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シングルプレイヤー ゲームは EA にとって「本当に、本当に重要」である、と CEO は語る

シングルプレイヤー ゲームは EA にとって「本当に、本当に重要」である、と CEO は語る

先月、EA は、Twitter で「お元気ですか、仲間の子供たち」とミームを始めることを決定したとき、あちらこちらで大きな騒ぎを引き起こしました。 あなたはおそらくそれを覚えているでしょう 同社は基本的にシングルプレイヤーゲームに固執する人々を嘲笑した、これは、当然のことながら、それほどうまくいきませんでした! 結局のところ、EA は依然としてシングルプレイヤー ゲームが非常に重要であると考えています…少なくともそう言っています。

最近で 利益は、呼び出し、CEOのアンドリュー・ウィルソンは、株主の質問によって提起されたさまざまなトピックに触れました. シングル プレイヤー市場の成長について尋ねられたとき、ウィルソンは次のように述べています。

「XNUMX つは、どうすれば素晴らしいストーリーを伝えることができるか、XNUMX つはどうすれば巨大なオンライン コミュニティを構築できるか、そしてこれら XNUMX つをどのように結び付けることができるかです。 ところで、私たちのポートフォリオを見るとき、あなたが探すべきことは、私たちがどのようにそれを行っているかということです? これらの世界でどのように構築し、新しいストーリーを伝えるか、グローバルなオンライン コミュニティをどのように開発しているか、そしてモチベーションを満たすためにこれら XNUMX つのことをどのように結び付けているかです。」

「そして、それが得られたときに私たちが目にするのは、ネットワークでプレーする時間がゲーム内やゲームの周りで費やされるまで、ネットワークを成長させることです. シングル プレイヤー ゲームについて考えるとき、これらのコアな動機を実現するために提供するポートフォリオ全体の非常に重要な部分であると考えています。」

「そして、私たちが時間をかけてそれを計画する方法は、実際には私たちのコミュニティを見て、彼らがどのように時間を費やしているかを見て、動機がどこで満たされているか、満たされていないかを調べることです.新しいオンライン ゲーム、新しいマルチプレイヤー ゲーム、新しいシングルプレイヤー ゲームの追加。」

一般的に、EA はポートフォリオ内でシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ライブ サービスの適切なバランスを見つけようとしているようです。 良いニュースは、ミームが別のことを言っているとしても、シングルプレイヤーが依然としてその主要な部分であるように見えるということです.

EAを信じますか? それとも、彼らのシングルプレイヤーの提供はすぐに減少し始めるのでしょうか? あなたの考えを教えてください。

[ソース seekingalpha.com]

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