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DF Direct Weeklyは、Switch OLED、Dark Souls 3FPSBoostなどを採用しています

Digital Foundry のウィークリー ショーが帰ってきました。今回は 107 分間の (ほとんどが) テクニカル チャットです。 今週の議題をリードするのは、Switch OLED に関するいくつかのさらなる考えですが、主に新しいユニットについて DF サポーターから寄せられた非常に多くの質問に答えようとしています. どうして ない Switch Proを手に入れましたか? Switch Pro は実際にはもう少し進んでいますか? 任天堂はパンデミックのために、より強力なモデルの計画を「切り替え」ましたか? (ネタバレ:いいえ)。 私たちが実際に手に入れている新しいハードウェアについて、そして後継機がいつ/いつ利用可能になるかについて、20 分間のディスカッションが行われました。

より高度なNvidiaシリコンを搭載した新しいマシンとは対照的に、Switch OLEDモデルが発表された理由についての著名な理論として出てきたという点で、理論的なパンデミック主導の計画変更の概念は実際には非常に興味深いものですが、真実は、特定のゲーム コンソールの開発には、たとえ製品の更新であっても、何ヶ月も何年もかかるということです。 スイッチのファームウェアをリバース エンジニアリングした開発者は、10.0.0 年 2020 月に到着したファームウェア XNUMX で最初にスイッチ OLED を認識しました。この時点で、ハードウェアは開発段階で存在していたと推測できます。 に 2021年 XNUMX月、仕様を可視化しましたが、ユニットが公開されるまでに2021年XNUMX月までかかりました. ちゃんと新しいスイッチは? 私たちはそれが現実であり、それがやってくるとかなり確信していますが、 いつ それは誰の推測でも発表されるでしょう。

Switch OLEDのニュースを超えて、私たちは考えを共有します Dark Souls 3 の FPS ブースト アップグレード Xbox シリーズ コンソール用。 FPS Boost に期待されるすべての機能を提供しますが、解像度のアップグレードがまったくないため、失望する人もいます. Microsoft が解像度を改善できることはわかっています (昨年、シリーズ X で Gears of War Ultimate のネイティブ 4K デモを見ました。そのビデオは Direct にもっとあります)。 および 解像度の向上は連携して機能します。 議論に追加するのは Microsoft の Jason Ronald からのコメント、フレームレートのブーストを提供するために新しい技術が使用されたことを共有した人-そしてそれはタイトルの更新、実際のゲームパッチを介しているようです…それで解像度も上げてみませんか?

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