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コントローラーのせいでコンソールゲームが主流になることはない – 読者特集

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これがコンソールをプレイしない人が増えた理由ですか? (写真:ソニー)

ある読者は、最新のゲームとゲームパッド コントローラーの複雑さがコンソール市場の成長を妨げていると示唆しています。

今年は確かに奇妙な年でした ビデオゲーム しかし、私が興味深いと思ったことの 1 つは、Microsoft と Sony の間には非常に大きな隔たりがあるように見えたにもかかわらず、最終的にはどちらもまったく同じことを言っているということです。両方とも突然、同時にマルチフォーマット ゲームについて話し始めました (同じことを意味しているかどうかは明らかではありませんが) 両方とも突然、また 成長に対する不安 – これまで問題として言及したことがなかったにもかかわらず。

私の知る限り、彼らは自らのことを説明したことはありませんが、ゲーム機を所有する人の数が世代ごとに実際には増加していないという事実について話していると思われます。最も売れているゲーム機は今でも プレイステーション2 これは、各世代で主に同じ人、または同じ種類の人々がコンソールを購入しているが、他の人は購入していないことを示唆しています。

PlayStation 2 が XNUMX 年前だったことを考えると、なぜこれが突然緊急の問題になったのかわかりませんが、長期的な計画は多くのゲーム会社の得意分野ではないと思います。いずれにせよ、彼らが数か月間ずっと取り組んできた慎重に検討された計画は、*チェックノート* コンソールゲームの制作を中止し、代わりにライブサービスとモバイルゲームのジャンクに全力を注ぐことです。銀河系の脳レベルの動きのようですね。あるいは、なぜより多くの人がゲーム機を購入しないのかを実際に調べることもできるだろう。

私の意見では、答えは明白ですが、ほとんどのゲーマーが認めたがらないものです。一般の人は最新のコントローラーの使い方を理解しておらず、特に学びたいとも思っていません。パートナー、親、友人、さらには若い親戚がゲームに興味を持ち、「やってみよう」と誘ってきたとき、誰もが経験したことがあるのではないでしょうか。これは通常、すべてのボタンと 2 つのアナログ スティックを恐怖の目で見てすぐに後悔するものです。

彼らがすぐに諦めないとしても、彼らが最も苦労しているのは 2 番目のアナログ スティックとカメラの制御ですが、これは常に彼らにとって意味のない完全に異質な概念であるように思えます。それは彼らの注意をそらすだけでなく、カメラの制御は楽しいものではありませんが、ゲームをプレイする上で不可欠な部分であるため、無視できないからだと思います。

他にも明らかな問題があります。たとえば、60 時間以上のシングルプレイヤー ゲームであっても、毎日ログインする必要があるマルチプレイヤー ゲームであっても、多くのビデオ ゲームでは長時間のプレイが要求されます。昔『鉄拳 3』をプレイしたことを懐かしく覚えているほとんどの人にとって、それはそれだけの話ですが、それは実行できないばかばかしい要求です。

そして、現代のゲームには一般的な複雑さと複雑さがあり、これは何十年にもわたってゲームにどんどん機能が追加されてきたことに基づいており、これはほとんどのゲーマーにとっては普通のことのように見えますが、他のゲーマーにとっては完全に理解できません。私は 30 年間ゲームをプレイしてきましたが、PlayStation 3 の Baldur's Gate 5 には何日も戸惑い、徐々にコツを掴むことができました。それだけの価値はありましたが、すべてがどのように機能するかを理解した後、最後には諦めてやり直しました。多くの人にとって、それは楽しい時間という概念ではありません。

問題は、Wii のルートを選択して機能を簡素化したコントローラーとゲームを作成せずに、これらの問題をどうやって解決するのか私にはわかりませんが、その魅力さえ、人々が興味を失うまでの数年しか続かないように思われました。

家庭用ビデオゲームは今もこれからもニッチな関心事であると言っても過言ではないと思います。何百万人もの人が、帰りのバスの中で数分間キャンディークラッシュを喜んでプレイし、子供たちはオンラインソーシャルセンターとして Minecraft や Roblox (そしてその後の GTA Online や Call Of Duty) を利用していますが、それは座ってファイナルファンタジーなどをプレイするのとは大きく異なります。

もちろん、より単純なゲームを作成することは可能ですが、コンソールの問題を解決する唯一の方法は、マインドコントロールが合法的で信頼できるオプションである場合だと思います。それは SF のように聞こえるかもしれませんが、これはすでにかなり一般的であり、GC では最近、 Neuralinkを持った最初の人 そして誰か Elden Ring と Halo を頭だけでプレイする.

これらは基本的に単なる技術デモですが、すべてのゲームで誰もが使用できるようになれば、コンソール ゲームの視聴者が増加し始める可能性があります。それまでに出版社がそれを台無しにしなかったとしても、おそらくそうなるだろう。

読者 Trepsils より

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