאגיד חמדנית, אבל נראה שהיא בעלת ידע רב יותר לגבי הערך של חוויות לשחקן יחיד בימינו.

ללא מסכי טעינה, ללא מיקרוטרקציות והגרסה המחודשת מאושרת כחוויה עצמאית, כל המרכיבים של Dead Space מרגישים בשלים למוצר מוגמר טעים. אני רק מקווה שהשאיפה שלה לא תופסת, וש-EA Motive לא תרחיק מדי ממה שאנחנו מכירים, אחרת היא מסתכנת בהרחקת מעריצים שראו את הסדרה הזאת עוברת במטחנת הבשר פעם אחר פעם. התפיסה הזו צריכה להשתנות, ואני בטוח שהיא תשתנה, אבל הרימייק צריך להצליח.

הבא: אלוי בא לגנשין השפעה משנה הכל

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה