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裏ページ:ゼルダの伝説から妖精の噴水のすべてのバージョンをランク付けする

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お気づきかもしれませんが、 ビデオゲーム音楽祭 夏の数ヶ月はまだここにありますが、なぜ最も重要な音楽を含めなかったのか疑問に思われるかもしれません.

恐れるな! 私はゼルダの伝説の妖精の泉のすべてのバージョンをランク付けすることで、その日を救うためにここにいます。 そうです、それはです 遅いニュースの日 誰からも頼まれなかった時間の大切な使い方。 「最悪」から始めて、「最良」に向かって進んでいきます。

そして、皆さんがコメントに来て、私が間違っていると言う前に、(執筆時点で) 同じ曲の 22 の異なるバージョンを聞いてみてください。 また、ランキングを教えてください。メモを比較できます。

23. 妖精の女王 (ゼルダの伝説 風のタクト、2002)

ウィンドウォーカー Fairy Fountain には XNUMX つのバージョンがあり、これは 最悪. 妖精の女王は、奇妙にカーニバルをテーマにしたテイクで、妖精の不気味な軽薄な子供の女王と一緒に行きます. 聞いてください、私は妖精の女王が好きではありません、そして私は彼女の歌が好きではありません.

誤解しないでください - それはまさにそれが意図したことを行います。 あなたは、妖精の女王が巨大で母性のある女性であると信じるようになりましたが、それが子供であることがわかりました. 不安です。 それは私がそれを好まなければならないという意味ではありません。

22.Choose Your Adventure (ゼルダの伝説 四つの剣の冒険、2004)

のタイトル画面は 4つの剣の冒険 妖精の泉のバージョンです おなじみですが、明らかに完全に独自のものです。 よりも大きいです。 過去へのリンクのオリジナルで、オカリナとは調が違います。 これは少し控えめすぎて独創的ではないと思います—それは確かに非常に簡素化された妖精の泉ですが、試行錯誤された式がそれを際立たせる新しいものは何も提供していません.

21.ファイルセレクト(ゼルダの伝説 スカイウォードソード、2011年)

私はここで意地悪を言っていますが、これらのテーマを互いに切り離さなければなりません。 私は本当に好きです スカイワードソードの音楽ですが、これは私を間違った方法でこすります — それは奇妙に急いで、奇妙なペースで、ある種の… 怒っているように聞こえますか? 何とかして? 私は高騰する弦が好きですが、少し遅すぎます。 私はすでにそれの残りの部分に怖がっています。

ハープがすべてのゲームの場合、Skyward Sword にはもう少し面白いものを期待していたでしょう。 これは、私にとってはそうではありません。 ごめん。

20. ラッキーロビーボール フェアリーファウンテン (ゼルダの伝説 トライフォースヒーローズ 2015)

これは秘密のもので、新しい試合を待っている間、ラッキーロビーボールを空中に上げておくことで達成されます. そうではありません… 素晴らしい、そしてどちらも トリフォースヒーローズ、それにもかかわらず、それはちょっとした秘密です。実際にゲームをプレイしているときに剣のスワイプのノイズを含める必要があるのは残念です. 繰り返しになりますが、小さなメトロノームのように、私には成長しています。 ビープ。

またあります タイムレス チュニックを着ている場合は 8 ビット バージョン!

19. Fairy Fountain (ゼルダの伝説 幻の砂時計、2007)

前作のゼルダに対抗できる妖精の泉を作らないといけないので、 トワイライトプリンセス、しかしDSの限られたハードウェアで機能し続けるには、注意が必要です—そして 幻の砂時計その結果、妖精の泉はあまり目立ちません。 少しシンセティックすぎて、少し落ち着いた感じです。 平均的なテイクだと思います。

18. Fairy Fountain (ゼルダの伝説: ワールド間のリンク、2013)

世界とのつながり 持っています Fairy Fountain のバージョンであり、これは実際に Fairy Fountain のテーマ自体として使用されているものです。 これは最悪ですが、それでも 良い… ちょっと速すぎて、バックグラウンドで奇妙でオフビートなハープが鳴っていて、別の部屋で歌が流れているように、妙に不安になります。 Fairy Fountain のテーマに関する限り、これは他のものほど魔法的ではありません。

17. ファイル セレクト (ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス、2006)

何らかの理由で少しずれているものではなく、良いものに到達し始めています。 トワイライトプリンセス'ファイル選択画面での操作はかなり数字に基づいているため、反対することはあまりありません.

しかし…正直なところ、私はこれで 100% 売れているわけではありません。 ピアノの演奏は少し力強いように見えますが、この時点で違いを摘発するために何かを見つけようとしていることは十分承知していますが、私は正しいと思います. 私はより穏やかなファイル選択画面を好むことに気づきました。

16. Fairy Fountain (ハイラル戦士、2014)

それは驚くべきことではないと思います ゼルダ無双 クラシックに完全にワイルドなテイクをしたわけではありませんが、実に 奇妙な 彼らがゼルダのタイムラインに対して行ったことは、とにかくそれを行うことができたと思います. このテイクは良いです。誤解しないでください。少し退屈です。

15. ファイル セレクト (ゼルダの伝説 ミニッシュ キャップ、2004)

ゼルダシリーズのこの時点で、特にファイル選択画面で、Fairy Fountain は非常に有名な曲の XNUMX つになりました。 ミニッシュキャップの File Select テイクは驚くようなものではありませんが、他のテイクよりかなり低音が強く、少し成長したように見えます。 大丈夫です。

14. 大妖精の泉 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、2017)

これは so 速いですが、妖精の噴水に本当に合います ワイルドのブレス —それらは見つけるのが難しく、少し不安で、刺激的です. 巨大な女性が花から出てきて悲鳴を上げ、そしてあなたを食べるとき、あなたの心臓はこのスピーディーなバージョンに間に合います。 まるで自分自身に追いつこうとしているかのように感じます。

正直なところ、ブレス オブ ザ ワイルドで妖精の泉を見つける全体の経験は、その部分の合計以上のものです。 歌自体は、大きな女性の完全な喜び/恐怖に二の足を踏んでいます。 これは特にエキサイティングなバージョンではなく (私の意見では)、速度は少し遅いですが、ゲーム自体では、テーマはバックグラウンドで非常に静かに再生されます。

13. Fairy Fountain (ゼルダの伝説:ミニッシュキャップ、2004)

ミニッシュキャップの妖精たちはいつもとは少し違います。 あなたの平均的な妖精の女王ではなく、ゲームの「あなたは本当に小さい」というテーマに沿って、それぞれが昆虫に基づいています: 大蝶の妖精、大トンボの妖精、大カゲロウの妖精。

Minish CapのFairy Fountainバージョンは、他のバージョンよりも少し遅く、少し暖かく、少し眠い感じですが、それほどではありません. しっかりしています。 しかし、それ自体を再発明しているわけではありません。

12. Fairy Fountain/File Select (ゼルダの伝説: 過去へのリンク、1991)

他のすべての妖精の泉が作られた型であるOG、 過去へのリンクのバージョンが開始画面に使用されます および 噴水はマップ全体に散らばっています。 テンポが良く、16ビットの音楽でありながら、きらびやかなハープ音楽のように聴こえます。 しかし、オリジナルであることに最大のポイントを与えることはできません。後のバージョンでは、オーケストラのテイクが多くなり、ALTTP が築いた優れた基盤が確実に改善されました。

それが悪いと言っているのではありません — このバージョンがなければ、この記事を書くことさえできなかったでしょう — 始めなければならないと言っているだけです どこか.

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