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今年後半にはフォートナイトを一人称視点でプレイできるようになります

 

クリエイターは間もなく、カスタム モードでゲーム内取引、近接チャット、完全な物理サンドボックスを使用できるようになります。

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画像クレジット: Epic Games

Fortnite、史上最大のサードパーソン シューティング ゲームの 1 つが、まもなく最大のサードパーソン シューティング ゲームの 1 つになる可能性があります 一人称シューティングゲーム これまで。 Epic は、2024 年後半に同社のとんでもなく人気のあるバトル ロイヤル ゲームに一人称カメラ モードが導入され、爆発的に楽しめるようになる予定であることを明らかにしました。 ピーター・グリフィン、ソリッド・スネークの平らなお尻 などのポップカルチャーのアイコンを間近でご覧いただけます。

フォートナイトの今後の一人称モードは、今週のステート オブ アンリアル イベントでからかわれ、クリエイター向けのフォートナイト用アンリアル エディターの公開ロードマップの一部として明らかにされました。このエディターは、ゲームの多くのカスタム モードやレベルの構築に使用されます。 バトルロイヤル & 生存 モード。 (Epic はまた、これまでに 80,000 を超える UEFN エクスペリエンスがリリースされ、130 億 XNUMX 万人以上がプレイしたという統計も削除しました。これはかなりの数です。)

ゲームプレイの断片では、実際にプレイヤーが一人称視点で武器を狙っている様子が示されており、ゲームの既存の照準照準オプションとは著しく異なる視点が示されています。エピックは、一人称視点モードが「非常に要望が高かった」ことを認め、公開後に「時間がかかりましたね」と付け加えた。

これは、少なくとも現時点でわかっている限り、標準のフォートナイト バトル ロイヤル モードが完全な一人称視点でプレイ可能になるという意味ではなく、クリエイターがプレイヤーに一人称視点でのプレイを強制することもできることに注意することが重要です。 -person を指定するか、カスタム マップとモードでそうするオプションを提供します。それはコアモードにも影響する可能性がありますが、それはまだ確認されていません。

HQdefault 5269131アンリアル ライブストリームの現状 | GDC 2024

UEFN に向けたその他の予定には、カスタム障害物コースで Fall Guys の Bean を使用する機能や、レーシング モード Rocket Racing 用のカスタム トラック エディター、さらにはゲーム内取引機能が含まれます。 Lethal Company- 近接チャットと同様に、ゲームに基づいてレゴ ミニゲームを作成します 最近のレゴモード – プロップ ハント モードを含む 3 つの新しいレゴ アイランドがすでにゲームに組み込まれており、破壊可能な環境を備えた物理サンドボックスも含まれています。 UEFN は、フォトリアリスティックなデジタル ヒューマン メーカー MetaHuman のサポートも追加しました。これは、将来的にリアルな見た目のレベルやキャラクターを作成するために使用できる可能性があります。

State of Unreal イベントの他の場所で、パブリッシャーはついにアンチャーテッド ディレクターのエイミー ヘンニッグのスーパーヒーロー ゲームを私たちに適切に紹介してくれました。 マーベル 1943: ヒドラの台頭ボタンの隣にある グラフィックエンジンのパワーの一部が確実に機能します.

 

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