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英雄伝説暁の軌跡が発表され、2021年に日本で発売

英雄伝説暁の軌跡

日本ファルコムが発表 英雄伝説暁の軌跡、 の新しいゲーム 英雄の伝説 シリーズ。

で述べたように プレスリリース など ファミ通 レポート(翻訳:DeepL、調整済み)ゲームは、シリーズの40周年の一部であり、新しいエンジンで開発されています。 それはまたとして記述されます "後半" シリーズの。

ゲームは1208年にカルヴァード共和国で行われ、戦後の賠償金のおかげで多民族国家は経済ブームに陥っています。 問題がないわけではありませんが、首都の一部は移民と新大統領からの大胆な政治改革に問題を抱えています。

物語は「スプリガン」として行動する一人の若者に焦点を当てています。 これは本質的には修正者であり、探偵、交渉担当者、賞金稼ぎの問題を慎重かつ「舞台裏」で解決できる人物です。

これには、警察の支援、裁量を必要とする個人の事件への対処、または犯罪者からの特定の要求さえも含まれる可能性があります。 男がアークライドレゾリューションオフィスで働くと、一流の女子校生からの不思議なリクエストが全国を震撼させてしまう。

バトルは以前のゲームのAT(アクションタイム)バトルから変更されました。 プレスリリースはそれらを次のように説明しています 「アクションベースのフィールドバトルからコマンドベースのターンバトルにシームレスに移行するスピーディーなバトルシステムと、第6世代の戦術オーバメント「Xipha」のユニークな要素を組み合わせて、「Trails」シリーズのオリジナルの進化と発展に使用されます戦闘システム。」

さらにオリジナルの要素には、プレイヤーが取得した情報のおかげでスプリガンとして行動するときに有利な状況を作り出し、交渉することを可能にするトピックシステムが含まれます。 配置フレームもあり、プレイヤーはプレイスタイルに基づいて、ロー、グレー、カオスの間で属性を変更できます。 これにより、ステータス、戦闘、敵対勢力、およびストーリーの展開方法が変わります。

ウィークリーファミ通の最新の物理的な問題でより多くの情報が明らかにされました。 RPGSite カルヴァード共和国は、エレボニア帝国、クロスベル州、リベル王国の東にあるゼムリア大陸に位置していると報告されています。 Xipha Orbamentは、西部のArcusとは異なる特徴を持っているとも言われています。

トピックシステムの例も示されました。 プレイヤーは来週、店にセールがあることを知ることができ、店主との会話の仕方によっては、早くセールを得ることができます。 アライメントフレームは、イベント中に行われた選択に応じて変更されます。 ブレイサーギルドに犯罪者を送るかどうかなど。

ただし、これらは互いに対立する変動統計ではありません。 RPGSiteレポート 「これらのパラメーターは単純に上昇し、新しいプレイスルーに持ち込むこともできます。」 これらの統計はニューゲーム+にも引き継がれます。 これらの統計に応じてキャラクターとストーリーの反応が異なる場合、これがどの程度正確に機能するかは明らかにされていません。

ファミ通はまた、ファルコムの近藤季洋社長にインタビューしたと伝えられている。 その中で彼は、ゲームに過度のキャラクター名簿がないことを約束しました( 英雄の伝説:はじめのきせきの50文字)。 これは、新しい「佐賀」の最初のゲームであったためです。

推定90%のキャラクターが新しくなり、残りは以前に登場したキャラクターです。 の軌跡 ゲームとCalvardに関連しています。 提供されるコンテンツも 「劣っていない」 任意に コールドスチールの痕跡 タイトル、ただし、ストーリーはその単一のゲーム内で終了します。

デュアルShockers カルヴァードは東洋の雰囲気(アジアと東ヨーロッパの文化が混ざり合っている)を持っていると報告していますが、移民の問題はドラゴンの静脈(セプティウム静脈としても知られています)に起因しています。 これらの魔法の宝石の鉱山は枯渇し始めており、領土が移住し、移住反対の感情が高まっています。

近藤はまた、ゲームが 英雄伝説: 冷たい鋼の軌跡IV 終わりました。 さらに、エンジンの開発が本格的に始まったのは一度 イースIX:モンストラムノックス 終わっていた。

メインキャストには、これまでのシリーズで最も古い主人公であり、以前の主人公よりも道徳的に灰色の人物である、名前のないスプリガンが含まれています。 彼の仕事のために、プレイヤーは味方よりも多くの敵を持っています。

戦いはさらに詳しく説明されました。 戦闘は、個別の戦闘画面ではなく、世界で行われます。 フィールドアタックは、戦闘で使用する新しいコマンドになりました。 プレイヤーは、ターン制の戦闘システム(詳細な制御用)と、ターン制の戦闘システムを切り替えることもできます。 「アクション要素。」

どちらの場合も、プレイヤーは戦闘中に動き回るキャラクターを制御せず、戦闘は全体的に速くなります。 近藤はまた、地形の地理が戦闘に影響を与えると述べた。 タクティカルリンクとブレイブオーダーは、Xiphaが新しいものに置き換えたメカニズムのXNUMXつです。

現段階ではプラットフォームは確認されていませんが、近藤氏は、ゲームをプレイステーション4だけでなく他のゲームにも搭載したいと述べたと伝えられています。 海外のファンは様々なプラットフォームへの需要が高いが、彼は最初に最も需要のあるプラットフォームに焦点を合わせるのが最善かもしれないと述べた。

新しいエンジンは、チームがPlayStation5の情報にアクセスする前にも開発されました。 しかし、彼らは現在(デュアルショッカーの言葉で)作っています 「具体的な進歩。」 プレスリリースにはゲームが2021年に発売されると記載されていますが、近藤は2021年の終わりに近づくと述べたと伝えられています。

最後に、近藤はシリーズ40周年記念の特別イベントを開催したいと述べたが、パンデミックと検疫の命令により困難であった。 そのため、チームは他のお祝いや商品も準備しています。 詳細は9年2021月XNUMX日(記念日)までに公開されます。

スクリーンショットとコンセプトアートを見つけることができます 英雄伝説暁の軌跡 (ビア プレスリリース)。

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これはニッチな輸入品です。 このコラムでは、欧米の視聴者向けにまだ発表されていないゲームを定期的に取り上げています。 フィードバックを残して、私たちにカバーしてほしいことがあれば私たちに知らせてください!

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