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ライダーズリパブリックレビュー(PS5)–楽しみの祭典

Riders Republic レビュー(PS5) - インタラクティブメディアとして、非常にうまく機能するだけでなく、ゲームの良いアイデアとして誰にとっても本質的に明白なビデオゲームの概念があります。

スポーツゲームは、すでに他の種類の活動に基づいているため、このカテゴリに分類されます。ビデオゲームを通じて、スポーツ自体を祝いながら、誰もが体験の様子を少し味わうことができます。

それが「文字通りの」出発点です Riders Republic。 スポーツだけでなく、それを可能にする自然環境を祝いながら、スポーツの特徴を少し味わうことを目的としたゲームですが、ビデオゲームの利点とひねりが追加されています。

ライダーズリパブリックレビュー(PS5)–楽しみの祭典

あなたが落ちるまで乗る

ことで、 Riders Republic 私がそれを鳴らすかもしれないほど単純なゲームではありません。 この巨大なサンドボックスがどれほど楽しいものになるかが本当に開かれるので、すべてのビデオゲームに多くの深みが追加されています。

物理学は、このようなゲームで最も重要なことです。自転車に乗ったり、スキーをしたり、スノーボードをしたり、スノーモービルをしたり、空中滑走したり、山を下るのに車輪が付いているものを見つけたりするなど、各アクティビティの感触に加えて。 実生活とまったく同じようには感じられませんが、本質的な要素は捉えられています。

晴れた日に雪山の脇をスピードダウンし、大きなジャンプを降り、クールなトリックをやって、安全に着陸するという興奮を伴うアドレナリンの一部を今でも感じています。 もちろん、首を折るという実際の危険はありません。

さまざまな成功の度合いでそれらの感情を捉えた他のゲームがありますが、ライダーズリパブリックは、他のどのスポーツよりも非常に成功した程度でその感情を捉えた最初の種類のゲームです。

実際のジェットパックのように、より贅沢な気晴らしでさえ、狭いコーナーでナビゲートするのが楽しくて強烈だと感じます。 それはすべてあなたが好きなようにプレイするための巨大なサンドボックスであり、率直に言って、いくつかは言うまでもなく、XNUMXつのスポーツでそれらの感覚を作り出そうとするいくつかのゲームよりも洗練されています。

人生はかなり速く動きます、あなたがたまに立ち止まって見回さなければ、あなたはそれを見逃すかもしれません

その行全体をから引用することを許してください フェリスはある朝突然に、しかし、のプレゼンテーションについて話すとき、それは非常に適切だと感じます Riders Republic。 このゲームは最高の瞬間に息を呑むようなものであり、時間をかけて見ることが不可欠です。

ゲームは、マップ全体にさまざまなランドマークポイントを配置して訪問し、世界のどこについて少し学ぶことによって、そうすることを主張しています。 Ubisoft から引っ張った。

それは常に考慮されているわけではない種類のゲームへの素晴らしい小さなタッチであり、時々すべての騒ぎから少なくとも一瞬落ち着くのは良い気分です。

激しいレースでは、目の前の道路の向こう側や周りを見なければならないわずかな時間でも、あなたが乗っている環境がどれほど美しいかを示しています。

トリッキーになる時間

アーケードスタイルのゲーミフィケーションによって追加された、前述の深さを覚えていますか? 山の脇の曲がりくねった道を自転車で走るスリルについて話すとき、それは間違いなく重要ですが、その山を下るトリックをするときもはるかに重要です。

ジャンプしたり、フリップしたり、ボードを空中でつかんだり、回転したり、名前を付けたりする方法がいくつあるかでクリエイティブになりましょう。ほぼ間違いなく、 Riders Republic.

それが、ゲームのメタの最良の部分が私の意見であるところです。 あなたは本当にあなたが望むように実際に創造的であることが許されています、そして禅モードはあなたが探しているものをただ試すための素晴らしい方法です。

私も楽しんでいるメタの反対側は、同じ程度ではありませんが、他のレーシングゲームで見られるのと同じメタです。 各トラックですべてのスターを獲得し、レースに勝つという主な課題に加えて、すべてのサイドチャレンジを打ち負かそうとしています。

私が言ったように、それは私が楽しんでいるものですが、他のすべてのレーシングゲームの要素でもあるので、クールなトリックを作るのが楽しいと感じるよりも、かゆみを掻くようなものです。

必ずしもスムーズな乗り心地とは限りません

問題がないと言ってもいいでしょう Riders Republic、そうではありません。 あなたの経験を弱める可能性のある煩わしさはほとんどありませんが、ありがたいことに、彼らは実際にそれを台無しにすることは決してありません。

たとえば、マップは非常に大きく、キャリアモードを開始すると、マップ全体を実行することはできませんが、マップ上の他のすべてのプレーヤーがゲームをプレイしているのを常に確認できるため、圧倒されることはありません。常に。

全員を一度に見るのはいい考えですが、混雑していると感じたり、地図上でイベントを見つけるのが難しくなったりする以外に何もしません。 さらに悪いことに、UIはそもそもナビゲートするのにそれほど優れていないため、頻繁にアクセスする可能性のある部分を乱雑で混雑した場所に減らすことは理想的とは言えません。

私がゲームを「洗練された」と呼んだとき、私は物理学について話していて、アーケードのようでありながら、あなたができることに現実的な限界があるようにそれらがどれほどうまく調整されているかについて話します。 ただし、技術的には、ある時点でキャラクターが一貫して何かをグリッチするため、洗練されていません。ゲームは、セッションごとに少なくともXNUMX回はクラッシュしました。

また、カットシーンが発生するたびに注意を払うことはできないことに注意してください。 文章は最初は貧弱で、時間の経過とともに改善されないので、楽しい部分だけに集中するほうがよいでしょう。

そこに出て、乗る

私が抱えていた問題にもかかわらず、単純な真実は、それらがあなたの邪魔にならないということです。 のメインコア Riders Republic それはあなたにただ楽しんでもらいたいだけの楽しいゲームのそれであり、それ以上のものは何もありません。

個人的には、の進化のように感じるゲームがあるのは素晴らしいことです SSX 他のたくさんのスポーツと混ぜ合わせて、すべて同じように楽しくするように作られました。

Riders Republic PS5、PS4、PC、Xbox Series X / S、およびXboxOneで利用できるようになりました。

出版社から寛大に提供されたレビューコード.

ポスト ライダーズリパブリックレビュー(PS5)–楽しみの祭典 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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