PCTECH

PS5-ის აქტივობები მიზნად ისახავდა დროში დაჭერილი მოთამაშეების დახმარებას ერთი მოთამაშის ტიტულების დაძლევაში

PS5 ლოგო

Sony-მ საბოლოოდ გამოუშვა თავისი ნანატრი PlayStation 5. მას მოჰყვა მრავალი ახალი ფუნქცია, როგორიცაა DualSense კონტროლერი, რომელსაც აქვს ბევრი ახალი სათამაშო ასევე SSD-ის შესახებ ბევრი ლაპარაკი და მისი შესაძლებლობები თითქმის მთლიანად აღმოფხვრას დატვირთვა. ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი, რომელიც არ გამჟღავნდა სანამ ძალიან ახლოს იყო დაწყებამდე იყო Activities. ფუნქცია განხორციელდა რამდენიმე სხვადასხვა გზით, შესაძლოა, ყველაზე მყისიერი და დროის დაზოგვით მარველის ობობა: მაილსი მორალესი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ გადახვიდეთ მთავარ ისტორიებსა და გვერდით მოთხრობებში განსაცვიფრებელი ტემპით. როგორც ჩანს, ეს ასევე იყო მათი დიზაინის მთავარი წერტილი.

მდებარეობა მოხსენება პატრიკ კლეპეკისგან VICE Games/Waypoint-ში მოპოვებული იქნა კონფიდენციალური დოკუმენტები დეველოპერისთვის მიცემული ფუნქციის შესახებ, რომელიც 2019 წელს იყო აცნობილი Sony-ს მიერ. მიუხედავად იმისა, რომ მათ პირდაპირ ვერ აჩვენეს დოკუმენტები წყაროს გამოვლენის რისკების გამო, ციტატები ასახავს საინტერესო სურათს იმის შესახებ, თუ რა ჰქონდა მხედველობაში Sony Activities-ისთვის.

უპირველეს ყოვლისა, ითქვა, რომ მიუხედავად იმისა, რასაც ზოგიერთი თვლის, ერთი მოთამაშის ტიტულები აყვავდებოდა და არ კვდებოდა მარადმწვანე მრავალმოთამაშიანი ტიტულების გამო. თუმცა, Sony-მ თქვა, რომ მათ ჰქონდათ შიდა კვლევა, რომელიც აჩვენა, რომ ბევრი დროზე დაჭერილი მოთამაშეები ხანდახან ნაკლებად თამაშობდნენ რამდენიმე მიზეზის გამო, მაგალითად, როდესაც ისინი კვლავ გადახტებოდნენ თამაშში, ისინი არ იყვნენ დარწმუნებული, სად შეჩერდნენ, ამიტომ მათ გადახედვა მოუწიათ. და ისინი არ იყვნენ დარწმუნებული, რამდენ დროს დასჭირდებოდა რეალურად დავალება. კლეპლკის მოხსენებიდან:

”არ წარმომიდგენია რამდენი ხანი შეიძლება დამჭირდეს, არ ითამაშო, თუ 2+ თავისუფალი საათი არ მაქვს”
„დიდი დრო სჭირდება გრძელვადიანი დახმარების ვიდეოების სკანირებას, როდესაც ჩარჩენილია“
„როგორ ჩავერთოთ სოციალურად სპოილერის რისკის გარეშე“
"დამავიწყდა რას ვაკეთებდი ამ თამაშში ბოლო დროს, ძნელია დაბრუნება" "

შეიყვანეთ: აქტივობები. როგორიც არის მილსი მორალესი ზემოთ მოყვანილი მაგალითი, თქვენ არა მხოლოდ პირდაპირ გადადიხართ იქ დავალებაზე, არამედ მოგცემთ იმის შეფასებას, თუ რამდენი დრო დასჭირდება ამ ამოცანას, როდესაც გვერდითი მისიები ჩვეულებრივ დაახლოებით 5 წუთია, ხოლო ძირითადი მისიები 30-45.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ სისტემა გამოყენებული იქნება მხოლოდ ერთი მოთამაშის ტიტულებისთვის როგორც უკვე ვნახეთ, როგორ გამოიყენებენ მათ მრავალმოთამაშიან თამაშები, მაგრამ, როგორც ჩანს, ეს იყო Activities-ის იდეის საფუძველი. ასევე არ არსებობს უნივერსალური სისტემა აქტივობების გარშემო. Მაგალითად, დემონის სულები, პირველი მხარის კიდევ ერთი სათაური, ბევრად უფრო შეზღუდულია თავის საქმიანობაში, უბრალოდ საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაბრუნდეთ ერთ-ერთ დონეზე, რომელიც ქმნის ამ თამაშს.

PS5-ის მრავალი ახალი ფუნქციის მსგავსად, გარკვეული დრო დასჭირდება იმის გარკვევას, გავაგრძელებთ თუ არა მათ გამოყენებას. მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს პირველი მხარის სათაურები უდავოდ გამოიყენებენ მათ თანმიმდევრულ საფუძველზე, ჩვენ ვნახავთ, მიჰყვებიან თუ არა მესამე მხარეები. თუმცა, ქაღალდზე, ეს კარგი იდეაა მათთვის, ვისაც დიდი დრო არ აქვს. ვიცი, რომ ამ დროს საკმაოდ ხშირად ვიყენებდი მილსი მორალესი, ასე რომ, საერთოდ არ ვიქნები წინააღმდეგი აქტივობების და თამაშის დახმარების სხვა სათაურებში ხილვაც კი.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე