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バイオハザード4VRレビュー–仮想悪意のある村人

バイオハザード4VRレビュー

最近の古いゲームのHDリマスターは非常に一般的であるため、もはや私を興奮させることはありません。 はい、古いゲームが現在の基準に合わせて整えられているのを見る最初のスリルがありますが、高揚感は数分間しか続きません。 私のゲーマージュースを本当に流しているのは、古典的なゲームの仮想化と、それを受動的なパンケーキ体験から取り入れて、XNUMX次元を追加することです。

昨年、 ドゥーム3 PSVRのVR治療を受けました、そして男、それは再生するのに爆発的でした! 時代遅れのグラフィックスがあっても、世界の中にいることは、そのような没入型のラッシュです。 本物の鑑賞のためには、現実世界のスケールと立体感のあるゲームをプレイすることの影響を体験する必要があります。

今、別の古典的なバイオハザード4は、VR治療を受けています。 オクルスクエスト2。 そして、それはなんとおもてなしです! VRは、ホラー/アクションゲームを非常に優れたものにします。 今日まで、最も激しいホラーVR体験はPSVRバージョンのバイオハザード7のままです。そのゲームのグラフィックスとサウンドのより現在の状態は、バイオハザード7のVRプレゼンテーションをはるかに超えてRE4をプッシュします。

VRの象徴的なバイオハザード4の場所

Doom 3 PSVRの火星採掘ステーションに足を踏み入れるのと同じように、バイオハザード4から象徴的なプエブロビレッジの実物大バージョンに入る体験もクールです。文字通り、テレビ画面に足を踏み入れて足を踏み入れるようなものです。それ。 あなたは頭を後ろに傾けて塔を見上げ、それが本当にどれほどの高さであるかを初めて見ます。

開発者のArmatureStudioは、ゲームをVRに変換し、オリジナルに忠実であり続けるというトリッキーなバランスを取る行為を行ってきました。 Unreal Engineを使用することで、元のゲームの美学を失うことなく、テクスチャをアップスケールしました。 時代遅れのアートスタイルを維持しながら、すべてが鮮明でクリアです。 残念ながら、オーディオの面では、素材の日付はVRにも反映されません。 声や効果音は耳障りに聞こえますが、さらに問題となるのは、3Dの位置の手がかりがないことです。 すべてがあなたのすぐそばにあるように聞こえます。

戦闘は、ほとんどの場合、VRが提供するものを利用するように調整されています。 最も明白で魅力的な変化は、モビリティにあります。 元のゲームの動きの硬さはなくなりました。 今、あなたは簡単にアヒルとねじれて角を曲がったり、穴を覗いたりすることができます。 ただし、だまされてはいけません。戦闘は依然として緊張した運動です。 彼らがグループであなたに来る場合、あなたはまだ村人をあなたの顔から遠ざけるのに苦労するでしょう。

VRで強化された制御スキームを使用しても、必死に弾薬とリロードに手を伸ばすことができます。 VRの違いは、実際の生活を模倣した物理的な動きでアクションを実行することです。 弾薬をつかみ、武器に詰め込み、そして銃を撃ち込むことには、そのような内臓の満足感があります。 ナイフを振って敵を切り倒したり、開いたコンテナを壊したりします。これも同じ満足度ボックスにチェックマークを付けます。

スーパーニンブルVRコンバット

戦闘にはXNUMXつの利用可能な制御スキームがあります。 最初のスキームでは、ゲームはさまざまな場所の仮想ボディに武器を配置します。 あなたはあなたの仮想の手でそれらをつかみます。 ナイフは胸にあり、拳銃と弾薬は腰にあり、ヘルスキットは片方の肩にあり、他の武器はもう一方の肩にあります。 二刀流の武器へのオプションさえあります、そしてそれは明らかに便利な激しい状況で来ることができます。 XNUMX番目の制御スキームは、アイテムの選択にポップアップホイールメニューを使用しますが、真剣に、没入型制御スキームが非常に没入型であるのに、なぜそのようにするのでしょうか。

したがって、2対3の戦闘は劇的に強化されましたが、いくつかの譲歩があります。 基本的に、特別なアクションは一人称VRビューからXNUMXDビューに切り替わります。 幸いなことに、ビューの切り替えは迅速ですが、これらの瞬間はイマージョンブレーカーです。 これらのビューの変更は、キックのような白兵戦や、コントローラーを振って逃げるのに苦労しているときに発生します。 クライミングなどのカットシーンも同様です。 ゲームがそれらの瞬間をXNUMXDでレンダリングしていたら良かったでしょう。

混合側にはボス戦があります。 いくつかははるかに難しくなります-特に武器を照準/ロード/発射しながらボートを制御しなければならないボートシーケンス-一方で、より武器ベースのその他はあなたの機動性の向上のために簡単になります。 クイックタイムイベントは、VRと2Dの切り替えを除いて、比較的変更されていません。

大幅に強化されているのは、環境との相互作用です。 ハーブ、弾薬、宝物、卵などのアイテムを手に取って手に取ります。 ドアや引き出しを開ける場合も同様です。

ゲームのやり直しのほとんどはメニューにあります。 ここでは、Questコントローラーをサポートするために、視覚的にアップグレードおよび変更されています。 アイテムを簡単につかんで移動できます。 あなたのビデオ電話もアップグレードされます。 電話をかけるには指でタップする必要があり、ビデオ画面にあなたとハンドラーがより明確に表示されます。 タイプライターでの保存にはVRの調整もあります。 ページをつかんで、目的の保存スロットに移動する必要があります。 次に、ゲームを保存するには、実際にキーを使用して保存ファイルの名前を入力し、キャリッジリターンキーを押して保存を完了します。

元のゲームに忠実な勝利のVR変換

アーマチュアスタジオは、傭兵モードがないため、ゲームをわずかに減らしました。 VR戦闘能力がゲームのそのアーケードバージョンを爆発させるので、それは残念です。 芸術的な面では、今日の基準では適切とは見なされていない素材の削除または検閲が行われています。 このタイプのスクラブは確かに純粋主義者を怒らせるでしょう。

全体として、バイオハザード4からVRへの移行は勝利を収めています。 象徴的な場所が本格的なVRライフにもたらされるのを見るのは、素晴らしいノスタルジアの爆発であるだけでなく、変換によって、間違いなく最高のバイオハザードゲームに新しい生命が吹き込まれます。 プエブロのガナドスやロスイルミナドスの他の悪役の大群と戦うことは、すべてのプレイヤーが体験すべきゲームの楽しみです。

***出版社から提供されたOculusコード***

ポスト バイオハザード4VRレビュー–仮想悪意のある村人 最初に登場した COGconnected.

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