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Mass Effect 4は、元の三部作からいくつかの主要な開発者を呼び戻しています

マスエフェクト4

次のことを確認した後 Mass Effect 開発中です 今年の初め、先週のThe Game Awardsで、BioWareはショーを次のように締めくくりました。 ゲームに適したティーザー予告編、ポストで天の川銀河に戻ることをほのめかします-マスエフェクト3 話。 続編は、元の三部作をとても良いものにしたものに戻ろうとしているようです-そしてそれは明らかにその開発チームにも反映されています。

ツイッターに連れて行って、 質量効果4の プロジェクトディレクターのMichaelGambleは、元のXNUMX部作の開発でも重要な役割を果たしたゲームの開発チームのメンバーについて話しました。 これらには、元の三部作の上級レベルデザイナーであり、プリンシパルナラティブデザイナーとしてBioWareに戻ったダスティエバーマンが含まれます。 の映画監督だったパリッシュ・レイ 質量効果1-3; のシニアプログラマーだったブレノンホームズ マスエフェクト1 & 2 とシニアデザイナー マスエフェクト3; とデレクワッツ、だった マス・エフェクト オリジナルアートディレクター。

マスエフェクト4 は現在開発の初期段階にあるため、いつリリースされるのか、どのプラットフォームでリリースされるのか(またはその名前が何になるのか)についてはまだ発表されていません。 これらの詳細を学ぶまでには、おそらくしばらく時間がかかるでしょう。

最近、ギャンブルもそれをほのめかしました マスエフェクト4 放棄していない可能性があります アンドロメダ ストーリー展開 結局のところ、多くの人が信じていたものとは反対に、2017年のゲームと元の三部作の間のギャップを実際に埋めることができました。 ゲームのティーザー予告編の分析を読んで、続編のストーリーで何をからかうかについての洞察を得ることができます ここを通って.

その前に、他にもたくさんあります Mass Effect 楽しみにしているコンテンツ、特に Mass Effect: Legendary Edition PS2021、XboxシリーズX / S、PS5、Xbox One、およびPC向けに4年春にリリースされます。

ダスティは、元のノルマンディーに命を吹き込むことに責任を負った重要人物のXNUMX人でした。 ダスティは、BioWareに再び参加して、次のMassEffectゲームに取り組むことにしました。 彼のようなものはもっとあります。 MassEffectがあなたにとって何を意味するのか聞いたことがあります。 https://t.co/8dfGPV17iS

- マイケル・ギャンブル(@GambleMike) 2020 年 12 月 11 日

パリッシュは、マスエフェクトトリロジーの映画監督でした。 あなたが持っていた素晴らしい瞬間の多くは、彼とチームから作られました。 パリッシュは、新しいマスエフェクトのこのビジョンを実現するためにBioWareに再び参加することを決定しました。 https://t.co/DxsuCqlAuR

- マイケル・ギャンブル(@GambleMike) 2020 年 12 月 11 日

Brenonは、3つのMassEffectゲームのベテランです。 彼の創意工夫と仕事は、MassEffectUniverseに素晴らしいゲームプレイシステムをもたらすのに役立ちます。
ブレノンはあなたにふさわしいゲームをあなたにもたらしたいと思っている多くの人の一人です。 時間が経つにつれて、あなたは私たちのことをもっと知るようになるでしょう。 https://t.co/1jp3BJPGoQ

- マイケル・ギャンブル(@GambleMike) 2020 年 12 月 11 日

ああ、そしてデレク・ワッツを忘れないようにしましょう。 マスエフェクトのオリジナルアートディレクター。 彼も戻ってきました。 ロックする準備ができました。

- マイケル・ギャンブル(@GambleMike) 2020 年 12 月 11 日

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