REVIEW

Elden Ringは、ソフトウェア「ゲームを超えてブランドを拡大する」から、12週間以内にXNUMX万部を販売

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プラットフォーム:
PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、PC

出版社:
Bandai Namco

開発者:
フロム・ソフトウェア

リリース:

 

Elden Ringは発売からわずか20日間で、すでに12万部の売り上げを記録しており、フロムソフトウェアソウルズボーンのベストセラーゲームとなっています。

比較すると、Dark Souls 3は3万部を販売するのに数か月かかり、さらに数年後の2020年の時点で10万部を販売しています。 EldenRingが3週間足らずでDarkSouls2020の売上(XNUMX年現在)を上回ったことは、かなりの偉業です。 このニュースは新しいものです プレスリリース リリースされたソフトウェアから、日本国内でそれらの1万のうち12万を販売したことでゲームを賞賛しました。

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「EldenRingをプレイしている人の数を見るのは驚くべきことです」と、EldenRingのディレクター兼フロムソフトウェアの社長兼CEOである宮崎英高はリリースに書いています。 「開発チーム全体を代表して心からの感謝を捧げたいと思います。 エルデンリングは、ジョージRRマーティンによって書かれた神話の物語に基づいています。 プレイヤーが広大な世界を冒険し、その多くの秘密を探求し、その多くの脅威に立ち向かうときに、高いレベルの自由を享受することを願っています。 今後ともよろしくお願い申し上げます。」

リリースの他の場所では、バンダイナムコのCEO兼社長の宮河恭夫がElden Ringをブランドと呼んでおり、当然のことながら、将来的にEldenRingのコンテンツが増える可能性があることを示唆しているようです。 宮川氏はまた、出版社はゲームを超えてエルデンリングのブランドを拡大しようとしていると述べています。

「世界中のファンの期待を超えることができるように、エルデンリングの作成に多大な努力が払われました」と宮川氏はプレスリリースに書いています。 「同様に、私たちはゲーム自体を超えて、そしてすべての人の日常生活にブランドを拡大するための努力を続けていきます。 今後もエンターテインメントを通じて楽しさと充実感を生み出し、世界中のファンとの交流を深めていきます。」

宮川がほのめかしていることに関しては、それは誰の推測でもあります。 とにかく、もっとエルデンリングは悪いことのように聞こえませんね、ターニッシュ?

プレスリリースには、「ゲームの領域を超えて拡大することを期待して、IP(キャラクターやその他の知的財産)としてのElden Ringをもっと楽しみにしてください」と書かれているので、バンダイナムコとフロムソフトウェアがより大きな計画を持っていることは非常に明白ですエルデンリングのために。

Elden Ringの詳細については、 ゲームインフォーマー エルデンリングレビュー これまでに作られた最高のゲームのXNUMXつであると私たちが考える理由を見つけてから、このストーリーをチェックしてください。 Elden Ringは、過去12か月のゲームの発売月間売上高がXNUMX番目に優れていました。 これについて読む バナナで移植されたゴドリックを倒したエルデンリングの選手 その後。

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