REVIEW

Horizo​​n Forbidden West:パッチ1.07には、新しい写真モードオプション、パフォーマンスモードの改善などが含まれています

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プラットフォーム:
プレイステーション5、プレイステーション4

出版社:
プレイステーションスタジオ

開発者:
Guerrilla Games

リリース:

評価:
ティーン

Horizo​​n Forbidden Westは大規模なゲームであり、まだいじくり回している場合は、最新のアップデートであるパッチ1.07を使用すると、そのエクスペリエンスがさらに向上します。

今ライブ、 パッチ1.07 たくさんのバグ修正、いくつかの新しい写真モードオプション、ゲームのFavorPerformanceModeの改善などが含まれています。 いつものように、既知の問題の内訳と、チームがそれらを修正するための状況の更新も含まれています。

埋め込みメディアを見るには、ここをクリックしてください

「パッチ1.07がリリースされました」と、ゲリラは次のように書いています。 ツイート。 「このパッチには、武器と弾薬の「常にオフ」オプション、カスタムHUDオプションのツールとポーション、サイドクエスト「ブレイキングイーブン」中にポルグフと話すための修正などが含まれています。 Favor Performanceモードでの画質を向上させるために、植生にいくつかの調整を加えました。今後も、きらめき、鮮明化、画面の彩度に関して報告されたグラフィックの問題を調査していきます。」

Horizo​​n Forbidden Westの写真モードへの追加については、次のようになります。

パッチには新しい写真モードオプションもあります!
–最小焦点距離が5cmに短縮されました
–精度モードでの精度の向上
– 10mmフルフレームで300mmから35mmの範囲をカバーするために、さらに多くの焦点距離を追加しました
…もっと! #仮想写真

-ゲリラ(@Guerrilla) 2022 年 3 月 9 日

パッチ1.07の修正と改善点は次のとおりです。、ゲリラゲームズのパッチノートによると:

主なクエスト

  • メインクエスト「ReachfortheStars」で、XNUMX番目のシャトルケーブルコネクタが最初に撃たれた場合にクエストが正しく進行しない問題を修正しました。
  • メインクエスト「ReachfortheStars」で、プレイヤーがプレイスペースを出ることができる問題を修正しました。
  • メインクエスト「大使館」で、大使館の間に不毛の光の門を急いで戻ると、プレイヤーが不毛の光で立ち往生する問題を修正しました。
  • メインクエスト「Death'sDoor」のプレイヤーが地下の場所でマウントを召喚できる問題を修正しました。
  • メインクエスト「Death'sDoor」でプレイヤーがコンソールを操作できない問題を修正しました。
  • メインクエスト「砂の海」の問題を修正しました。ダイビングマスクを作成する目的が正しく更新されず、進行がブロックされていました。
  • メインクエスト「テーベ」で、プレイヤーが水中発電所の近くのジオメトリのギャップをくぐり抜けて世界から脱落する可能性がある問題を修正しました。

サイドクエスト

  • タラナがキャンプのどこにもいない場合、プレイヤーがポルグフに話しかけてクエストを提出できないというサイドクエスト「ブレイキングイーブン」の問題を修正しました。
  • サイドクエスト「Sh​​adowintheWest」で、セーブをリロードすると、囲まれた戦闘スペースの外でプレイヤーがリスポーンする可能性がある問題を修正しました。
  • サイドクエスト「ブラッドチョーク」の問題を修正しました。プレイヤーが特定の方向から接近した場合、アテッカがソーンマーシュの外で無反応にアイドリングする可能性がありました。
  • サイドクエスト「兵士の行進」の問題を修正しました。山頂に向かって移動しているときにペントウが反応しなくなり、進行が妨げられる可能性がありました。
  • サイドクエスト「TheSecondVerse」の問題を修正しました。サイドクエストを途中で放棄した後、「TalktoZo」の目的が更新されません。
  • 「GathertheGizmo」の目的が更新されないサイドクエスト「NightsofLights」の問題を修正しました。

世界の活動

  • まれに練習走行を完了した後にレースが開始されないガントレットレースの問題を修正しました。
  • 最後の場所に来ることが勝利としてカウントされる可能性があるガントレットレースの問題を修正しました。
  • ガントレットラン:スティルサンドの問題を修正しました。アクティビティを開始する前に、プレイヤーにアクティビティをプレイするように指示することができました。
  • クエストが正しく完了しないことがある、とらえどころのないファングホーンサルベージ契約の問題を修正しました。
  • プレイヤーが目標の間に速く移動した場合、マシンのトレイルが表示されない、とらえどころのないファングホーンサルベージ契約の問題を修正しました。
  • プレイヤーが高ダメージ、高裂襲で大砲のXNUMXつを取り外した場合に、目的が正しく更新されなかった「RavagerCannon」サルベージ契約の問題を修正しました。
  • キャンプファイヤーで行われたセーブをロードすると、アロイが別のキャンプファイヤーに配置されるというイースタンリーレガラキャンプの問題を修正しました。
  • サルベージ契約の古代遺物の問題を修正しました。「古代遺物の収集」の目的が2/3のままでした。
  • 「Kill​​theRebelLeader」の目的でセーブゲームをリロードした後、敵がリスポーンできないというRegalla CampDevil'sGraspの問題を修正しました。
  • セーブゲームをリロードするときにプレイヤーがマップをテレポートできるRebelOutpostJaggedDeepの問題を修正しました。
  • Sunken Cavern:The Gougeの問題を修正しました。この場合、プレイヤーは洞窟の壁の隙間を泳ぐことができます。

UI / UX

  • カスタムHUDオプションに、武器と弾薬、およびツールとポーションの「常にオフ」オプションを追加しました。
  • インベントリメニューで誤ったアセットを使用していたいくつかの衣装アイコンを修正しました。
  • ビューをプレイヤーまたはクエストの目的の中心に置くときに不自然な動きが発生するマップの問題を修正しました。

グラフィック

  • 対流圏と巻雲の雲のレイヤー間の移行がスムーズになり、スーパーセルのアンビルと巻雲の色のマッチングが向上しました。
  • モデルが特定の距離で低レベルの詳細を表示する超大型アレイトールネックの問題を修正しました。
  • Favor Performanceモードでの画質を向上させるために、植生に複数の調整を加えました。
  • メインクエスト「Death'sDoor」の白いライトがちらつくインスタンスを修正しました。
  • シネマティクス中の被写界深度の安定性が向上しました。
  • 極端なクローズアップ状況でのSSAOからのステッピングアーティファクトの削減
  • モーションブラーの彩度への変更を減らしました。
  • シャドウの品質と安定性が向上しました。
  • 特定の状況での草の品質の向上。

パフォーマンスと安定性

  • 複数のクラッシュ修正。
  • プレイヤーが高速で集落に近づいたときに、NPCとテクスチャがPS4™に目に見えて流れ込むいくつかのインスタンスを修正しました。
  • ロード画面または黒い画面が意図せずにトリガーされるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 終了クレジットシーケンスがスキップされた後のストリーミングに関する問題を修正しました。

写真モードの改善

  • 精密モードでの精度が向上し、カメラの向きや移動時、特に長い焦点距離と大きな絞りを使用する場合に、より詳細な制御が可能になります。
  • 最短撮影距離を5cmに短縮し、よりクリエイティブな撮影やマクロ撮影が可能になりました。
  • フィルムを35mmフルフレームに戻し、焦点距離とDOF変換をより明確にし、仮想写真家がより直感的に焦点距離を選択できるようにしました。
  • 10mmフルサイズで300mmから35mmの範囲をカバーするために、より多くの焦点距離を追加して、より創造的な表現を可能にしました。
  • デフォルトのカメラにFoVマッチを追加しました。
  • 写真家がアロイ周辺で使用できる半径を5メートルから10メートルに増やしました。
  • さまざまな小さな生活の質の改善。
  • [UIを非表示]オプションを使用すると、オートフォーカスの長方形と三分割法のグリッドが非表示になります。
  • クローズアップショット中にモアレ効果がキャラクターの肌に表示される可能性がある問題を修正しました。

その他

  • プレーヤーがマウントされ、特定の高さの障害物の近くで操作しているときに発生することがあるカメラの衝突の問題を修正しました。
  • 集落のNPCに関するいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
  • ゲームバランスの理由から、PropelledSpike武器テクニックの弾薬コストがわずかに増加しました。
  • 壁の隙間から飛び出そうとしたときに、アロイがメモリアルグローブの集落のジオメトリ内でスタックする可能性があるインスタンスを修正しました。
  • エンドクレジットシーケンスをスキップした後、ゲームが一時的にハングするように見える問題を修正しました。
  • PS5オペレーティングシステムの「ゲームプリセット」の難易度がゲーム内の難易度を上書きする問題を修正しました。
  • 相互作用可能なオブジェクトが衝突を失うことがあり、プレイヤーがオブジェクトを通り抜ける問題を修正しました。
  • マウントに乗っているときにファストトラベルをしているときにプレイヤーが世界を転がる可能性がある問題を修正しました。

そしてここに既知の問題があります、ゲリラゲームズによると:

「現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査しています。 これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームは優先度を高くして調査していることに注意してください。」

  • このパッチでは、チームは植生にいくつかの調整を加えて、FavorPerformanceモードでの画質を改善しました。 フィードバックをお寄せください。 チームは、きらめき、鮮明化、画面の彩度に関して報告されたグラフィックの問題を引き続き調査します。
  • 一部のプレイヤーは、Firegleamアイコンを操作した後、マップから削除されないことを報告しています。 これはまもなく修正されます!
  • 一部のプレーヤーは、特定の音楽トラックがプレイスルー中に繰り返され続けると報告しています。 この問題がパッチ1.06で発生しないようにするための部分的な修正が含まれていますが、この問題が発生しているプレーヤーの修正はまだ検討中です。 これに遭遇した場合は、サポートフォームを使用して、音楽をいつどこで聞くことができるかについてのビデオを提出してください。

Horizo​​n Forbidden Westの詳細については、以下をお読みください。 ゲームインフォーマー Horizo​​n ForbiddenWestレビュー そして、見つけます アロイがオンになっている理由 ゲームインフォーマー この世代のトップ10ヒーローのリスト。 について読む Horizo​​nForbiddenWestがオンになっている理由 ゲームインフォーマー 今プレイするのに最適なオープンワールドゲームのリスト その後。

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