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FIFA 22レビュー(PS5)– EASportsのプレミアシリーズの改善の兆し

FIFA 22レビュー(PS5)– ありがたいことに、サッカーの状況は変化している可能性がありますが、スーパーリーグではそうではありません。 コナミの無料プレイ改造で陪審員は大活躍ですが eFootball そして、Strikerz Inc.のUFLがどのようなスプラッシュを生み出すことができるかはまだわかりませんが、サッカーの試合のダイナミクスが変化していることは明らかです。 そして、FIFAは現在、スポーツのファンの間で最大のマインドシェアを占めていますが、EA Sportsが、停滞しているシリーズであると多くの人が信じているものにいくつかの重要な変更を加え始めたのは今です。 ありがたいことに、今回は 国際サッカー連盟(FIFA)22.

FIFA 22PS5レビュー

EASportsのジャガーノートがシリーズの長年の問題のいくつかに対処

今年のエントリーの主力機能として宣伝された「HyperMotion」テクノロジーは、ピッチ上でより現実的なプレーヤー対プレーヤーの表現をもたらすことを目的としています。 フルサイズの11対11のモーションキャプチャを搭載しており、実際のサッカーゲームのすべての動き、複雑さ、プレイ中の反応を記録することを目的としています。これにより、ゲーム内のプレーヤーがさまざまな状況にどのように反応するかがわかります。それらが発生します。

実際には、特にプレーヤーの行動に少し違いがあります。これは、ゲーム内でシナリオが展開されるときに、ジェスチャーがはるかに頻繁になり、お互いに叫び、位置を指摘するためです。 その意味で、それはよりダイナミックに感じますが、おそらくEA Sportsが望んでいたようなゲームチェンジャーほどではありません。

結局のところ、瞬間的なゲームプレイを強化する4000以上の新しいアニメーションがあると言われていますが、それが各ゲームを実際にユニークに感じさせることは決してないので、それぞれを作る方法で微調整または肉付けできるかどうかはまだわかりません個々のゲームはもう少し自立しています。

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それが追加するのは、サッカー自体のXNUMXつの重要な要素である、集中力、組織化、粘り強さです。 それは完璧ではなく、気になっていて、ファンがシリーズに期待するようになったランダムな手足や鈍い動きの影響を受けやすいですが、ピッチの各領域を複製することで、EASportsはより有機的な体験を作り出すことができました。

集中力に瞬間的に触れることは、これまで以上に、パスに注意深く重みを付け、あなたが直面している角度があなたが作ろうとしているパスに適切であることを確認することが重要です。

同様に、フォワードとディフェンダーのビルドと敏捷性の違いはこれまで以上に顕著に感じられ、中央のディフェンダーとして後ろ足で立っている場合、方向転換して操縦するのは難しいため、セットアップ方法に注意を払う必要があります。フォワードは正面を向いており、ペースを合わせて織り込んでいます。したがって、コントロールされているプレーヤーの位置を抑え、AIチームメイトを派遣して閉鎖することをお勧めします。

FIFA 22を全体としてより系統だったゲームにするのは、この種の考慮事項です。EASportsが最終的に望んでいるほど大脳ではないかもしれませんが、以前の反復のXNUMXつと同じようにプレイすると、もう少し規定されて安全だと感じました。その過程で、あなたはあなたが思っているよりも早く元に戻されるかもしれません。

ピッチの違いは何ですか?

それに加えて、今回はゴールキーパーを改善するための協調的な努力があったように感じられ、実際、ペナルティーエリア内のプレー全体は明らかにより混沌としているように感じます。 ラストディッチタックル、プレイヤーが入ってくるショットで自分の体を投げる、それはすべて非常に熱狂的であり、あなたがそれの受信側にいるときに心臓の動悸を半分誘発することはありません。

これはピッチのさらに上にも広がります。発疹のクリアランスはほとんどの場合反対に戻り、ピッチの真ん中で50/50のコンテストが一般的であり、特にあなたが支払っていない場合は前述のパスがどのように機能するか注意。

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上記を考慮すると、ゲームの全体的なペースは少し遅く感じられますが、ミッドフィールドであろうとペナルティエリアであろうと、ボールにオープンチャレンジがあるスペースのポケットではそうではありません。 一部の人にとっては少しうっとりしたり、歩行者のように感じたり、50/50のタッスルやルーズボールでは確かに少し面倒な感じがするかもしれませんが、そのルールに従ってプレイするとクリックし始めます。

すべてを消費するアルティメットチームにあまり傾倒していないプレイヤーにとって、FIFA 22のキャリアモードは、何年にもわたる怠慢のように感じられた後、少し注目を集めています。 より顕著な変更のXNUMXつは、少し中途半端な感じがしますが、「クラブの作成」オプションの導入です。これにより、クラブの紋章からキットまで、毎年、コメンテーターがあなたを呼んでいるものでさえ(「そこにある最大のヘビ」が推奨されます)–そして、別のクラブを犠牲にして、あなたが望むどんな部門にもそれらを挿入します。

したがって、特定のクラブに特別な嫌悪感がある場合は、リーグからそれらを追放することができ、遠く離れた日に直面する必要はありません。 スタジアム、スターレベル、チームの年齢、予算、ボードの優先順位など、チームの基盤が整うと、選択した基準に基づいてランダムに生成されたプレーヤーのチームが贈られます。 あなたがそうするなら、あなた自身の小さなハーチェスターユナイテッド。

これはより魅力的な体験であり、トレーニングのシミュレーション方法の更新も歓迎され、より合理化されていますが、全体として、モードはその大きな可能性に応えていません。それは、長期間にわたって一貫して関与しているレベルではありません。 、しかし、少なくとも正しい方向への動きがあるようです。

生活の質の向上がシングルプレイヤー体験を強化

プレーヤーのキャリアモードの側面では、EA Sportsは、ドリブル、フィジカル、撮影。 さらに、自分自身またはすべてのチームメートのパフォーマンスを向上させることができる適切なレベルであれば、特典を装備することもできます。

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下塗りされた外観、マイルストーンシネマティクス、およびその他の生活の質の向上のための目標が含まれているため、プレーヤーのキャリアモードはFIFA22の過小評価されている側面のXNUMXつです。

相変わらず、Volta Footballは通常のプレーに歓迎すべきペースの変化をもたらし、今では過ぎ去った地域のFIFAストリートのエントリーとの必然的な整合への道を進んでいます。 アバターを作成すると、1つの「シグネチャーアビリティ」のいずれかを選択する必要があります。これは、RXNUMXのタップで試合の途中でトリガーでき、より良いショット、ペース、またはタックル力であなたに力を与えることができるアビリティです。 XNUMXつすべてを選択できれば、ロベルトカルロスの素数になりますが、幸いなことに、彼はキックオフモードのサッカーエイドチームの一員です。

スキルツリーは引き続きプレーヤーを進歩させる方法ですが、最も興味深い追加は、サッカーテニス、チームキープアウェイ、ディスコ溶岩などのミニゲームのコレクションであるVolta Arcadeの追加です。これは、白いタイルが表示されたときにドリブルすることを中心に展開します。ポイントを獲得するには–考えてください 秋の男'完璧にマッチしますが、大画面に映し出される果物は少なくなります。 しかし、独特なのは、これらのミニゲームが何らかの理由で週末にしか利用できないことです。これは、魅力的な一連のサイドコンテンツにとって奇妙なことに禁止されています。

究極のチームは依然として論争を続けている

良くも悪くも(前者はめったにありませんが)Ultimate Teamがシリーズの焦点であり続け、ここでも違いはありません。 英国政府の概要の脅威が迫っていますベルギーでのFIFAポイントの広く公表された禁止、EA Sportsは、モードの下腹に実質的で前向きな動きをすることで、ほとんど動揺していないように見えます。 不思議なことに、彼らはカードを売ってコインをゆっくりと蓄積するための定番である標準の400コインブロンズパックを削除し、750コインのプレミアムバージョンを残しました。

最近のほとんどの競争の激しいゲームで見られるライブシーズンと変わらない進行システムを組み込んだ、再加工されたディビジョンライバルモードを使用して、モードをもう少し新参者に歓迎するように努力してきました。ゴールドパックをプレビューする機能があります。購入する前ですが、24時間にXNUMX回しか利用できません。 パックを購入しない限り、別のスニークピークが与えられます。

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それにもかかわらず、モード自体はまだ設計上略奪的であり、遅かれ早かれEASportsが幽霊をあきらめて大規模な変更を加える必要があるという書き込みが壁にあるように感じます。

FIFA 22は、私たちが期待する通常の反復的なタッチを超えるいくつかの歓迎すべき変更と生活の質の微調整を導入することにより、EASportsのプレイブックから逸​​脱しています。 Ultimate Teamの卓越性は当然のことながら悪意がありますが、他の場所にもいくつかの良い点があります。つまり、アニメーションの刷新、瞬間的なゲームプレイ、さまざまなキャリアモードへの前向きな変化です。 すべてが一緒になって、それはFIFAが数年ぶりに正しい道を進んでいることを示しています。

FIFA22は現在PS5とPS4で発売されています。

PRから提供されたコードを確認してください。

ポスト FIFA 22レビュー(PS5)– EASportsのプレミアシリーズの改善の兆し 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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