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PS5のDualSenseをメディアが「最大限に活用」する方法は次のとおりです

媒体は PS5での発売 今年の XNUMX 月には、Bloober Team が DualSense コントローラーに関する大きな計画を立てています。 The Mediumのプロデューサー、シモン・エルドマンスキー氏によると、このゲームはコントローラーを「最大限に活用」して、より没入感のある体験を生み出し、庭ホテルの謎をより深く理解できるようにするという。

昨年の発売以来、DualSense コントローラーが提供するすべての機能を適切に活用するという点では、ゲームには当たり外れがありました。 アストロのプレイルームがその様子を見せてくれた 想定 しかし、他のほとんどのタイトルは、扱いにくい触覚を単に付け加えたか、アダプティブ トリガーを最大限に活用できていませんでした。 一見すると、The Medium はすでに正しい軌道に乗っています。期待できることの一部を以下に示します。

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  • Spirit Shield使用時の触覚フィードバック
  • スピリットブラストをチャージするとアダプティブトリガーテンションが変化します
  • 危険なときはライトバーが赤く光ります

エルドマンスキー氏はまた、ゲームの「厳選された瞬間」には何らかの触覚が組み込まれる予定だが、ファンがチェックする機会が得られる前にそれらを台無しにしたくないと述べた。 それ以外にも、他にも気の利いた DualSense 機能がたくさん登場する予定です。

「これらは、PS5 で The Medium をプレイするときに DualSense コントローラーがどのように機能するかを示す例のほんの一部です。」 エルドマンスキー氏は語った。。 「それに加えて、コントローラーのスピーカー、タッチパッド、ライト バー、モーション コントロールのサポートも含めています。」

昨年 Xbox Series X|S と PC で発売された後、 先月、Medium が Xbox Game Pass に登場しました。 このホラー ゲームに慣れていない場合は、マリアンヌとしてプレイすることになります。彼女は、彼女が見てきた奇妙なビジョンに対する答えを見つけようとして、放棄されたホテル リゾートを調査する霊媒師です。 ユニークな XNUMX つの世界の視点を使用してパズルを解き、恐ろしい敵との悲惨な遭遇を生き延びます。そして、発売時に好評を博しました。

The Medium が Astro の Playroom の足跡をたどり、DualSense コントローラーを適切に使用することを期待しています。

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