PCTECH

モンスターハンターライズはREエンジンで開発

Monster Hunter Rise

数週間の噂の後、カプコンはついにスイッチ専用を発表しました Monster Hunter Rise。 新しい設定で行われ、プレイヤーが神秘的な暴れを調査し、新しいモンスターと戻ってくるモンスターを引き受けるのが見られます。 しかし、噂のように、ゲームは実際にスイッチ互換バージョンのREエンジンで開発されていますか?

TwitterのカプコンUKシニアコミュニティマネージャーソックスによると、ゲームは確かにREエンジンで実行されています。 ビジュアルはそれほど詳細ではないかもしれませんが モンスターハンターワールド、モンスターハンターライズ 他のいくつかの利点を提供します。 たとえば、読み込み時間やエリア間の遷移は完全にありません。

ゲームプレイに関しては、 新しいカスタマイズ可能なパラミュート それは、動きの格闘と空中シフトを可能にするワイヤーバグとの戦いに乗ることができます。 詳細は来週の東京ゲームショウ2020オンラインで公開されますので、お楽しみに。 Monster Hunter Rise Switch向けに26年2021月XNUMX日にリリースされる予定です。

うん。 REエンジンです。 https://t.co/XQ7dk19Mny

—靴下#MHRise(@SocksyBear) 2020 年 9 月 17 日

原著

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *

先頭へ戻るボタンに