インソムニアック ゲームが 2021 年に伝説的なラチェット&クランク シリーズに戻ってきたことにファンは大喜びしています。 ラチェットとクランク:Rift Apart PS5用。 正式な続編が製作されてから 2016 年が経ちましたが、XNUMX 年の『ラチェット&クランク』は デビュー作のリメイク – Rift Apart はこれまでと同様にシリーズに忠実でありながら、ゲームプレイを非常にスムーズにしています。
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PS5 はまだ入手困難ですが、Rift Apart はファンに PSXNUMX に注目する理由をさらに与えるだけです。 ただし、以下の XNUMX 件のエントリーが示すように、アイデアをゲームに落とし込むのは長い道のりでした。
オリジナルのキャプテン・クワーク俳優は復帰できなかった
ジム・ウォードは、オリジナルのデビュー作から2016年のリメイク版までキャプテン・クワークの声を担当しました。 悲しいことに、 彼はその役を再演することができなかった 医学的問題によるリフト・アパートの場合。 彼は新型コロナウイルス感染症による命の危険にさらされ、さらにアルツハイマー病と闘っている。
この苦難のせいで彼は職業から引退した。 スコット・ホワイトが新しいタイトルの役割を引き継ぎました。
Rift Apart が PS5 とシリーズの記録を破った
Insomniac Games Rift Apart が PS5 で XNUMX 番目に大きな発売になったことをそれほど悪く感じる必要はありません。 XNUMX位に選ばれるのは、 インソムニアックの別のリリース、スパイダーマン: マイルズ モラレス.
また、PS5 のインストール ベースが比較的小さいことを考慮すると、これが英国におけるラチェット アンド クランク ゲームとしては 5 番目に大きなリリースであることも信じられないほど印象的です。 この口径の PS5 専用ゲームはほとんどないため、すべての PSXNUMX 所有者がこのゲームを欲しがるのは当然です。
スタジオ全体がプロジェクトに取り組みました
PS3 および PS4 で以前にリリースされたラチェット アンド クランク ゲームの多くは、二次スタジオによって扱われていました。 Rift Apart をシリーズ史上最大のプロジェクトにするために、 Insomniac Studio全体が参加しました.
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シリーズの PS3 エントリーの多くは小規模で、完了までにかかる時間はわずか XNUMX ~ XNUMX 時間でした。 Rift Apart は、さまざまな環境と大規模なセットピースを備えた長編ゲームです。
PS5 のためにゼロから構築されました
このゲームの発表時、誰もが抱いた最大の疑問の 4 つは、それが PS5 に登場するかどうかでした。 インソムニアックはすぐに、本作はPSXNUMX専用であり、最初からコンソール用に作られたものであると述べた。
PS4では達成できなかった 超高速のロード時間 次元間のシームレスな移行に必要です。 プレイできる人が少ないのは残念ですが、少なくとも、 優れた 3D プラットフォームゲーマーはPS5を見つけたら待っています。
「素晴らしい人生だ」がインスピレーションの源だった
2021 年に登場する家族向けのプラットフォーマーが、1946 年の古典的な映画からインスピレーションを得ているとは予想できません。 不眠症を指摘されました 物語に大きな影響を与えた『素晴らしい人生』.
次元を飛び越える物語の一環として、XNUMX 人のヒーローがいなかったら世界はどうなるのか、クランクのような友人がいなかったらラチェットはどのような人物になるのかというアイデアを探ることが含まれていました。 これは、リベットがラチェットの相手ではあるが、彼女は単なるコピーや彼の正反対ではないという考えにも影響を与えています。
リベットの名前は長い間秘密にされていた
公開までの間、女性のロンバックスの正体は特に謎でした。 ファンは、ラチェットが彼の種類の唯一のロンバックスであると考えられているため、別のロンバックスを見ることが非常にまれであることを知っています。
インソムニアックは、リリースのわずか XNUMX か月前まで、この新しいキャラクターの正体を秘密にしていました。 XNUMX つのロンバックスの関係を考慮すると、彼女の名前がリベット (もう XNUMX つのツール) であることは当然のことです。
ジェニファー・ヘイル、リベット役のオーディションを受ける
ジェニファー・ヘイルはリベットの声を担当しており、彼女の履歴書の象徴的な役のリストに載っているもう一人の記憶に残るキャラクターです。 彼女の最も注目すべき役割には次のものがあります。 シェパード司令官 から Mass Effect そしてナオミ・ハンターの メタルギアソリッド。 しかし、彼女の印象的なキャリアが彼女にこの役を与えたわけではありません。
他の俳優と同様に、ジェニファー・ヘイルもその役のためにオーディションを受け、彼女が誰であるかを理解する前にスタジオの注目を集めました。 リベットの声がちょっと似てる エマ・エメリッヒの声はメタルギアソリッド2からのものですが、依然として完全にユニークです。
作曲家マーク・マザーズボーはロックスター
マーク・マザーズボーはリフト・アパートの音楽を作曲しました。 彼は過去にいくつかの象徴的なゲームのサウンドトラックに取り組んできました。 最初の XNUMX つのクラッシュ バンディクー ゲーム そしてジャックとダクスター三部作。 彼はまた、『Thor: Ragnarok』のような注目を集める映画の音楽も担当しました。
しかし、この仕事のずっと前から、彼は Devo の一員でした。 この独創的なグループはパフォーマンス アート プロジェクトとしてスタートし、徐々にニュー ウェーブ ロック バンドへと変化していきました。
当初のコンセプトではラチェットが XNUMX つありました
別の次元のアイデアが固まったとき、初期のコンセプトにはラチェットが自分自身の正確なコピーと出会うというアイデアがありました。 最終的に、このアイデアはありきたりで簡単すぎると考えられ、却下されました。
別の世界を正反対ではなく異なるものにすることで、より興味深いストーリーとキャラクター間のダイナミックさが生まれます。
ラチェットとリベットはもともと異なる役割を果たしており、テスターはそれを嫌っていました
ラチェットとリベットはリソース、能力、アップグレードを共有します。 この決定は論理的に合理的ではないかもしれないが、インソムニアック氏は、これがゲームプレイを可能な限りシームレスにする最善の方法であると述べた。
XNUMX 人のキャラクターがもともと異なる能力とアップグレード パスを持っていたとき、プレイテスターは一方を他方よりも優先するか、 プレイを完全にやめたかった。 Ratchet と Rivet を切り替えて個別にアップグレードすると、最終的にはキャンペーンで XNUMX 倍の作業を行うことになります。