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史上最高の青春ゲーム 10 ランキング | ゲームの暴言

成人の物語は何世紀にもわたって著名なものであり、次のような顕著な例があります。 アラバマ物語を殺すには、 私のそばにいて、 オズの魔法使い、 およびライ麦畑でつかまえて。 「成人する」という用語はさまざまな事柄に関連していますが、一般的には、立ち向かうべき課題に直面することによって、子供が大人に成長することを指します。

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ゲーム業界はその短い歴史の中で、肉付けされた詳細なストーリーを伝える能力を継続的に向上させてきました。 当然のことながら、この業界には長年にわたり、青春物語がそれなりに多く存在しており、その中にはあらゆる形式のエンターテイメントの中でも最高にランクされる作品もあります。

10 ネヴァー・アローン

ひとりじゃない は、4 年に PC、PS2014、Xbox One で最初にリリースされたパズル プラットフォーマーで、その後数年で Wii U や iOS を含む他の多くのシステムでもリリースされました。

このゲームでは、プレイヤーはヌナと彼女のペットのキツネの両方をコントロールすることができ、どちらもゲームのパズルの多くを解くために必要となります。 ひとりじゃない ファンや批評家から好評を博し、2015 年には英国アカデミー賞の最優秀デビュー賞も受賞し、次のような質の高い競争を破りました。 ヒットマンゴー および シャベルの騎士.

9 壊れた時代

90年代を通じて、 ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲーム 急速に知名度を上げ、PC ゲームの主要ジャンルの XNUMX つになりました。 提供するとともに、 トリッキーなパズル、このジャンルは、当時入手可能な最高のストーリーテリングのいくつかがあることで知られるようになりました。

残念なことに、このジャンルは主に進化の欠如により、2000 年代の成功を取り戻すのに苦労しました。 それでも、時折ポイント アンド クリックの宝石がリリースされることもありますし、Double Fine Productions の ブロークン·エイジ 最近の最良の例の XNUMX つです。 また、このゲームは Kickstarter で多大な支援を受けており、ポイント アンド クリック アドベンチャーが依然として人気があることを証明しました。

8 ライフ・イズ・ストレンジ

エピソード的なグラフィックアドベンチャー Life is Strange 2015 年 XNUMX 月に最初のエピソードが放送され、それ以来、大規模なメディア フランチャイズになりました。

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最初の Life is Strange この作品は、時間を巻き戻す能力を持つ若い写真学生を中心としており、必然的にバタフライ効果を生み出します。 このゲームは、Peabody-Facebook Futures of Media Awards のデジタル ストーリーテリングにおける Excellence and Innovation 賞や、Develop Industry Excellence Awards の Use of Narrative 賞など、ストーリーテリングで複数の賞を受賞しました。

7ウォーキング・デッド

2010 年前後の数年間、エンターテインメント業界はゾンビ関連のメディアで溢れていました。 本、映画、ビデオゲームが目立つように特集されていた 黙示録的な設定、アンデッドの生き物や感染した人々が繰り返し現れる敵です。

この時期に最も成功したフランチャイズの XNUMX つは、 ウォーキング·デッド. 同名のテレビ番組は、2010 年に始まったコミック シリーズに基づいて、2003 年に始まりました。エピソード形式のビデオ ゲームには独自のストーリーがあり、クレメンタインの成長物語など、興味深いキャラクター アークが数多く登場します。

6 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

成長物語は JRPG では非常に一般的ですが、 ドラゴンクエストXI:迷惑な時代のエコー 非常に優れた機能の XNUMX つです。

ドラゴンクエストXI は2017年XNUMX月に日本で最初にリリースされ、翌年に世界中でリリースされました。 このゲームは、色鮮やかな美しいビジュアルで瞬時に視聴者の注目を集め、主人公が邪悪な存在として疑われて投獄される前に、その国の王に会うために旅をするという魅力的なストーリーで視聴者の興味を引きつけます。

5 アースバウンド

EarthBound このリストの中で最も古いゲームは、日本では 1994 年にリリースされ、北米では 1995 年にリリースされました。このゲームは任天堂から SNES でリリースされ、開発は Ape と HAL 研究所が担当しました。

興味深いことに、このゲームはリリースと同時に北米では大部分が却下され、販売と批判的な評価の両方の点で精彩を欠いた結果となりました。 しかし、このゲームはすぐに口コミで有名になり、それ以来、ゲームの XNUMX つとして認識されるようになりました。 このXNUMX年間で最高のRPG.

4 Person 4

人気の JRPG から別の JRPG まで、 Persona 4 最初は 2008 年に PlayStation 2 でリリースされ、数年後に拡張バージョンというタイトルで PC と PS Vita にも登場しました。 ペルソナ4 ゴールデン。

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ゲームは主人公が学校で日々を過ごすところから始まりますが、最初はそれが物語の設定にすぎないように見えるかもしれません。 ただし、構築された社会的絆は戦闘など、ゲームの他の多くの側面に影響を与えるため、クラスメートとの交流に費やす時間がいかに重要であるかがすぐに明らかになります。

3 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説トワイライトプリンセス' この青春物語は、そのオープニングアクトが意見の分かれるところであるため、いくぶん悪名高い。 営業時間は、 トワイライトプリンセス リンクが故郷の村をポタリングし、ヤギの飼育などの日常的な作業を行うのを参照してください。

遅いスタートはダンジョンやボスとの戦いにすぐに行きたい人には嫌われますが、リンクの旅と彼の謙虚な始まりからの成長を示す必要があります。 トワイライトプリンセス' 他の中でのランキング ゼルダ このゲームについては多くの議論が行われていますが、このゲームに対する一般的な賞賛の XNUMX つは、ダンジョンが非常によく設計されているということです。

2 ポケットモンスター 赤・青

ポケットモンスター赤・緑 の最初の分割払いでした ポケットモンスター ゲーム フランチャイズを確立し、このシリーズが今日まですべてのメイン シリーズ ゲームで使用し続けているゲームプレイ フォーミュラを導入しました。

家を出て最初のポケモンを与えられた後、プレイヤーは自由に家を出てゲーム世界を探索し、他のポケモンを捕まえ、数多くのトレーナーと戦い、ジムバッジを獲得することができます。

1 ゼルダの伝説 時のオカリナ

時間のオカリナ は、99 点中 100 点というほぼ完璧なスコアを獲得し、Metacritic の歴史の中で最高評価を獲得したゲームであり、リリースが 1998 年であるにもかかわらず、現在でも十分に楽しむことができます。 このゲームは、主人公が危険な冒険に乗り出すために静かな家を離れなければならないという一般的な成長物語を特徴としていますが、リンクが文字通り年齢を重ね、適切な名前の寺院からマスターソードを入手することで、コンセプトをさらに一歩進めています。時間。

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