PCTECH

Dying: 1983 არის დროული PS5 ექსკლუზივი DualSense-ის მახასიათებლების გამო, ამბობს დეველოპერი

ps5 dualsense

დაახლოებით ერთი თვის წინ, დეველოპერმა NEKCOM-მა გამოაცხადა, რომ ის გამოუშვებს სიკვდილი: 1983 წ. მისი 2018 წლის პირველი პირის თავსატეხის შემდგომი სათაური კვდება: ხელახლა დაბადებული, და რომ გაშვებისთანავე თამაში იქნება დროული ექსკლუზიური PS5-ისთვის. მისი გაშვების წინ, ჩვენ ახლახან გვქონდა შესაძლებლობა გვესაუბრა თამაშის დეველოპერებთან რამდენიმე საკითხზე, და როდესაც ჰკითხეს მისი დროული PS5 ექსკლუზიურობის შესახებ, მათ თქვეს, რომ DualSense-ის უნიკალური ფუნქციები ჰაპტიკური გამოხმაურებითა და ადაპტური ტრიგერები იყო მიზეზის დიდი ნაწილი. იგივე.

„გრძნობების გაუმჯობესების“ დიზაინი ნამდვილად შეეფერება DualSense-ის ახალ ფუნქციებს“, - თქვა დეველოპერმა. ”როდესაც ვიცოდით, რომ PS5-ის კონტროლერს აქვს გარკვეული ფუნქციები, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის ინტერაქტიული გამოცდილების გაძლიერება, მე ყოველგვარი ყოყმანის გარეშე გავატარე თამაში PS5-ზე.”

სინამდვილეში, ბევრი სიკვდილი: 1983 წ თავსატეხები შექმნილია ისე, რომ DualSense-ის ფუნქციები ძირითადი ნაწილია. ამის გარდა, დეველოპერმა განაგრძო თქვა, რომ ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა სხივების კვალი, ასევე პასუხისმგებელია გარდაცვალება: 1983 წ გამოდის PS5-ზე, როგორც დროული ექსკლუზივი, დეველოპერებს სურთ უფრო ატმოსფერული თამაშის შექმნა.

„ჩვენ შევქმენით მრავალი თავსატეხი DualSense-ის ახალ ფუნქციებთან ერთად და გამოვიყენეთ ეს ფუნქციები, როგორც მრავალი ახალი თავსატეხის ბირთვი“, - თქვა დეველოპერმა. „აქ თავსატეხების ძალიან ბევრი მაგალითი არ უნდა მოვიყვანო, რადგან ვიმედოვნებ, რომ მოთამაშეები თავად შეძლებენ მათ გამოცდილებას თამაშში.

გარდა ამისა, PS5-ის მძლავრი შესრულება საშუალებას გვაძლევს შევქმნათ უკეთესი გრაფიკა და აუდიო, ხოლო სხივების მიკვლევა მოთამაშეებს უფრო ჩაძირულს ხდის სცენაში, რაც ძალიან გვეხმარება ატმოსფეროს გამოხატვაში. როგორც ორიგინალური შემდეგი თაობის თამაში, ჩვენ მაქსიმალურად ვცდილობთ გამოვიყენოთ შემდეგი თაობის ფუნქციები, რაც მოთამაშეებს აგრძნობინებს, თითქოს გამოცდილების გაკეთება არ შეიძლება მიმდინარე თაობის თამაშში. ”

გარდაცვალება: 1983 წ გამოვა PS5-ზე 1 წლის პირველ კვარტალში. მას მოჰყვება გამოშვება PS2021-ისთვის, Xbox Series X/S-ისთვის, Nintendo Switch-ისთვის და კომპიუტერებისთვის წლის მოგვიანებით. ჩვენი სრული ინტერვიუ დეველოპერებთან მალე გამოვა პირდაპირ ეთერში, ასე რომ თვალყური ადევნეთ ყველაფერს.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე