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Star Wars:Knights of the Old Republic Review –悲しみの慰め賞

スター・ウォーズ:旧共和国の騎士 レビュー

BioWare の旧共和国騎士団 は 2003 年に Xbox と PC でリリースされたため、ビデオゲームの歴史としては約 10 年前になります。 この作品はその年のベストセラーのトップ XNUMX にも入っていませんでしたが、その栄誉は『ポケットモンスター ルビー/サファイア』に与えられました。この作品は高く評価され、人気が高く批評家のお気に入りとなり、それまでのストーリーテリングの最高点となりました。古典的なRPG。 Android と Mac iOS の両方に移植され、今回 Nintendo Switch にも登場しました。 もう一度プレイする価値はありますか?

したがって、混乱はありません。これは明らかに、9 月 XNUMX 日に発表された Knights のリメイクではなく、オリジナルのゲームをそのまま移植したものですが、悲しいことに、パーティーに少し出遅れた雰囲気を与えています。かなり時代遅れのビジュアルに助けられています。 しかし、それについては後ほど説明します。 Knights of the Old Republic について賞賛だけを聞いたことはあっても、実際にプレイしたことのないゲーマーは全世代に渡って存在すると思われるので、ネタバレやゲームの正当な驚きについては避けます。

つまり、あなたはジェダイとしてプレイし、銀河共和国に対してシスの艦隊を解き放ったゲームの敵対者ダース・マラックを倒すことを目標とします。 まずは XNUMX つのクラスから XNUMX つを選択し、キャラクターをカスタマイズしてから、マラックの攻撃を受けるエンダー スパイアに乗ってゲームのチュートリアル プロローグに進みます。 あなたは脱出し、惑星タリスに不時着し、ゲームが本格的に始まります。 あなたは、銀河系に広がる XNUMX 個の惑星を越えて話し、戦いながら、興味深く記憶に残るキャラクターの大勢のキャストと出会い、チームを組んで、ライトサイドかダークサイドに合わせるかの選択を行います。試合の後半に影響を与えます。 当時としては、このゲームには、キャラクターの声を演じる有名俳優のかなり注目に値する名簿と、XNUMX 人のキャラクターと XNUMX 行以上の録音された会話の印象的な大規模なキャストが含まれていました。

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革命の遺物

Knights of the Old Republic は、Baldur's Gate とその続編に続く BioWare の最も注目に値する成功の 2000 つであり、よく描かれたキャラクター、微妙なストーリー、エレガントな文章に対する開発者の評判を確固たるものにし続けました。 XNUMX 年代初頭の他のゲームと比較すると、それは確かに真実ですが、現在 KOTOR をプレイすると、時々堅苦しい会話、特にキャラクターがストーリーのビートや説明的な情報をプレイヤーに伝える非常に不自然な方法に気づきます。 パーティーの切り替えとキャラクター開発の仕組みはかなりうまく機能します。 結局のところ、彼らは今日でも CRPG で大部分が使用されているテンプレートを設定しました。

Knights of the Old Republic がモバイル デバイスに移植されたとき、タッチ スクリーンでのゲームのぎこちないコントロールについて多くの苦情がありましたが、もちろん、その問題は Switch には存在しません。 一般的に、Nintendo Switch ではゲームの操作性は良好ですが、操作性が完璧であるとは言えません。 実際、それらは複雑で、時には過度に複雑に感じられ、特に戦闘では経験からの即時性がほとんど失われます。 2003 年当時は印象的だったかもしれませんが、Knights の戦闘はかなり時代遅れに感じられ、比較的原始的なアニメーションが当時のテクノロジーの限界を明らかに示しています。 近接戦闘には重みや衝撃がなく、攻撃がつながったという触覚もほとんどありません。

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ゲームにおけるグラフィックスの相対的な重要性についてのうんざりする会話は別の日に取っておきますが、Knights of the Old Republic が元の形で視覚的にどれほど印象的ではないかは避けようがありません。 初代 Switch はグラフィカルな強力なゲームではありませんが、ゲームのローポリゴン モデル、単純化されたテクスチャ、ブロック状の影、および基本的な照明は、2021 年現在ではまったくインスピレーションを受けていないように見えます。最新世代のコンソールで育ったゲーマーが想像できません。最新世代のゲーム機は言うまでもなく、 -gen システム — 見た目にはまったくがっかりせず、なぜこのゲームが古典的だったのか疑問に思いました。

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それでも、この物語は、2003 年のスター・ウォーズ ファンと、最も好きなものをもっと求めていた RPG プレイヤーに感銘を与えたアークとキャラクターを備えた良い物語です。 機械的には、瞬間瞬間のゲームプレイは間違いなくその古さを示しており、脚本は私たちが覚えているほど強力でも微妙でもありません。 この飾り気のない、改善されていない半博物館作品が Switch に登場することには、少々残念な残念さがあるが、Switch では発売時に Aspyr のリメイク版が見られない。 Knights of the Old Republic は、見た目もプレイも 2003 年当時の非常に優れたゲームとほぼ同じですが、それ以来ゲームがどのように進化してきたかを見て、聞いて、感じずにはいられません。

***レビュー用に発行者から提供されたスイッチコード***

ポスト Star Wars:Knights of the Old Republic Review –悲しみの慰め賞 最初に登場した COGconnected.

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