მიმოხილვა

ახალი კომპოზიციის მომზადება Cuphead-ისთვის - გემრიელი ბოლო კურსი

შემაჯამებელი

  • ჩვენ ვესაუბრებით კომპოზიტორ კრის მედიგანს და სტუდია MDHR-ის კრეატიულ დირექტორს ჩად მოლდენჰაუერს ახალი სიმღერების კოლექციის შესახებ Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი.
  • COVID-ის ნავიგაციიდან დაწყებული მათი მუსიკოსების გამორჩეულ სპექტაკლებამდე, უახლესი საუნდტრეკი კონკურენციას უწევს თამაშების ზოგიერთ საუკეთესოს.
  • Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი შეძენა შესაძლებელია დღეს Xbox Store-ზე 7.99 დოლარად. ის ასევე ხელმისაწვდომია Cuphead & The Delicious Last Course პაკეტი 26.99 დოლარად.

ჩემი ოფისის კედელზე მორთულია ვიდეო თამაშების მუსიკის მოკრძალებული კოლექცია ვინილზე. მას აქვს რამდენიმე პირადი ფავორიტი, როგორიცაა გრიმი ფანდანგო, Skyrimდა ლეგენდა Zelda: Ocarina დროის. ახლა მას შემდეგ რაც მოვისმინე უახლესი მუსიკის ნიმუში Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი, არის ადგილი დაცულია სასიამოვნო სიმღერების ამ მომავალი კრებულისთვის.

ორიგინალური Cuphead საუნდტრეკი შეიცავს ბიგ-ბენდის, 1930-იანი წლების ჯაზის და დალაქის კვარტეტის მრავალფეროვან ნაზავს, რომლებიც ახლდებიან Cuphead-სა და Mugman-ს ველურ მოგზაურობაში Inkwell Isle-ზე. დღეს კომპოზიტორი კრის მედიგანი ამზადებს სიმღერების დიდებულ ახალ კოლექციას (უგემრიელესი ბოლო კურსი, თუ გნებავთ) ამ უახლესი პლატფორმის თავგადასავლისთვის, რომელშიც მოცემულია თემები, რომლებიც უბრუნდება თავდაპირველ თამაშს და ასახავს გზას მისი უახლესი გმირის, Ms. ჭაჭელი.

მისი შექმნის შესახებ მეტის გასაგებად, ჩვენ ვესაუბრეთ კრის და სტუდია MDHR კრეატიულ დირექტორს ჩად მოლდენჰაუერს სამყაროში დაბრუნების შესახებ. Cuphead, გამოწვევების წინაშე დგანან მუსიკის ჩაწერა გლობალური პანდემიის ფონზე და შეაქო მრავალი მუსიკოსი, რომლებმაც წვლილი შეიტანეს იმაში, რაც განზრახული იყო გახდეს კიდევ ერთი თანამედროვე კლასიკა ყველასთვის სიამოვნებით.

Xbox Wire: გმადლობთ, რომ დრო დაუთმეთ სასაუბროდ. მაინტერესებს ვიცოდე, რამდენად რთული იყო კრეატიულად დაბრუნება Cuphead და შექმნა სრულიად ახალი საუნდტრეკი, რომელიც აღიქვამს როგორც ორიგინალური თამაშის სულს, ასევე ახალ გზას ასახავს კომპოზიციით Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი?

კრის მედიგანი: ვფიქრობ, იმის გათვალისწინებით, რომ ეს თავდაპირველად 2018 წელს უნდა გამოსულიყო, მე ნამდვილად არ ვგრძნობდი, რომ დიდი ხნით დავტოვე სამყარო. მე უკვე ვგონებდი იდეებს, რისი გაკეთება მინდოდა ამ შემდეგ თამაშზე და უკვე ვიცოდი ზოგიერთი მუსიკალური სფერო, რომელიც პირველად არ გამოვიკვლიეთ. ასე რომ, ვგრძნობ, რომ რაღაც გაგებით, 8 ან 9 წელია არ დავტოვე. უბრალოდ ამ სფეროში დარჩენა საკმაოდ მარტივი იყო, მაგრამ ის უბრალოდ განშტოდა სხვა სფეროებში.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Xbox Wire: პანდემიის დროს მუსიკალური ტრეკების შედგენის გამოცდილება, სულ მცირე, რთული უნდა ყოფილიყო, რომ უნდა თქვათ ყველა ტრეკი ერთად სხვადასხვა მუსიკოსებისგან მთელი ქვეყნის მასშტაბით. მე ვფიქრობ, რომ ეს ყველაფერი ძალიან რთული უნდა ყოფილიყო.

კრის მედიგანი: დიახ, ვგულისხმობ, მხოლოდ ჩაწერის პროცესი. ადამიანების უმეტესობა, გარდა ჩვენი ორღანისა და კლავესინისა, რომელსაც აქვს გიგანტური საშინაო ორღანის აპარატი, რომელიც ჰგავს, თქვენ იცით, სრული ზომით სახელმძღვანელოებით და გაჩერებებით და ყველაფერი, რაც განსაკუთრებით პორტატული არ არის, მან ჩაწერა თავისი ნივთები საკუთარ სახლში და იმის გამო, რომ ჩვენ გვაქვს დალაქის ნივთები, ისინი გაიყო... ასე რომ, ორი ბიჭი ჩაწერდა ბაფალოში, რადგან ვერ გადალახეს საზღვარი და ორი ბიჭი აქ იყო. მაგრამ ამის გარდა, ჩვენ არ გაგვიკეთებია ჩანაწერი სამი ადგილობრივი სტუდიის გარეთ, სადაც ჩავწერეთ.

გამოწვევები იყო გარკვეული წესები, მაგალითად, ჩვენ არ შეგვეძლო 10-ზე მეტი ადამიანის ყოლა ერთდროულად სესიაზე და ამიტომ გამოვიყენეთ ტორონტოში სამი დიდი სტუდია: Canterbury, Noble და Revolution Studios სოლოსთვის. ნივთები. დიდი ჯგუფის რიტმის სექცია ჩვენ გავაკეთეთ კენტერბერიში. დიდი ჯგუფის რქები ჩვენ გავაკეთეთ Revolution-ზე, ოთახის ზომის გამო, ჩვენ შეგვეძლო მათი დაშორება ცოტა მეტი და დიდი გამოწვევა იყო მხოლოდ ამ ყველაფრის ლოგისტიკური გარკვევა.

უზარმაზარი, უზარმაზარი რეკვიზიტები მიუძღვის ჯერემი დარბის, რომელიც იყო ჩვენი ჩამწერი ინჟინერი ამ პროექტზე, რადგან ის იყო ერთგვარი ადამიანი, ვინც ყველა მათემატიკას აკეთებდა იმის შესახებ, თუ სად უნდა იყოს ყველა დაშორებული, და სადაც ჩვენ ვაკეთებთ ამ სესიებს, და ეს არის სადაც მიკროფონები უნდა იყოს... თუ უყურებთ კულისებს მიღმა ვიდეოს, რომელიც გამოვიდა დეკემბერში, უვერტიურის ჩანაწერს, არის ნაწილი, სადაც ხედავთ სამივე სტრიქონის ნაწილს ერთმანეთზე გადაფენილ. და ეს არის სამი განსხვავებული სესია ერთი კამერის კუთხიდან. და თქვენ ხედავთ, თუ როგორ არის ყველა სკამები გადაადგილებული ისე, რომ ხმა კვლავ ჟღერს, თითქოს 30 ადამიანია ისე, როგორც ისინი ჩვეულებრივ დაშორებულნი იქნებიან 10, 10 და 10-ისგან განსხვავებით. ასე რომ, ვგულისხმობ, რომ ეს იყო მთავარი. ვცდილობთ, რომ ეს ჟღერადობა შეკრული იყოს, რადგან ეს არ არის ჩაწერის პრაქტიკული გზა, განსაკუთრებით ამ ბევრ სხვადასხვა ადგილას.

კიდევ ერთი დიდი გამოწვევა, რომელიც ჩვენ გადავწყვიტეთ, იყო, როდესაც აკეთებთ რაღაც მსგავსს, მაგალითად, თუ აპირებთ 50-კაციანი ორკესტრის ჩაწერას, შეიძლება დაჯავშნოთ საკონცერტო დარბაზი და შემდეგ ჩაწეროთ ერთი სესია. იმის გამო, რომ ჩვენ ეს ვერ შევძელით, 50-კაციანი ორკესტრი ხუთ სესიაში უნდა შესრულებულიყო, რაც ამ ეტაპზე ხუთჯერ აღემატება მიკროფონის ტრეკების რაოდენობას, რაც საჭიროა Pro Tools-ისთვის. არ მახსოვს ზუსტი ნომრები, რაც ჯერემის ჰქონდა სესიის მონაცემებისთვის, მაგრამ ჩვენ უნდა შეგვეძინა, მე ვფიქრობ, რომ ეს იყო დაახლოებით $7,000, სპეციალური HDX ბარათისთვის, მხოლოდ ასე რომ, მისი ძალიან მაღალი დონის Pro Tools კომპიუტერი რეალურად უმკლავდებოდა ყველა ტრეკებს, რომლებსაც ჩვენ მასში ვდებდით, რაც მას აქამდე არასდროს მოუწია. აუდიო ინდუსტრიაში ყველამ, ვინც გაიგო, რომ ეს უნდა გაგვეკეთებინა, ურწმუნო იყო, რადგან ეს რაღაც გაუგონარია, ისევე როგორც ასობით, ასობით და ასობით ჩანაწერი.

ჯერემის გარეშე ამას ვერ შევძლებდით. ამ კონტექსტში, ის მაინც ძალიან მოწესრიგებული და მეთოდური იყო. ეს იყო უბრალოდ მოთამაშეთა ბევრი დიდი ჯგუფი დაყოფილი პატარა ჯგუფებად. ვფიქრობ, თუ თქვენ უკვე გსმენიათ ან როდესაც ხალხი ისმენს საუნდტრეკს, ვერასოდეს გაიგებთ, რომ ეს ასე უნდა ჩაგვეწერა, თუ ეს რეალურად არ იცოდით.

Xbox Wire: როდესაც თქვენ აპირებთ თემების შედგენას როგორც დაბრუნებული პერსონაჟებისთვის, ასევე ზოგიერთი ახალი პერსონაჟისთვის, რომელსაც თქვენ განიცდით გემრიელი ბოლო კურსი, არის სხვა ვიდეო თამაშების საუნდტრეკები ან მუსიკალური ნაწარმოებები, რომლებსაც გესმით და გსურთ მიბაძოთ?

კრის მედიგანი: ჰო, ვგულისხმობ, მე ვფიქრობ, რომ თამაში თავისთავად არის ბევრი რამის პატივისცემა და ეს არის ერთ-ერთი რამ, რასაც თამაში აკეთებს. და მუსიკალურად, არის ბევრი პატარა ვიდეო თამაშის ციტატა, რომელიც არის იქ სხვა თამაშებიდან, რომლებიც მე მომწონს, ან ისეთი რამ, სადაც ჩადს მოსწონს: „თქვენ უნდა დააყენოთ ეს ოქროს Axe riff in there სადღაც,” რაც მე გავაკეთე. ცოტა უნდა მომეწონა მასთან თამაში, რომ ის იმუშაოს, მაგრამ…

Xbox Wire: რომელ სიმღერაზე ჩანს?

კრის მედიგანი: ამას ჰქვია "გნომის გამოსავალი". ვფიქრობ, საკმარისად შეცვლილია ქირურგიულად, რათა მორგებულიყო. მაგრამ ჯერ კიდევ არის ციტატები პირველი თამაშიდან, რომლებიც ჯერ არავის აღმოუჩენია, ჩემდა გასაკვირად.

არის თამაშის სტანდარტული საუნდტრეკები, რომლებითაც მე გავიზარდე, რომლებიც მე ნამდვილად შთამაგონებელია, განსაკუთრებით Final Fantasy 7, რაც ასეთი კლიშეა. ეს მშვენიერი საუნდტრეკია, მაგრამ ჩემთვის ნამდვილად ყველაზე ოპერატიული იყო ნობუო უემაცუს ნამუშევრებს შორის, თემატური განვითარებისა და თემებისა და ლაით მოტივების გამოყენების გამო. ცხადია, ბევრი შესანიშნავი საუნდტრეკია, მაგრამ ეს მისი ყველაზე შეკრული ნამუშევარია, ვფიქრობ.

ასე რომ, აღმოვაჩინე, რომ ეს იყო რაღაც, რამაც შთამაგონა ამაში, რადგან ეს გაშვებული იარაღის თამაშია. ეს ნამდვილად არ ჰგავს საათებსა და საათებს სიუჟეტს, მაგრამ მე ნამდვილად ვცდილობდი შემექმნა საუნდტრეკი, რომელსაც რეალურად ჰქონდა ერთგვარი ნარატიული რკალი, რომელიც გადის მასში. ეს არის "X-Files" ეპიზოდები. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ჩაწეროთ ზღაპრული ეპიზოდები და უყუროთ ყველა მათგანს, და მათ ექნებათ ერთიანი სიუჟეტის გამოცდილება, მაგრამ ეს არის ყველა ეპიზოდი, რომელიც ასევე დამოუკიდებელი ეპიზოდებია. თქვენ იცით, რომ DLC-ს აქვს საუნდტრეკი და მას ასევე აქვს დამოუკიდებელი მელოდია. და იმედია, ეს მოხდება. თუ დაჯდებით და მოუსმენთ მას თავიდან ბოლომდე, თქვენ დაიწყებთ ამ თემების მოსმენას და განვითარებას. შემდეგ კი, როდესაც თამაშს ითამაშებთ და გაიგებთ ამბავს, იმედია, ეს ცოტა უფრო აზრიანი იქნება. მაგრამ მე ვცდილობდი გამეკეთებინა ისეთი რამ, რაც, ჩემი აზრით, ძალიან რთული იყო, რაც იყო შეკრული ნარატიული საუნდტრეკის შექმნა run 'n gun თამაშისთვის.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Xbox Wire: იყო თუ არა კონკრეტული ინსტრუმენტები, რომლებსაც ეყრდნობით განწყობის დასაყენებლად ან თემის დასაყენებლად, ან ისეთი ინსტრუმენტები, რომელთა გამოყენება უფრო ხშირად მოგწონთ, რათა დაეხმაროთ იმის გადმოსაცემად, თუ რა შეიძლება იყოს მოქმედება ეკრანზე?

კრის მედიგანი: დიახ, ვფიქრობ, ამ ინსტრუმენტში გაცილებით მეტი საორკესტრო ინსტრუმენტებია, ვიდრე წინა. ვიოლინოს მსგავსად, ერთგვარი გიტარა, Hot Club of France ხმა. ამ სტილში მეტის დაწერა მინდოდა და ვფიქრობ, რომ ინსტრუმენტების კომბინაცია საუნდტრეკზე გარკვეული გაგებით თავის პერსონაჟად იქცევა. გარდა ამისა, როგორც ამ ინსტრუმენტების მოსმენისას, ეს არის ერთგვარი მცდელობა, რომ რაღაცები უფრო აშკარად იყოს თანმიმდევრული. ასე რომ, ვგულისხმობ, რომ ამ კონტექსტში საუნდტრეკზე ბევრი გიტარა და ვიოლინოა.

მე ასევე მინდოდა გამომეყენებინა დიდი საეკლესიო ორღანი, რომელიც გარკვეულწილად კლიშეა, და მინდოდა ეს ისე გამეკეთებინა, რომ არავის აღარ მოუნდეს ამ ინსტრუმენტის გამოყენება. მივაღწიე თუ არა წარმატებას, არ ვიცი, მაგრამ უფრო მეტი გამოწვევა იყო, რომ ვთქვა: „როგორ შეგვიძლია ეს იდეები რეალურად მივიღოთ და ძალიან მოგვწონს, გავხადოთ ისინი უზარმაზარი?

იყო სხვა ინსტრუმენტები. მე ასევე უბრალოდ ვცდილობდი მეპოვა უფრო უნიკალური ინსტრუმენტები, რომლებიც აქამდე არ გამოგვიყენებია. არის უცნაური, საკმაოდ იშვიათი საქსოფონი, სახელწოდებით Sea Melody Saxophone, რომელიც პოპულარული იყო 20-იან და 30-იან წლებში და შემდეგ ერთგვარი კეთილგანწყობა დაეცა. და არც თუ ისე ბევრი მათგანი დევს ირგვლივ. ჩვენ მოვახერხეთ სამი მათგანის პოვნა. ასე რომ, აქ არის ერთი მელოდია, რომელსაც აქვს სამი ზღვის მელოდიის საქსოფონი, რაც ძალიან უცნაური ხმაა. არის ნოვაკორდი ერთ მელოდიაზე, რომელიც არის ძალიან ადრეული ჰამონდის ორღანი, და გაიგებთ, რომ პირველად შეხვდებით ლურჯ ზღაპარს „პინოქიოში“. ეს არის ნოვაჩორდი, რომელიც არის ერთგვარი სხვა სამყაროს ხმა, რომელსაც ისინი იყენებდნენ ამ საუნდტრეკში. ეს იყო კიდევ ერთი საინტერესო ინსტრუმენტი.

არის ინსტრუმენტები, რომლებიც უფრო საკუთარი პერსონაჟებია. ისინი განსაზღვრავენ პერსონაჟებს, მაგრამ ასევე ცდილობენ იპოვონ სხვა სახის ბუნდოვანი ხმები და ინსტრუმენტები, რომლებიც პირველად არ გამოვიყენეთ.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Xbox Wire: როცა ბოს-ჩხუბისთვის ორიგინალური სპექტაკლის შედგენას აპირებთ, იწყებთ თუ არა გუნდთან თანამშრომლობას, როდესაც ისინი იწყებენ პერსონაჟის ილუსტრირებას, თუ უახლოვდებით მათ ნიმუშით, რაც თავის მხრივ ეხმარება მათ შთაგონების მოპოვებაში. შექმნა ეს პერსონაჟი? როგორია ეს უკან და უკან ურთიერთობა?

კრის მედიგანი: ვგულისხმობ, ვფიქრობ, რომ ვიზუალით უფრო შთაგონებული ვარ, ვიდრე მუსიკის შემოქმედებით, მაგრამ ამჯერად, ბევრად უფრო, ვიდრე პირველი. პირველი თამაში, ძალიან ბევრი იყო... მე უბრალოდ ვცდილობდი რაც შეიძლება მეტი იდეა გადმომეტანა ქაღალდზე, რადგან ერთი შეხედვით უფრო და უფრო მეტი სამუშაო იყო ყოველდღე და უფრო მეტი ავტორიტეტი.

ასე რომ, უბრალოდ, მე უბრალოდ ვცდილობ შევინარჩუნო ეს და შემდეგ ხშირად ის, რაც მოხდება, არის ის, რომ ჩადი იტყვის შემდეგნაირად: „ოჰ, ეს მელოდია კარგად ჟღერს ამ უფროსთან“. და შემდეგ შეიძლება დავუბრუნდე მას და შემდეგ, შესაძლოა, უფრო მეტად მოვარგო ამ კონკრეტულ ბოსს, მაგალითად, "Phantom Express" ამის კარგი მაგალითია, სადაც მას კარგი განწყობა ჰქონდა. შემდეგ ჩადმა თქვა: „ოჰ, ეს შეიძლება იყოს მატარებლის უფროსი“. შემდეგ ჩვენ დავბრუნდით და დავამატეთ მატარებლის ხმები და მსგავსი რამ.

პირველ თამაშში, ზოგიერთი ბოსი სპეციალურად იყო მორგებული, მაგრამ ბევრ მათგანზე ჩვენ ერთდროულად ვმუშაობდით და შემდეგ შერეული შეესაბამებოდა მათ. მაშინ როცა ამ ერთზე, თითქმის მთლიანად დაფაზე, მთელი საუნდტრეკი სპეციალურად შეიქმნა კონკრეტული ბოსებისთვის ან კონკრეტული სფეროებისთვის. ბევრი ნამუშევარი საკმაოდ ადრე ვნახე ან ის ჩემთვის იყო აღწერილი, და ვფიქრობ, რომ ამ შემთხვევაში მუსიკის ვიზუალთან რეალურად შეხამებაზე ბევრად მეტი ფიქრი იყო ჩადებული. მაგრამ მე ვიტყოდი, რომ ძალიან შთაგონებული ვიყავი იმით, რასაც ვიზუალურად ვხედავდი ბევრი ტრეკისთვის.

ჩად მოლდენჰაუერი: პირველი თამაში თითქმის პირდაპირ მოჰყვა, ჩვენთვის არ ვიცით, როგორ Street Fighter 2მოხდა მისი მუსიკა. კომპოზიტორი წერს მთელ მუსიკას და როცა ხალხი ასრულებდა ფონს და ხელოვნებას, ისინი შემოვიდნენ და თქვეს: „ოჰ, ეს ემთხვევა ამ ფონს და ეს ემთხვევა ამ ბრძოლას!“ პირველი თამაში იმდენად განსხვავებული იყო, რადგან, როგორც კრისმა თქვა, ფარგლები არასოდეს იყო ნათელი და ყველაფერი მუდმივად იცვლებოდა იმ დონემდე, რომ შეგვეძლო აღვწეროთ ბოსი, როგორც გიგანტური მაინინგ ბოსი, რომელიც ნახშირის სიღრმეშია და კრისი მუშაობს. ზოგიერთ ნივთზე. და ჩვენ მივდივართ, „აჰ, ეს ბოსი გაფუჭდა. ის გადაკეთდა ჯიში“. კრისი მიდის: "ოკ, კარგი, მაგარია".

კრის მედიგანი: ფაქტობრივად, მე მგონია, რომ ჯინი სპეციალურად ჯინისთვის იყო.

Xbox Wire: ასე რომ, ამისთვის გემრიელი ბოლო კურსიიყო თუ არა ბოს-ბრძოლების რაიმე განსაკუთრებული კომპოზიცია, რომელიც ნამდვილად გამოირჩეოდა თქვენთვის, ან რამდენად რთული ან რამდენად ბუნებრივია ეს თანამშრომლობა?

კრის მედიგანი: ვგულისხმობ, იყო რამდენიმე მელოდია, რომელთა დასრულება უფრო რთული იყო, ვიდრე სხვა მსგავსი, ვიდეო უკვე მზად არის ამისათვის, Mortimer Freeze Snowcone Scuffle. მე მასზე 90% კეთდებოდა დიდი ხნის განმავლობაში და ის უბრალოდ იღებდა სადენებს ზუსტად სწორად. ეს მართლაც სახიფათო იყო.

არის კიდევ ერთი ბოს ბრძოლა, დიდი ცუდი ბოს ბრძოლა, რომელიც იგივე იყო. მე არ ვიტყვი რომელი, მაგრამ თქვენ იცით, რომ იყო რამდენიმე მელოდია. მსოფლიო რუქის თემას ასევე სამუდამოდ დასჭირდა ისეთი გახმოვანება, როგორიც მე მინდოდა. უფრო დიდი გამოწვევა იყო, რომ უბრალოდ დახვეწა და ყველაფერი ზუსტად ისე მიმეღო, როგორც მე მინდოდა. და ზოგჯერ ამას დიდი დრო სჭირდება და ზოგჯერ არა. პირველ თამაშზე იმდენი ვისწავლე, მაგრამ ეს ნამდვილად არ აადვილებს შედგენის პროცესს. გარკვეული გაგებით, ეს საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მოაგვაროთ პრობლემები, მაგრამ თქვენ უბრალოდ გაქვთ სხვადასხვა პრობლემები, რომელთა გადაჭრაც უნდა ისწავლოთ.

ჩად მოლდენჰაუერი: დიახ, და არის რამდენიმე ადგილი საუნდტრეკში, სადაც ჩვენ ვჭრით ერთი ტრეკიდან მეორეზე, რამაც თავისი გამოწვევები მოახდინა იმის შესახებ, თუ როგორ აპირებდით მის ჟღერადობას, რადგან ის არასოდეს ყოფილა იდეალურად გათვლილი, უბრალოდ უნდა გადახტომა. .

კრის მედიგანი: არის რაღაცეები მსგავსიც და გამოწვევის ნაწილი იყო, მიუხედავად იმისა, რომ ყველაფერი საკმაოდ ჩაკეტილი იყო, უბრალოდ სტუდიაში დროის დაჯავშნა კოვიდ-ის დროს ისეთი რთული იყო, რადგან ისევ უნდა დაჯავშნოთ 5, 6, 7, 8-ჯერ მეტი დრო. როგორც ჩვეულებრივ მოგიწევთ ამის გაკეთება და ეს რთულია და სჭირდება ბევრი დაგეგმვა და დარწმუნდეთ, რომ ყველა თავისუფალია და ეს და ეს. ამის უმეტესობა დაფიქსირდა მაისსა და ვფიქრობ, გასული წლის აგვისტოს მსგავსად.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

ნაწილი, რაზეც ჩადი საუბრობს, მაგალითად, თუ ეს შეიცვლება, მუსიკა უკვე შესრულებულია. ასე რომ, ჩვენ უნდა ვიყოთ ასე: „კარგი, როგორ გავასწოროთ, რომ ახლა ის დასრულებულია, რაც მუშაობს“ , Მე ვფიქრობ. აუცილებლად არის ერთი ნაწილი მაინც, სადაც მუსიკას ვიზუალი უნდა შეექმნა, ვფიქრობ.

მაგრამ დიახ, კარგი იქნებოდა, შესაძლოა, ჩაწერა ცოტათი დაგვიანებულიყო, მაგრამ ჩვენ აღმოვჩნდით ამ ფანჯრებით, სადაც ხალხი თავისუფალი იყო და, როგორც ჩანს, ჩვენ არ ვართ რაიმე (COVID) ტალღის თავზე, ასე რომ ეს არის ცოტა უფრო უსაფრთხოა და ჩვენ ვეცდებით, რომ ყველა რამდენიმე კვირაში მივიღოთ. ყველაფერი მაისში უნდა გაგვეკეთებინა. ვფიქრობ, გასული მაისი უბრალოდ ჩაწერის აბსოლუტური ჯოჯოხეთი იქნებოდა. შემდეგ კი ჩვენ მოგვიწია გადადება მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო კომფორტული რამ. ისევე, როგორც ჩვენ მოგვიწია გადავადება ყველას, ვინც ჰაერს უბერავდა ინსტრუმენტს. ჩვენ გადავდეთ ეს ყველაფერი აგვისტომდე, როდესაც გავაკეთეთ დიდი ჯგუფის ბრასი და საორკესტრო ბრასი და სასულე.

როდესაც ჩვენ დავიწყეთ, ეს იყო მაშინ, როდესაც ისინი მხოლოდ ვაქცინებს იღებდნენ. ასე რომ, ჩვენც ვცდილობდით გაერკვია. საქმე იმაშია, რომ თუ ადამიანებს სტუდიაში ყოფნა არ სიამოვნებთ, ისინი შესანიშნავად არ ითამაშებენ. ჩვენ არ გვინდოდა ვინმეს ავადმყოფობა და არავინ დაავადდა. რაც საოცარი და ფანტასტიკურია. ეს არ არის გასაოცარი, რადგან ჩვენ ძალიან მკაცრი ვიყავით და ყოველდღე ვატარებდით ტესტირებას მედდასთან და ულტრაიისფერი შუქით და სხვა. დიდი ძალისხმევა დასჭირდა იმისთვის, რომ ყველას უსაფრთხოდ შეენარჩუნებინა და თავი კარგად იგრძნოს, მაგრამ ვაქცინის მიღების შემდეგ ადამიანები ზაფხულის ბოლოს ბევრად უკეთესად გრძნობდნენ თავს. გარდა ამისა, თუ თქვენ იმყოფებით სიტუაციაში, სადაც უბრალოდ არ გსიამოვნებთ იქ ყოფნა, თქვენ არ აპირებთ თქვენი საუკეთესო სამუშაოს შესრულებას და ჩვენ გვინდოდა დავრწმუნდეთ, რომ ყველას კომფორტული იყო იქ ყოფნა.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Xbox Wire: თქვენს მუსიკოსებზე საუბრისას, იყო თუ არა რაიმე განსაკუთრებული სპექტაკლი, რამაც გაგაოცათ, როცა მთელი შემოქმედებითი პროცესის განმავლობაში მიდიოდით? ჩემთვის, როცა სინჯს ვუსმენდი, „მის ჭალის რეცეპტის“ ქსილოფონზე ვინ არის გასაოცარი.

კრის მედიგანი: კარგი, სანამ ეს ინტერვიუ გამოვა, შეიძლება იყოს კადრები, სადაც მაიკლ მერფი უკრავს ამ ქსილოფონის პარტიას. მე უბრალოდ ვამბობ, რომ ეს ჰიპოთეზაა. Ვინ იცის? მაგრამ ჰო, ამ საუნდტრეკზე ყველა მუსიკოსმა მოიტანა და გამოჩნდნენ. Ბოლო დროს (Cuphead) რეპეტიციები გვქონდა და ამჯერად ვიყავით, რეპეტიციები კიდევ ერთი გართულებაა, რადგან რეპეტიციის ადგილის დამრგვალება დაგვჭირდება, შემდეგ იგივე ტესტირება, თითქოს უკვე ამდენი სამუშაო იყო. ასე რომ, ჩვენ უბრალოდ ვთხოვეთ ხალხს, თქვენ იცით, გთხოვთ, ნამდვილად შეხედეთ ნაწილებს და გამოჩნდით მზადყოფნაში წასასვლელად და ყველა გამოჩნდა წარმოუდგენლად მომზადებული და უბრალოდ ჯოჯოხეთის თამაშში. ამან ჩაწერის და რედაქტირების პროცესი გააადვილა მრავალი თვალსაზრისით, მაგრამ, რა თქმა უნდა, არის რამდენიმე ადამიანი, რომელიც გამოირჩევა.

ვგულისხმობ, მაიკ მერფი ერთ-ერთი მათგანია. დრიუ იურეცკა, რომელსაც ხედავთ "High-Noon Hoopla" ვიდეოზე, როგორ უკრავს ფიდელს. ის იყო ცოტა საიდუმლო იარაღი ბევრ ამ ტრასაზე და წარმოუდგენელი ყური და ძალიან მცოდნე ბიჭი იყო კითხვების დასმა. მას ყველა პასუხი აქვს. შესაძლოა ერთ-ერთი საუკეთესო სასტვენი, რომელიც ოდესმე მოგისმენიათ. ფენომენალური სასტვენი.

სონია ენგი ასევე არის არფის შემსრულებელი, რომელსაც ხედავთ დეკემბრის უვერტიურ ვიდეოზე. მე დავწერე ნამუშევარი, რომელშიც ის არის წარმოდგენილი და ვფიქრობ, როცა საუნდტრეკს მოუსმენ, მიხვდები, რომელია. მაგრამ მე არ მეგონა, რომ ეს ნამდვილად შესაძლებელი იქნებოდა ერთი პასით. მე მეგონა, რომ მოგვიწევდა მისი გაყოფა. არფა არის ძალიან რთული ინსტრუმენტი წერისთვის და არის ბევრი რამ, რისი გაკეთებაც არ შეგიძლიათ არფაზე, მაგალითად, მართლაც ქრომატული ნივთები იმის გამო, თუ როგორ მუშაობს ტუნინგი და ვინმე რაველის მსგავსად დაწერს არფის ნაწილებს, რომლებიც ჟღერს როგორც ერთ დამკვრელს. მაგრამ ისინი ორი მოთამაშე იყვნენ, რადგან პედლების გამო ყველა ზოლის გამორთვა მოუწევდათ.

ყოველ შემთხვევაში, ეს კონკრეტული ტრეკი, მე ვუთხარი სონიას, რომ ჩვენ შეგვიძლია დავშალოთ ის, როგორც თქვენ გინდათ, და ჩვენ გავაკეთებთ სექციებს, რისი გაკეთებაც გსურთ და შემდეგ შეგვიძლია გავაჩეროთ. მან ითამაშა მთელი ნაწარმოები, დასაწყისიდან დასრულებამდე, და მე და ჯულიანი ჯიხურში ვიყავით და სრულიად იატაკზე ვიყავით, თითქოს განსაცვიფრებელი იყო. ასე რომ, მისი შესრულება ამ ტრეკზე წარმოუდგენელი იყო.

ვისაც ჰქონდა ლიდერის როლი, როგორც შერონ ლი, რომელიც არის ორკესტრის კონცერტმაისტერი, უკრავდა პირველ ვიოლინოზე, მან ბევრი სიმებიანი ქედმა და სიმების ორგანიზება გააკეთა, მსგავსი რამ. ასე რომ, ის მართლაც შესანიშნავი აქტივი იყო და შესანიშნავად ჟღერდა. სტივენ ბოდა, რომელმაც თავისი სახლიდან ორღანი და კლავესინი ჩაწერა და ეს ტაძრის მსგავსად ჟღერს. ასე რომ, არის რამდენიმე სტანდარტული შესრულება, მაგრამ თითოეული მოთამაშე აკეთებს წარმოუდგენელ თამაშს ამ საკითხზე.

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Xbox Wire: თუ ეს უკანასკნელად ვნახავთ Cuphead-ს, Mugman-ს და Miss Chalice-ს, რა მოგაკლდებათ ყველაზე მეტად თამაშის და მისი პერსონაჟების ამ გამოცდილებაში?

კრის მედიგანი: იმედია, უფრო მეტს ვიმუშავებ MDHR-თან, მაგრამ ვფიქრობ, რომ მათ ჰქონდათ ისეთი ხმა, როგორიც მათ სურდათ, მაგრამ მათ ასევე მომცეს დიდი თავისუფლება, განმეხორციელებინა ნებისმიერი ველური, რთული და ძვირადღირებული იდეა, რომელზეც ვფიქრობდი. იყავი მხიარული. სტუდიის მხარდაჭერამ ჩაწერის პროცესი და წერის პროცესი ძალიან სასიამოვნო გახადა, რადგან ვგრძნობდი, რომ ნამდვილად არ მქონდა გარკვეული შეზღუდვები, რომელთა მოგვარებაც შესაძლოა იმედგაცრუებული იქნებოდა, ვფიქრობ. ასე რომ, როცა შემიძლია დავწერო ამ სტილში და ვისწავლო ბევრი ამ სტილის შესახებ და გავატარო დრო იქ და არ ვიფიქრო იმაზე, თუ როგორ ვაპირებ ამა თუ იმ საკითხზე კუთხით მოქცევას, რა თქმა უნდა მომენატრება ეს მომავალში. .

მაგრამ აშკარაა, რომ ეს ასევე წარმოუდგენელი ეპოქაა მუსიკის მასშტაბით. ასე რომ, სასიამოვნო იყო იქ დროის გატარება და მისი გათხრა და იმედი მაქვს, რომ ხალხს ეს საუნდტრეკი მოისმენს. ამის დაწერა თითქმის იმდენი გავიდა, როგორც პირველი, შესაძლოა თეორიულად უფრო მეტიც, იმედი მაქვს, რომ ეს გამოჩნდება საბოლოო პროდუქტში.

ჩად მოლდენჰაუერი: მე უბრალოდ ვფიქრობ, როგორც შინაგანად, მთელი თამაშის განმავლობაში ჩვენ ვცდილობდით ამის დაძაბვას Cuphead DLC ჩვენს საზღვრებს მიაღწევს, რადგან 1930-იანი წლების ეს ეპოქა შეიძლება იყოს ეპოქა, რომელსაც დიდი ხნის განმავლობაში არ დავბრუნდებით. ასე რომ, ჩვენი მიზანი მის მიღმა იყო, მოდი, უბრალოდ მივაღწიოთ ჩვენს საზღვრებს და შეიძლება ძალიან შორს გავწიეთ და თამაში რამდენჯერმე გადავდოთ. მაგრამ იგივე ეხება მუსიკასაც. ისევე როგორც კრისი უბრალოდ გადახტა აქ და წაიყვანა ახალ გასაოცარ ადგილებში და თქვენ იცით, უფრო დიდი ხმა და უბრალოდ ყველაფერი ასეთი ზედმეტად, როგორც მე ვფიქრობ. ვფიქრობ, ყველა გულშემატკივარი, ვინც სარგებლობდა Cuphead დაინახავთ ამას, ეს ნამდვილად არ არის სასიყვარულო წერილი, არამედ ჩვენი სახის გამოსამშვიდობებელი ფინალი?

კრის მედიგანი: დიახ, აუცილებლად. პირველი თამაშის ჟღერადობა იქ არის, მაგრამ ეს ასევე არის მისი საკუთარი ხმოვანი სამყარო და ვფიქრობ, რომ ძალიან ექსტრავაგანტული და აყვავებული. თუ ვივარაუდებთ, რომ შესაძლოა, ჩვენ არ ვიცხოვროთ ამ სამყაროში, რადგან თქვენ იცით, კიდევ რამდენი თამაში გველოდება, ეს იყო იმპულსი, რომ მართლაც კარგი, სათანადო თაყვანისმცემელი დაგვეყენებინა მთელი ამ გამოცდილების მიმართ.

Xbox Wire: დიახ. Ეს გასაოცარია. მე ნამდვილად მოუთმენლად ველოდები ფინალური თამაშის თამაშს და საბოლოო საუნდტრეკის მოსმენას, რადგან თქვენი ნამუშევარი წარმოუდგენელი იყო. როგორც პირველ თამაშში, ასევე იმ შერჩევისას, რაც აქამდე მომისმენია მისის ჭალისი. მოუთმენლად ველოდები. მე ვიცი, რომ უამრავი ადამიანია და მინდა კიდევ ერთხელ მადლობა გადავუხადო დროის გამოყოფისთვის და გამოცდილების გაზიარებისთვის.

კრის მედიგანი: ჰეი, მადლობა ჩეთისთვის.

Chad: ჰო. გმადლობთ, რომ გვყავთ. ეს იყო გასაოცარია.

კიდევ ერთხელ მადლობა კრისს და ჩადს, რომ დრო გამონახეს სასაუბროდ. შეგიძლიათ აიღოთ Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი იყიდება დღეს Xbox Store-ზე 7.99 დოლარად. ის ასევე ხელმისაწვდომია Cuphead & The Delicious Last Course პაკეტი 26.99 დოლარად.


Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსიCuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი

სტუდია MDHR


111

★ ★ ★ ★ ★

$7.99

ეს ახლა

Cuphead - The Delicious Last Course-ში, Cuphead-სა და Mugman-ს შეუერთდა ქალბატონი Chalice DLC-ის დამატებითი თავგადასავლებისთვის სრულიად ახალ კუნძულზე! ახალი იარაღით, ახალი ხიბლით და ქალბატონი ჩალისის სრულიად ახალი შესაძლებლობებით, შეასრულეთ მრავალმხრივი, ეკრანით სავსე ავტორიტეტების ახალი მსახიობები, რათა დაეხმარონ შეფ სოლტბეკერს Cuphead-ის საბოლოო რთულ ქვესტში.

• წარმოდგენილია ქალბატონი ჩალისი, როგორც სრულიად ახალი დაკვრადი პერსონაჟი, შეცვლილი მოძრაობით და ახალი შესაძლებლობებით. შეძენის შემდეგ, ქალბატონი ჩალისი სრულად არის დაკვრა DLC-ით და ორიგინალური Cuphead-ის თავგადასავლებით!

• გაიარეთ სრულიად ახალი Inkwell Isle და გადახედეთ ყველაზე უცნაურ და ამაზრზენ ბოსებს, რომლებსაც Cuphead-ი აქამდე შეხვდა!

• იპოვნეთ ახალი იარაღი და ხიბლი, რათა დაგეხმაროთ ახალი გამოწვევების დაძლევაში და ძველ ავტორიტეტებზე ახალი რეკორდების დამყარებაში!

• დაეხმარეთ შეფ სოლტბეკერს სრულიად ახალ თავგადასავალში, რათა აღმოაჩინოს ლეგენდარული ჭალის საიდუმლო ქვესტი საიდუმლო!


CupheadCuphead

Xbox LiveXbox Live

Xbox თამაში არსადXbox თამაში არსად

Cuphead

სტუდია MDHR


964

★ ★ ★ ★ ★

$19.99

$13.99

ეს ახლა

Cuphead არის კლასიკური დარბაზისა და იარაღის მოქმედების თამაში, რომელიც ძლიერ ფოკუსირებულია ბოზების ბრძოლებზე. გასული საუკუნის 1930-იანი წლების მულტფილმებით შთაგონებული ვიზუალი და აუდიო გულმოდგინედ იქმნება ეპოქის იგივე ტექნიკით, ანუ ტრადიციული ხელით დახატული ანიმაცია, აკვარელი ფონები და ორიგინალური ჯაზური ჩანაწერები.

ითამაშეთ Cuphead– ის ან Mugman– ის მსგავსად (ერთ მოთამაშესა თუ ადგილობრივ კოოპერატორში), როდესაც უცნაურ სამყაროებს ათვალიერებთ, ახალ იარაღს შეიძენთ, ისწავლით მძლავრ სუპერ ნაბიჯებს და აღმოაჩენთ დაფარულ საიდუმლოებებს, როდესაც ცდილობთ თქვენი ვალი ეშმაკის წინაშე გადაიხადოთ!


Cuphead & The Delicious Last CourseCuphead & The Delicious Last Course

Xbox LiveXbox Live

Cuphead & The Delicious Last Course

სტუდია MDHR


37

★ ★ ★ ★ ★

$26.99

ეს ახლა

Cuphead & The Delicious Last Course არის ნაკრები, რომელიც შეიცავს ორიგინალურ თავგადასავალს Cuphead-ს და შემდგომ გაფართოებას The Delicious Last Course.

Cuphead-ში მოთამაშეები ებრძვიან ეკრანის შემავსებელ ბოსებს სირბილით და იარაღით მოქმედების გამოცდილებაში, რომელიც შთაგონებულია 1930-იანი წლების მულტფილმებით. ითამაშეთ როგორც Cuphead ან Mugman (ერთ მოთამაშეში ან ლოკალურ კოოპერატივში), როდესაც გადიხართ უცნაურ სამყაროებში, იძენთ ახალ იარაღს, ისწავლით ძლიერ სუპერ სვლებს და აღმოაჩენთ ფარულ საიდუმლოებებს, სანამ ცდილობთ გადაიხადოთ თქვენი ვალი ეშმაკისთვის!

The Delicious Last Course-ში Cuphead-სა და Mugman-ს უერთდება ქალბატონი ჩალისი DLC-ის დამატებითი თავგადასავლებისთვის ახალ კუნძულზე! ახალი იარაღით, ახალი ხიბლებით და ქალბატონი ჩალისის სრულიად ახალი შესაძლებლობებით, შეასრულეთ ცბიერი, გარდაქმნილი ბოსების ახალი მსახიობები, რათა დაეხმარონ მხიარულ შეფ სოლტბეიკერს Cuphead-ის საბოლოო რთულ ქვესტში.

ორივე სათაური შეიცავს ვიზუალს და აუდიოს, რომელიც შექმნილ იქნა იმ ეპოქის ავთენტური ტექნიკით, რომლითაც ისინი შთაგონებული იყვნენ, მათ შორის ტრადიციული ხელით დახატული ანიმაცია, აკვარელის ფონი და ორიგინალური ჯაზის ჩანაწერების საათები!

შენიშვნა: The Delicious Last Course შეიძლება განიცადოთ ორიგინალური Cuphead თამაშის დაწყებიდან მალევე და ქალბატონი Chalice შეგიძლიათ ისიამოვნოთ, როგორც დაკვრადი პერსონაჟი განბლოკვის შემდეგ ყველა ეტაპზე!

ამავე თემაზე:
ჩვენ ვტკბებით Cuphead - გემრიელი ბოლო კურსი და გვინდა წამები
შეიყვარეთ კლასიკის სიყვარული ID@Xbox რეტრო გაყიდვით
ინდი თამაშების სწრაფი ისტორია Xbox-ზე და წინსვლა 2,000-ზე მეტი თამაშით, რომლებიც გაგზავნილია ID@Xbox-ის მეშვეობით
ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე