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Halo Infinite – 343 Industriesはベータ版について確信が持てませんが、「より広範なフィードバック」はまだ評価中です

無限ハロー

昨日のXboxGames Showcaseで、343Industriesはついに次のゲームプレイ映像をデビューさせました ハローインフィニット、 オープンワールドのゲームプレイのチャンクを表示 今後の一人称シューティングゲームから。 レセプションはやや複雑で、多くの人がゲームの視覚的忠実度を批判していますが、343 Industriesは、発売前と発売後の両方でゲームの側面を改善するためにフィードバックを考慮に入れると述べています。

そうは言っても、それはゲームのベータ版のように見えます– 343Industriesが昨年言ったのは確かに計画されていた –来ないかもしれません。 に更新を書き込む ハローウェイポイント, Halo Infinite スタジオの責任者であるクリス・リーは、2020年に開発中にチームが直面した課題のために、おそらく次のように述べています。 COVID-19のために自宅で仕事をしなければならない –開発者がベータテストのために念頭に置いていた計画は、実現しない可能性があります。

「付き Halo Infinite、私たちはコミュニティと協力してゲームを構築することにも取り組んでいますが、今年の前例のない挑戦を考えると、私たちはより広い公共の飛行に関して私たちが期待した場所ではありません」とリーは書いています。

ただし、現在、公共の飛行は少し不確実ですが、343 Industriesは、フォーカステストやプレイテストからのフィードバックだけでなく、より広範なフィードバックを検討しており、「コミュニティと非常に緊密に」連携し続けることを保証しています。

「私たちが想定していた完全なプログラムではありませんが、プロジェクトのほぼすべての面でコミュニティと緊密に協力してきました」とリーは書いています。 「アートスタイルとストーリーに関する幅広いフィードバックに焦点を当てた初期の計画から、過去XNUMX年間の実際の実践的なプレイテストと、コミュニティの代表者の機密グループとのフィードバックに焦点を当てたものまで、 Halo Infinite コミュニティと協力して作成されています。

「チームはまだ作業を進めており、リリース前に幅広い実践的な機会のオプションを評価しています。可能な場合は更新を共有しますが、このプロセスはリリースにとどまりません。 実際、多くの点で、フィードバックとコミュニティフライトは、ゲームを継続的に進化させ、将来に向けて更新するために協力するため、リリース後はさらに重要になります。」

最近、詳細 ゲームのオープンワールドと新しい武器 また出現した。 343Industriesも Halo Infinite is フォアランナーの物語の結論になるだろう、しかしそれはまた、ゲームが次のように見られて、新しい物語の始まりになるでしょう のための彼らのプラットフォーム ハロー 今後10年間のコンテンツ.

Halo Infinite Xbox Series X、Xbox One、およびPC向けにこのホリデーを開始します。

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