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Soapbox:キングダムハーツで醜く泣いた8回

KH3電話
画像:スクウェア・エニックス/ディズニー

スポイラー警告! 次の記事で、スチュアートは私たちを感情的で涙ぐんだキングダムハーツの旅に連れて行ってくれる、かなり途方もないネタバレについて話します。 ゲームをプレイしたことがなく、ネタバレに敏感な場合は、たくさんプレイした後、XNUMX年ほどで戻ってくることをお勧めします。 それ以外の場合は、特定の不幸なイベントが詳細に説明されていることに注意してください。

もちろん、あなたがゲームをプレイしたことがなければ、これはとにかく意味をなさないでしょう、しかしあなたは警告されました!

ほら、このような機能が、ゲームの執筆スペースにおけるこれまでの確固たる信頼性を体系的に破壊していることをよく知っています。 しかし、時が来ました、私の友達。 時が来た!

私は血まみれの愛 キングダムハーツ、 自分。 このシリーズはブラシのように巧妙ですが、ブラシがなければどこにいるのでしょうか。 柵は塗装されておらず、髪は空っぽで、マスカラは無計画に塗られています!…

これでどこに行くのかわかりません。 ポイントは、スクウェア・エニックスのディズニーが夢中になっている一連のアクションRPGに対する私の感情的な愛着はかなり強く、涙を流しそうになったかもしれないと告白することがあります。 さて、完全に醜い泣きます。 粘液と涙、おそらく少しの血を流す。 私はそれが醜いと言った。

スイッチの発表で キングダムハーツシリーズのクラウドバージョン それ自体が醜い泣き声につながる– PS3バージョンを移植してみませんか?! –これは、キングダムハーツのゲームのXNUMX回のこの率直に恥ずかしいリストを提示するのに最適な時期のように思えます。恐ろしい結婚式で、私は小さな赤ちゃんのように泣きました。

キングダムハーツ(2002):ソラのハートレス

ええと、もちろん私はこれで開かなければなりませんでした。 ホロウバスティオンの最後の鍵穴はまだ不完全で、カイリは境界線の昏睡状態にあり、彼女の心はソラ自身に移されました。とげのある髪の主人公は、アンセムのキーブレードを自然に使用して、カイリ自身を解放し、彼女を連れてきます。意識に戻ると同時に、彼を明らかにかわいい小さなハートレスの生き物のXNUMX人に変身させます。

無私無欲の犠牲であり、そうです、それは比較的迅速に逆転しますが、それでも彼らと積み重ねられたシリーズの中で強力な瞬間です。

この男 (画像:スクウェア・エニックス/ディズニー/任天堂)

キングダムハーツ(2002):クラブのリーダーが登場

見て! それは私です! オリジナルの最後に キングダムハーツ、アンセムとの激しい戦いの後、アンセムは就任式に登場するはずですが、ウォルトディズニーの最愛の害虫であるマイケルマウスです。

真の企業神のようなシルエットの輝かしい光から生まれたミッキー王のデビューは、シリーズの画期的な瞬間であり、 イリュージョンの城, マジカルクエスト そしてもちろん - ナイトメイヤーワールドのキッドコトブキシステム (調べる).

冷笑主義はさておき、ウォルトディズニーの傑作ミッキーマウスの輝かしい魔法の覇権は、まさに、スターダスト、ボンボン、そしてかわいい女の子のキスから作られているように見えるゲームのかなり素晴らしい瞬間です。 楽しいマウスベースの勝利。

キングダムハーツII(2005):ロクサスの運命

ああ、これは刺す。 ああ、それは 悪い。 そして、リリース時には、 完全に 文脈の欠如–(ほぼ)すべてを説明するゲーム、 キングダムハーツ358/2日、まで表示されませんでした XNUMX年後、以前は大部分が枕だったトワイライトタウンのプロローグを完全に再構成します キングダムハーツ2 それが実際にある絶対的なキャスト真鍮の残忍な悲劇として。

ロクサスの偽造された存在の漸進的な破壊、境界線のユートピアから恐ろしい辺獄への移行、そして最終的には、彼の「夏休み」が終わったという彼の誰の悲痛な宣言につながるソラの発見。 それによって彼は意味します 彼の存在。 SOB。

キングダムハーツII(2005):グーフィーf ***** gが死ぬ

キングダムハーツIIで最も壮大な大規模な戦いの直前に、グーフィー–はい、ディズニーのコミカルな大失敗のランク–は、岩で頭を打たれて死にます。

はい、彼は殺されました。 彼は大規模な脳外傷に苦しんでおり、即座に嗅ぎ取られます。 ソラとドナルドは、この最も無意味な殺害に対する罪悪感と恐怖の発作に送られますが、現在のミッキー王は単に拳を握り締めて発表します 「彼らはこれにお金を払うでしょう。」

はい、それは陽気ですが、このように考えてください–誰がマックスにニュースを届けるのですか? ロクサーヌは悲しげに調子を整えながら手を握り締める 「gawrsh」...

いいえ、いいえ、元気です。 今私は間違っています。 (スニフ)

キングダムハーツII(2005):ソラがトワイライトタウンを去る

ほら…キングダムハーツIIは本当に悲痛ですよね? 基本的にはシリーズ全体の核心です。 複数のゲームがそのストーリーを中心に展開し、それは、開始された非常に多くの感情的な経路を報います—紛らわしいほど— 後で出たタイトル.

繰り返しになりますが、このシーンの完全な影響は、358/2日間プレイ(または視聴)するまでは影響しませんが、この町を離れるときは、なじみのある懐かしさがまだあなたに影響を与えます。 ソラもそれを感じます–感じます 何か 彼は、ロクサスが存在しないという単純な意志に対する未知の、目撃されていない苦痛であるかどうかをまだ知りません。それはソラの内部に湧き出て、単一の説明のつかない涙として現れます。

ロクサスの友人であるヘイナー、ペンス、オレットは、列車が駅から出て行くのを見て、忘れられていた友人の最後の残党を連れ去ります。 そして、彼らは何かを切望しますが、彼らは何を知ることは決してありません。

WAAAAAAAAAAA。 (コメディーの鳴き声でノイズを吹きます)

キングダムハーツ358/2デイズ(2009):シーソルトアイスクリーム

シリーズで最も過小評価されているゲーム、キングダムハーツ358/2デイズは、無益と妄想の悲劇的な物語であり、主人公は自分が自分ではないものであると確信し、彼を確信させました ありません 彼は何か 非常に.

冒険を通してはっきりと感情を表現しているにもかかわらず、彼は感情を表現できないと言いました。ロクサスは誰もいない、本当のヒーローの単なる影です。 しかし、彼はそれ以上のものであり、彼の存在の平凡さと虐待とガス灯の犠牲者の程度は、組織XIIIの仲間であるアクセルとシオンとの関係をさらに重要なものにします。

彼が従来の友情に最も近いのは、午後がトワイライトタウンの時計塔の上に座って海塩アイスクリームを食べていることです。 そして、彼の友人のシオンが最終的に別の策略、つまり別の残酷なひねりであることが判明したとき、彼は彼女と戦うことを余儀なくされました。 しばしば文脈から外されて嘲笑されたシーンで、彼は倒れた友人を混乱させて壊れた「誰と一緒にアイスクリームを食べますか!?」と嘆きます。 表面的には笑えるが、このダイナミックな30時間後、彼が「友情」のために持っている唯一の基準枠であることがわかります。 そして、男の子ああ男の子、それは痛いですか。

キングダムハーツ:バースバイスリープ(2010):「私に終止符を打つ。」

彼の運命の必然性と友人のテラとアクアを守りたいという彼の願望の間で引き裂かれ、甘くて素朴な若いベンタスは仲間の快適さと礼儀正しさを肩をすくめ、まっすぐに死にたいという彼の願望を発表します。 「私は友達としてあなたにお願いしています。 私に終止符を打つだけです。」

キングダムハーツシリーズには驚くほど多くの自殺テーマがありますが、この控えめなPSPの前編では、ここほど直接的に最前線に立つことはありません。 それは少し爆雷であり、シリーズの歴史の中で最も不安な瞬間です。

キングダムハーツIII(2019):発表されたとき

神様、キングダムハーツ2からどれくらい経ちましたか? 2013年に発表されました—その直接の前任者からXNUMX年後—それはさらにXNUMX年かかりました キングダムハーツIII 実際にリリースを確認します。 そして、あなたのマイレージは変わるかもしれませんが、それは失望することはなく、ディズニーの世界の真に壮大な新しいブレース、美しくハートオンスリーブの感情的なストーリーフック、長年の見返りと償還、そして当然のことながら始まりを提供しますキングダムハーツシリーズの次のステップでさらにクレイジーな何かのこと—ばかげた、複雑なストーリーを持っていることでしばしばからかわれるシリーズ。

そして、そうです。 そして、私はそれを他の方法で持っていません。 覚えましたか?

画像:スクウェア・エニックス/ディズニー

物議を醸しているメインラインゲームのクラウドバージョンが間もなくSwitchでリリースされると、これらすべての瞬間とそれ以上の瞬間をSwitchの所有者が楽しむことができます。 これらの瞬間のどれを下のコントローラーに吹き込んだのか、そしてどの瞬間をKHティアジャーカーの個人リストに追加したのかをお知らせください。

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