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Call of Duty: Warzone (120Hz) – PS5 のバックコンパチは進化しましたか?

PlayStation 120 ユーザー向けに最近リリースされた Call of Duty: Warzone の 5Hz アップデートは歓迎すべきブーストです。これにより、画質に目立った影響を与えることなく、ゲームの以前のバージョンに比べてパフォーマンスが XNUMX 倍になります。 さらに重要なことは、このリリースは、ソニーが最新のゲーム機向けの下位互換性サポートを強化し、前世代マシン向けに設計されたコードを実行する際に Xbox シリーズ コンソールで利用できる種類の機能に近づけることを意味している可能性があります。

したがって、この記事では、Microsoft と Sony の両方のマシンの下位互換性機能全般について検討すると同時に、Warzone について具体的に見ていきます。 しかし、まず最初に、PlayStation 120 でのゲームの 5Hz サポートには、いくつかの注意点と説明が必要です。まず、Activision のパッチノートでは、2.1Hz ゲームを実現するには HDMI 120 画面が必要であると示唆していますが、これは事実ではありません。 HDMI 2.0 ディスプレイ (または実際にはキャプチャ カード) をお持ちの場合でも 120fps を達成できますが、画像は内部でネイティブ解像度から 1080p にダウンスケールされます。

PS5ではゲーム/アプリ設定メニューのゲームプリセットオプションを「パフォーマンス」に設定する必要があるという報告もありますが、これは除外できます。 120Hz を有効にするには、[画面とビデオ] メニューで [120Hz 出力を有効にする] が [自動] に設定されていることを確認するだけです。 ただし、確認できます。 Warzone HDR に問題があります – ハイダイナミックレンジが有効になっている場合、または自動に設定されている場合、120Hz は機能しません。 このフロントエンド オプションは無効にする必要がありますが、これは残念です。 HDMI 2.1 を搭載した LG CX OLED と HDMI 2.0 キャプチャ カードの両方でこれをテストしました。

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