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フェアリーテイルPS4レビュー

フェアリーテイル PS4 レビュー – フェアリーテイル 最近の記憶では最も人気のあるフランチャイズの300つになりました。 約 XNUMX のアニメ エピソードに及ぶ豊かなストーリーとベストセラーのマンガを備えたこのシリーズが、いよいよ初のメジャー ビデオ ゲーム リリースを迎える頃です。 によって開発された ガスト 発行者 コーエーテクモ, フェアリーテイルはファンサービスを提供するという点では素晴らしい仕事をしていますが、他の分野やシリーズの初心者にとっては少し不十分です。

フェアリーテイルPS4レビュー

フランチャイズのファン必携のアイテム

フェアリーテイルは、アニメとマンガのほぼ中間点であるグランドマジックゲームのストーリーアーク中に行われ、タルタロスアークで終わりますが、ゲームには驚きのエピローグも含まれています。 つまり、多くのキャラクターとそのバックストーリーがすでに調査されており、ファンでない限り、序盤は非常に混乱する可能性があります。

『グランド マジック ゲーム』はシリーズの最高傑作と考えられていますが、ストーリーがどこから始まりどこで終わるのか、ゲーマーは一体その前に何が起こったのか、その後何が起こったのか疑問に思うでしょう。

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フェアリーテイルのストーリーを途中まで考えたとき、すでに確立された場所やキャラクターがたくさんあり、ほとんどの人が混乱するかもしれません。

それは、本を途中から数章読んで、点と点を結び、結末を推測しようとするようなものです。 ゲームでは過去のアークで何が起こったのかについての簡単な説明が提供されますが、それについてはあまり詳しく説明されていません。 キャラクターに対しても同様のことを行います。 ジェラールはなぜ他のギルドの人々からこれほど嫌われているのでしょうか? なぜみんなゼレフに執着するのか、そしてアクナロギアとは一体何なのか?

これらは、ゲームが辿る XNUMX つのストーリー アークでは決して深く検討されることのない疑問の一部であり、シリーズのファンのみがそれを理解して理解できるでしょう。 フェアリーテイルは新規ファンをあまり歓迎していませんが、フランチャイズのファンにとっては間違いなく買うべき商品です。 カットシーンだけでなく戦闘にも多くのキャラクタークォークが存在し、ゲームの脚本は一流であり、ソース素材と美しく調和しています。

シンプルなゲームには過剰な戦闘オプションがたくさんある

フェアリーテイルはターンベースの JRPG です。 そのため、これはゲームにぴったりであり、ファンが慣れ親しんだ膨大な数のキャラクターとそのユニークな動きを試すことができます。 探索するさまざまなマップに敵が出現するため、戦闘はランダムではなく回避することができます。これは、出現する敵の数が多く、すべてが戦う価値があるわけではないため、非常に優れています。

フェアリーテイルでは戦闘が中心的な役割を果たしており、ほとんどの場合何をすることになります。 したがって、戦闘がうまく機能するだけでなく、楽しいのも良いことです。 戦闘はターン制で、敵はグリッド上に表示されます。 魔法は主な攻撃であり、あらゆる戦闘で使用します。 通常攻撃はありますが、非常に弱いので、マジックポイントがなくなった場合にのみ使用しますが、それは頻繁には起こりません。 各魔法攻撃は魔法ポイントを消費します。 各攻撃にはグリッドに基づいた攻撃パターンがあります。 一部のスキルは横一列に最大 XNUMX マスまで攻撃しますが、別のスキルはグリッド上の X 字型の敵にのみ攻撃します。

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クールなチェーンリンク攻撃やタグ攻撃など、敵に対して使用できるスキルがたくさんあります。

どの攻撃をいつ使用するかを見つけるのは非常に楽しく、常に異なる攻撃や戦略を使用することができます。 確かに、XNUMX つの動きを使用するにはより多くのマジック ポイントが必要になる場合がありますが、それはより多くのダメージを与えるという意味ではなく、むしろより多くの敵を攻撃することになります。 各魔法攻撃には XNUMX ~ XNUMX の威力レベルがあります。 キャラクターがレベルアップするにつれて、キル数や攻撃ダメージも上がり、取引への前進を感じられるようになります。

スキルのほとんどは、防御力を低下させたり、敵を気絶させたりするなど、さまざまな効果も追加します。 より重要なものでは、グリッドの周りで敵をノックして、より良い攻撃ができる位置に敵を移動させることができます。

チームワークの力

戦闘では単に攻撃するだけではなく、さまざまなことが行われます。 フェアリーテイルにはさまざまなオプションや機能が用意されています。 チェーン リンクは、パーティー メンバー全員の攻撃をリンクして、パワー フィニッシュのコンボ攻撃を実行できる能力の XNUMX つです。 また、フェアリーテイルの中で最も強力な能力を持つマスター・マカロフやカンナなどの非プレイアブルキャラクターを召喚することもできます。

各キャラクターには戦闘中に増加する覚醒バーもあります。 このバーがいっぱいになるとキャラクターを覚醒させることができます。 初期段階では単に攻撃のバフを獲得するだけですが、後半になるとキャラクターが実際に変身し、覚醒段階でのみアクセスできる新しい能力やスキルが与えられます。

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このゲームには、ファンならすぐにわかるクールなエフェクトや攻撃がたくさんあります。

覚醒バーには別の用途があります。 充填中に、バーの一部を使用して味方に、そのキャラクター自身のマジックポイントへの追加料金なしで追加攻撃を実行するよう呼びかけることを選択できます。

戦闘に役立つツールはたくさんありますが、実際に使用する必要のないツールがたくさんあるため、その多くは本当にやりすぎのように感じられます。 ゲーム自体はそれほど難しくありませんが、本当に難しいと感じるのはほんの数回のエンカウントだけです。 レベルアップしてさまざまなリクエストボードのミッションをこなして自分を強化していなければ、おそらく出会いはそれほど簡単ではなかったでしょう。

競合するリクエストは複数の方法で報酬を与えます

依頼を受けることはフェアリーテイルのサイドアクティビティです。 リクエストボードは、完了すべきさまざまなミッションで常に更新されます。 これらのほとんどは単純に X 個のモンスターを倒すだけですが、中には実際に楽しいカットシーンやユーモラスな会話を備えたものもあります。

このクエストは、ガイドメンバーがマグノリアの町の密輸組織を阻止しようとしたり、変態が盗んだ繊細な女性用下着が入った盗まれた郵便小包を回収しようとしたりする、アニメのフィラーエピソードのように感じられる。

フェアリーテイルは、あなたの行動すべてに報酬を与えるようです。 リクエストを完了すると通貨が得られるだけでなく、ギルドランクも上がります。 もう XNUMX つの利点は、ギルドメンバーの絆を増やすことです。 キャラクターの絆を増やすと、キャラクター固有のサイドストーリーのロックが解除されるだけでなく、より長く強力なチェーンリンクを一緒に実行できるようになります。

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フェアリーテイルのギルド外の多くのキャラクターがパーティーに加わり、そのほとんどが戦闘に素晴らしいユーモアを加えます。 一弥は香水の匂いを使って自分を強くする

また、ギルドメンバーのランクを上げるために使用されるリクエストを完了すると名声も得られます。 キャラクターのランクを上げると、着用できる代替コスチュームが得られますが、より重要なのはキャラクターのパッシブ能力です。 これらはすべてキャラクター固有のものであり、ソース素材に合わせたものです。

ルーシーは、戦闘が始まる前に魅惑的な姿勢をとる能力のロックを解除し、敵の気をそらしてチームメイトに戦いを有利に進めさせます。これは、彼女が遭遇するより変態的な敵の注意をそらすことができることを願って、アニメで彼女が頻繁に試みていることです。 一方、グレイは速度を上げるために戦闘中に服を脱ぐ可能性が XNUMX% あります。

ギルドネットを再構築するとたくさんの報酬が得られます

ゲームはグランドマジックゲーム中に行われるため。 ギルドとしてのフェアリーテイルはほぼ無残になった。 ギルドを再建することはあなたの目標の XNUMX つです。 ギルドには、アイテムショップや研究室など、再構築および改善できるさまざまな部分があります。 研究所では、ゲームの装備として機能し、キャラクターのステータスを変更するラクリマを作成できます。

ギルドをアップグレードおよび改造すると、リザーブ パーティー メンバーが受け取る経験値の増加やショップの価格が安くなるなど、素晴らしい永続的な増加も得られます。 ギルドの再構築はゲームの不可欠な部分であり、ギルドの見栄えが良くなればなるほど、ギルドが受け取るリクエストも多くなります。

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文章は一流です。 ヒロ・マヒマがゲーム全体を自分で書いたのではないかと思うほど、ソース資料に非常に近いです

フィオラの国のさまざまなロケーションはファンタジー RPG としてはかなり標準的で、森、雪山、南国のビーチを十分に探索できます。 ただし、ゲーム自体はグラフィックに優れたものではありません。 決して見栄えの悪いゲームではありませんが、限界を超えていないことは明らかです。 実際、ガスト自身の過去のタイトルのほとんどは見栄えが良くなります。

世界自体もそれほど面白いものではありません。 NPC は単に XNUMX つの場所にほとんど単独で立っているだけで、ある時点では XNUMX つの画面上に少なくとも XNUMX 人または XNUMX 人の同じ NPC キャラクター モデルがはっきりと見えます。

膨大な数のキャラクターの欠落が物語に悪影響を与える

メインキャラクターのモデル自体はガストの特徴的なアートスタイルとよく似ていますが、落とし穴があります。 すべてのキャラクターが実際にゲームに登場するわけではありません。 自分のパーティーが存在しないキャラクターと会話しているシーンが発生するのを見ることになるので、これは非常にイライラするものだと思いました。 彼らの話すバブルが表示され、イラストが表示されますが、実際に会話するキャラクター モデルはありません。 小さなキャラクターにとっては問題ありませんが、ほとんどの場合、それは合法的な大きなレベルの悪役や同盟者を扱うことになります。 自分のギルドに入ると、実際のギルドメンバーではなく、ランダムな NPC がそこに住んでいるのを見るのは恐ろしいことです。

フェアリーテイルには英語の吹き替えがありませんが、アニメの英語の吹き替えはかなり良かったので残念です。 ゲームは日本語で完全に音声化されており、音楽はアニメのライセンスを受けていませんが、アニメの感触とサウンドを再現するために非常に努力しています。

フェアリーテイルは、この期限切れの大規模なライセンスをゲームジャンルに持ち込む最初の良い試みです。 深くてシンプルな戦闘は全体を通して物事を新鮮に保ち、素晴らしい脚本とキャラクターはフェアリーテイルファンを有頂天にします。 非常に多くのキャラクターがゲームに登場しないだけでなく、グランド マジック ゲーム中に彼らがキャラクターに成長する様子を実際に見ることができなかったのは残念です。

フェアリーテイル 』はPS4で31年2020月XNUMX日に発売されます。

出版社から提供されたレビューコード。

ポスト フェアリーテイルPS4レビュー 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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