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テイルズオブアイアンレビュー(PS5)–一見深く、満足のいく戦闘を備えた残忍で残酷なおとぎ話のアクションRPG

テイルズオブアイアン PS5 レビュー. Odd Bug Studio の最初のゲームのゆったりとしたペースの遅いビートから離れた文字通りの世界。 PSVR 排他的な努力 失われたクマ, 鉄の尾 代わりに、はるかに暴力的でアクションに満ちた事件であり、より多くの共通点があります Dark Souls おそらく何よりも。 小柄なネズミの王子レッジとして、ネズミの王位継承者としては最年少で一見最も弱いように見えます。テイルズ オブ アイアンでは、破壊された王国を復活させるため、極悪非道なカエル一族を虐殺しながら極悪な旅に乗り出しますネズミ王国滅亡の立役者。

テイルズ オブ アイアン PS5 レビュー

テイルズ オブ アイアン 豪華なおとぎ話のベニヤは、罰を与える暴力的なアクション RPG を隠しています

確かに、物事はかなり慎重に始まります。 私たちのヒーローがネズミの昼寝から目覚めると、彼は友人や親戚とおしゃべりしながら城の周りをうろつきます (このゲームのすべてのキャラクターは、フルートなどの楽器の愛らしい混合物としてスピーチを発声します)。チュートリアルでは、戦闘システムのロープを示してから、カエル一族が基本的に彼の家族全員をかなりグラフィックな方法で殺害するので、あなたを争いに送り込みます. 間違いなく、Tails of Iron は若者向けのゲームではありません。

アクションが XNUMX 次元のサイドオンの視点から展開されることで、Tails of Iron ではプレイヤーが率直に愛らしい Redgi を操作して、非常に敵対的なカエルや他の厄介な人々の軍団を飛び越え、略奪し、切り分け、散らばった彼を救出します。彼が失ったすべてのものとすべての人に復讐するために、彼の自作の予言を実現します。 風変わりで健全な物語 (テール?) これはそうではありません。

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確かに、テイルズ オブ アイアンの非常に魅力的なビジュアル プレゼンテーションがあなたの目の穴を通り抜け、想像力をかき立てるのに時間はかかりません。 テイルズ オブ アイアンは、スタジオの最初のタイトルとの顕著な視覚的類似性を誇っていますが、ロスト ベアに役立った手描きの工芸品ベニヤを反映しており、幻想的なおとぎ話が生き生きとしています。

Redgi のひげのアイドル状態のピクピクから尻尾の揺れ、多くの点でテイルズ オブ アイアンの試金石として機能する残虐性を拡大する愛らしいアート スタイルまで、Odd Bug Studio の最新作が非常にスタイリッシュな外観の製品であることは明らかです。 そのため、Redgi と彼の仲間のラット フォークに関するこのような贅沢な詳細が、開発者が自分のペットのラットを愛していることに部分的に負っていることは、おそらく驚くべきことではありません。そうでなければ合理的に期待するかもしれません。

すべてのプレイ方法に関して、Tails of Iron では、Redgi として Rat Kingdom の残骸をさまよい、クエスト、サイド クエストを引き受け、新しいギアを収集し、敵を荒らします。 Rat Kingdom とその先を探索することは、豪華なビジュアルのおかげで明白なスリルのようなものですが、Tails of Iron が真に輝くのは戦闘であり、宮崎秀隆の Dark Souls との比較が最も強く感じられる場所でもあります.

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当時の Dark Souls と同じように、Tails of Iron での戦闘は、敵の攻撃パターンに関するタイミングと知識が勝利へと導く、迅速かつ残忍な出来事であることがよくあります。 実際、ゲーム内の実質的にすべての敵は、一度にかなりの量のダメージを与えることができるため、回避と受け流しも主要な関心事になり、それに応じて習得する必要があります.

UIもこれに役立ちます。赤い攻撃はブロックできず、回避する必要があります(多くの場合、死の痛みの際)。一方、黄色の攻撃は、受け流すことしかできない特別な攻撃です。 前者はあなたに必要な息抜きのスペースを与えますが、後者はあなたの敵がXNUMX、XNUMX秒間気絶し、Redgiがいくつかのストライキを滑り込ませることを可能にします.

さらに厄介なのは、開発者の Odd Bug Studio が、Tails of Iron の XNUMX 次元の視点を巧みに活用する方法にあります。 私たちの勇敢な小さなヒーローは単一の軸に沿ってしか戦うことができず、一度に複数の敵に直面することが多いため、ゲームの後半の戦いは、画面上のすべての敵を把握しなければならないことに気付くと、非常に困難になることがよくあります。動きと攻撃のパターンに注意を払い、可哀想な小さなレッジが非常に迅速に死に至らないようにします。

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戦闘システムは、入手できるさまざまな武器や防具の種類のおかげで、さらに奥が深いです。 さまざまな武器がさまざまな量の射程とダメージの可能性を誇っているだけでなく、Redgi は軽、中、および重装甲を装備することもでき、機動性の対応する深刻なトレードオフに対してますます高いレベルの保護を提供します.

そして、これこそが、Tails of Iron は、あなたが受け入れたいプレイスタイルの種類に関して、見事な量の自由を提供します - あなたは、より薄い鎧とよりダメージの少ない、より速い武器で、軽量で行くことができます。その非常に重要な動きを犠牲にして。 さらに、一部のアーマー タイプは、特定のタイプの敵に対して他のタイプよりも優れた耐性を誇っています。

ありがたいことに、Redgi は自由に詰め替え可能なバグ ジュースのフラスコを飲んで健康を回復することもできます。 他の場所では、尾の長いヒーローは、さまざまな遠隔弓と銃器を使用し、略奪した材料と設計図を使用して新しい武器と装備を作成することもできます。また、さまざまなサイドクエストにより、Redgi は料理に持ち帰ることができる特別な材料にアクセスできます。心の兄弟(彼が救出されたら)は、健康増進のごちそうを騒がせます。

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ダーク ソウルとの類似点を続けると、テイルズ オブ アイアンのボスは非常に大きな課題となります。 複数の攻撃パターン、通常の敵、予想外の攻撃が組み合わさったこれらの罰する悪鬼は、反射神経、敵のパターンの知識、および進歩の完全なテストです。 あなたは頻繁に死ぬでしょうが、宮崎の作品のように、これらのエリートの敵のXNUMX人を倒したときの満足感は陶酔感に満ちており、非常にやりがいがあります. ここでは、Mortal Kombat レベルのスプラッターについて詳しく話しているわけではありませんが、小さな Redgi は、XNUMX つまたは XNUMX つの突き刺しや四肢切断を回避する方法を知っているとだけ言っておきましょう。

残念なことに、Tails of Iron が自分の足につまずくのは、在庫システムに関するものです。 基本的に、武器や防具のインスタンスを複数持つことはできません。 代わりに、新しいギアに遭遇すると、それを装備するかストレージに送るかを選択できます。 問題は、新しく見つけた戦利品を誤ってストレージに送信した場合、その状況を逆転させる唯一の方法は、セーブをリロードするか、アイテムストレージチェストにトレッキングすることです. 確かに、それは少しイライラします。

Odd Bug Studio の最新作は特に革新的ではないかもしれませんし、インベントリ デザインの失敗は別として、Tails of Iron は見事に作られており、非常に楽しいアクション RPG であり、残忍な筋書きと、Dark Souls ゲームの致命的な正確さを思い起こさせる非常に楽しい戦闘システムを備えています。 暗いおとぎ話や素晴らしい戦闘を伴うアクション RPG のファンは、ここで多くのことを気に入るはずです。

4 年 5 月 17 日に PS2021 および PSXNUMX 向けの Tails of Iron がリリースされます。

PRから提供されたコードを確認してください。

ポスト テイルズオブアイアンレビュー(PS5)–一見深く、満足のいく戦闘を備えた残忍で残酷なおとぎ話のアクションRPG 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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