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ギルティギアストライブレビュー(PS5)–ファイターファンのために作られた美しいファイター

ギルティギアストライブ PS5 レビュー – Guilty Gear は、人気の対戦型ファイター シリーズのエキサイティングな別の分割払いで戻ってきました。 ギルティギアストライブ is Arc System Works フランチャイズの 7 番目のメイン タイトルであり、e スポーツ ファンは間違いなく、この新しいアニメ ブロウラーがその名に恥じないものになることを熱望しています。

努力は確かにスタイルが不足していません. 楽しいアニメの芸術性、滑らかな動き、攻撃の背後にあるパワー感は素晴らしい. メカニックは、それとは異なる感触を与えるために微調整されています ギルティギアXRD、新しいプレーヤーにフランチャイズを開く可能性がありますが、ハードコアファンの深さには妥協しません. ファイティングファンは本当に楽しみです。

ギルティギアストライブ PS5 レビュー

あらゆる面で衝撃を与える

間違いなく、Guilty Gear Strive は見物人です。 より伝統的にレンダリングされた世界の上にセル シェーディングされたマンガ モデルの素晴らしい組み合わせは喜ばしいことです。 Arc System Works は再び 60 FPS ファイター内で低フレーム レートのアニメの感覚を捉えることに成功し、本物の感覚と滑らかな戦闘の両方を実現しました。 ゲームプレイは、どのフレームでも、美しいアートから残忍な戦闘機に瞬時に移行することができます。

ヒット時に発生するすべての素晴らしいパーティクル エフェクトにより、画面が少し混乱することがありますが、それがゲームプレイに顕著な悪影響を与えることはありません。 キャラクターのエネルギーには常に良いコントラストがあるように見えるので、自分が間引きされているかどうかを常に認識しています. 動いているものはすべて、参加者と観客の両方を喜ばせる素晴らしい芸術作品です。

ギルティギアストライブ PS5 レビュー 1

アドレナリンを刺激する特徴的なサウンドトラックがなければ、Guilty Gear は完成しません。Strive も例外ではありません。 シリーズ開発者および作曲者の厚意により、 石渡大介、ファンは彼らの多くの戦いに伴ういくつかの優れた顔溶融金属を持っています. さらに、それは時々とてつもなくキャッチーです。 「This Is Bullsh*t!」というセリフを唱えずにはいられません。 ゲーム内の歌のコーラスに落ちる前に。 「ゲームの匂い」。

天国か地獄

核となるゲームプレイに関しては、非常に多くの考えがクラフトに注がれたことは明らかです。 シリーズの新参者、またはカジュアルな戦闘機ファンの場合、多かれ少なかれアーケード モードに飛び込んで、いくつかの普遍的な格闘ゲームの戦術を適用し始めることができます。

ただし、以前のタイトルほど自由に流れるようには感じられず、最終的にはゲームを適切に学習したと見なされます. ファイター ファンの夢であるギルティ ギア ストライブを作り上げた、深く複雑なシステムに出会う​​場所です。

ここでの Guilty Gear のエクスペリエンスは、特徴的なメカニズムの重要性を実際に強化するために、いくらか合理化されています。 ヒット コンボを強調するのではなく、他の方法ではチェーンできない動きをつなぎ合わせることができるさまざまな「キャンセル」を学ぶことをお勧めします。 システムは複雑になる可能性がありますが、創造性を発揮するための膨大な量の機会を提供します。

ギルティギアストライブ PS5 レビュー 2

導入された主要な新しいメカニックはウォールブレイクです。 クールな効果のように見えますが、本質的には、ステージを爆破して戦いをリセットすることにより、必然的に追い詰められた戦闘機にライフラインを投げます. 防御側のプレイヤーは息を吹き返すチャンスを得て、攻撃側のプレイヤーは猛攻撃に報いるクールなスクリーン効果を得るので、全員が勝つ状況のように感じます.

戦闘のメタを豊かにする攻撃と防御の多くのレイヤーがあり、プロレベルで興味深いスペクタクルになることは間違いありません。 各キャラクターはこれらのレイヤーをユニバーサルとして適用できますが、影響は異なります。 さらに、各キャラクターには独自の例外的なルールがあり、すべてのファイターがユニークに感じられますが、それでも同様の原則で機能します.

誰もが2つのゲージ、テンションとバーストメーターを持っています. 前者では、Guilty Gear Strive はアグレッシブなプレイを奨励します。 対戦相手に向かって移動するだけでなく、ヒットするたびにいっぱいになり、オーバードライブの動きを可能にして壊滅的な効果をもたらします.

バースト メーターは、ゲーム内で敵の邪魔をしたり、息抜きをしたりする特定の動きを実行することです。 これは、常に戦闘に参加しているような気分にさせてくれる素晴らしいメカニックです。

ナゴリユキの吸血刃など、非常に特徴的なメカニズムを持つキャラクターがいます。 これらの癖は、プレイの実際のバリエーションと、対戦相手を打ち負かすための代替スタイルを提供します。 ソル バッドマンの強烈なスラッシュの残忍なパワーや、チップ ザナフの圧倒的なスピードなど、キャラクターの全体的なバリエーションは面白いものです。あなたの個性に合ったプレイスタイルがたくさんあります。

このゲームには非常に多くの深みがあり、このレビューがガイドにならなければカバーすることは不可能です. ちなみに、ギルティギアがニッチな製品であり続ける理由でもあります. アクションは遅くなり、初心者にもアクセスしやすくなりますが、戦闘はもう少し思慮深く慎重になります. ただし、ゲームを学習することは、依然として非常に大きな時間の投資です。 幸いなことに、大規模なミッション モードを使用して、戦闘の隅々まで訓練することができます。

もう少し戦い、少し書くことを減らす

ローンチ時点では、Guilty Gear Strive のコンテンツは少し軽めに感じられます。 15人の戦闘機は最も寛大な提供ではありませんが、DLCには確かにエクストラが追加されます. シングルプレイヤーのプレイヤーにとっても、探索することはあまりありません。 アーケード モード、サバイバル モード、ミッション モード、プレイ不可のストーリー モードに限定されます。

ギルティギアストライブ PS5 レビュー 4

作られたアーケードは、古典的な戦闘体験です。 それはあなたの能力を測定するのに役立つ初期段階から始まります。 その後のステージの難易度は、その戦いでのパフォーマンスによって決まります。 それらの戦いのキャラクター間でもいくつかのユニークな相互作用が得られますが、これはいい感じです. さらに、その初期段階のキャラクターがアシストファイターとして再び現れるかもしれません. 結果は混沌とした乱闘ですが、頑固な最終ステージに取り組む楽しい方法です.

前述のように、ミッション モードは大規模で広範なものですが、主にゲームの核となる原則についてトレーニングするのに役立ちます。 それらを完成させる努力自体は楽しいものではなく、必要なだけです。 1 対 1 のシリーズを落とすまで戦うサバイバル モードもありますが、おそらくプレイヤーの注目を集めることはないでしょう。 その栄誉はオンラインモードに属します。

Guilty Gear Strive のようなゲームが目指すのは、明らかに競争力のあるオンライン プレイです。 サーバーの接続が遅い場合がありましたが、戦闘の応答性は優れています。 プレイヤーはランク付けされたシステムで自分の気概を試したり、他の試合のリプレイを見ることさえできます。 ハイティアの戦いを見ることは、いくつかの攻撃的なアイデアをつかむための優れた方法であり、「ターゲットの評価を開始する」というトロフィーがポップすると、これがギルティギアコミュ​​ニティに対するアークシステムの意図であったことは明らかです.

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開発者がオンライン エクスペリエンスを向上させるために費やした努力には感謝しなければなりませんが、おそらくロビーは万人向けのモカ カップではないということを言わなければなりません。 ピクセル アートのアバターを作成すると、ランク付けされたフロア内を歩き回り、バトル ステーションを通じてプレイヤーと交流したり戦ったりすることができます。 それは間違いなくコミュニティの感覚を高めますが、少し不必要に感じます.

あなたのすべての超人的な戦いの冒険の外に、楽しむことができるストーリーモードがあります. シリーズのキャラクターや伝承に非常に愛着のあるファンは掘り下げるものを持っており、新規参入者は付属の百科事典でフランチャイズのストーリーを受け入れることができます.

それは驚くほど詳細で、すべてのキャラクターの背景とイベントのタイムラインを提供します. ストーリーは間違いなく陰謀を助長するのに役立ちますが、おそらくアニメでこれまでに見た中で最も記憶に残る物語ではありません. おそらく、まだリリースされていない将来のキャラクターを垣間見ることもできます.

コンプリートパッケージを惜しむ、豪華絢爛なファイター

紛れもなく、Guilty Gear Strive は格闘ファンにとってほぼ完璧な格闘ゲームです。 Arc Systems は、ハードコア プレイヤーが歯を食いしばるための深く複雑なシステムを維持しながら、新規参入者のために門を開いたままにするために可能な限りのことを行いました。 すべてが実際にうまく機能しているように見えることは、いくら強調してもしすぎることはありません。

優れた戦闘システムであるだけでなく、まばゆいばかりのエフェクト、チャーミングな戦闘機モデル、中毒性のあるサウンドトラックに満ちた美しい傑作です。 おそらくハードヒットの音楽は万人の好みではないでしょうが、あなたはより良い見た目の戦闘機を見つけるのに苦労するでしょう.

髪を分割することなく、実際にそれに反対する唯一のことは、提供物の制限です. インタラクティブなストーリー モードと、さらにいくつかのキャラクター オプションがあればよかったと思います。 ただし、今後の DLC の有無にかかわらず、Guilty Gear Strive はアーケードの戦闘体験を提供する方法の真のマスタークラスであり、タイトルが将来どのように進化するかを見るのは非常に興味深い.

ギルティギアストライブ 5年4月11日のPS2021およびPSXNUMXのリリース。

出版社から提供されたレビューコード

ポスト ギルティギアストライブレビュー(PS5)–ファイターファンのために作られた美しいファイター 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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