Nintendo

საპნის ყუთი: უცნაური სურვილი სპორტზე გადართვისა და Wii's Wuhu Island-ზე დაბრუნება

Wii სპორტული კურორტი
სურათი: Nintendo

Wii, რევოლუცია, მოძრაობის კონტროლის ერა, აბაზანის სასწორები, როგორც პერიფერიული მოწყობილობები და გართობა ყველასთვის. ეს შეიძლება იყოს ცოტა trendy Wii-ს საცოდავი რამ, თითქოს მისი კონცეფცია ახალი კონტროლის სქემების დანერგვისა და ტრადიციული „არამოთამაშეების“ მოთამაშეებად მოზიდვის შესახებ, რაღაცნაირად ცუდი იყო – ის მართლაც ბრწყინვალე იყო. რა თქმა უნდა, Wii-ს ჰქონდა ხარვეზები, როგორც ყველა სხვა კონსოლს, რომელიც ოდესმე ჩაფიქრებული იყო, მაგრამ DS-თან ერთად მან ბევრი ახალი ადამიანი გააცნო თამაშს – რა მშვენიერია.

მას ასევე ჰქონდა რამდენიმე მაღალი დონის თამაში, რომლითაც შეიძლება ისარგებლოს ლამაზი HD ვიზუალით და აბრეშუმისებრი კადრების სიჩქარით.

ბოლო დროს დაიწყო ლეგენდა ზელდას: Skyward Sword HD საინტერესო იყო მრავალი მიზეზის გამო, რომელთაგან ერთ-ერთი ტექნიკური იყო. თამაშის Digital Foundry-ის ანგარიშში ხაზგასმულია, რომ განსხვავებით Super Mario 3D ყველა ვარსკვლავები კომპილაციის ვერსია Super Mario Galaxy, SS ხელახალი გამოშვება, როგორც ჩანს, იყენებს ორიგინალურ Wii კოდს ჭკვიანურად. Არ არის ემულაცია მაგრამ ასევე არ სჭირდება კოდის სრული რემონტი – ჩვენ ვფიქრობ ეს არის ჯისტი. საბოლოო ჯამში, ჩვენ გვაქვს თამაშის ვერსია, რომელსაც აქვს ლამაზად სუფთა ვიზუალი და აბრეშუმისებრი 60fps შესრულება. ეს არის ხელახალი გამოშვება, რომელშიც დეველოპერი Tantalus და Nintendo, როგორც ჩანს, უფრო ჭკვიანურად მუშაობდნენ, ვიდრე რთულად.

Digital Foundry აღნიშნავს, რომ თუ Nintendo-მ შეიმუშავა ჭკვიანური ინსტრუმენტები Wii თამაშების სუფთა და ეფექტური გაუმჯობესების დასახმარებლად, შესაძლოა, ის ხსნის კარს სხვა მსგავსი გამოშვებებისთვის. დიახ, ჩვენ ყველა ვფიქრობთ მუდმივად / დამღლელი ჭორებზე Metroid Prime ტრილოგიადა, როგორც ამ თამაშების დიდმა გულშემატკივარმა, შეიძლება სპონტანურად ვიწვო, როცა / თუ ეს გამოვლინდება. მაგრამ Skyward Sword-ის თამაშმა და ხელახლა აღმოჩენამ, თუ რამდენად სახალისოა მოძრაობის კონტროლი, ყოველ შემთხვევაში, ჩემთვის დამაფიქრა კიდევ ერთი Wii თამაში, რომლის ნახვაც სიამოვნებით ვისურვებდი.

შესაძლოა ეს ამის დაწერის შედეგია საკმაოდ თბილ შოტლანდიურ ზაფხულში, მაგრამ მე მიყვარს მისი ბრწყინვალე ვერსია Wii სპორტული კურორტი. მე კარგად ვიცი, რომ ზოგიერთისთვის ეს აიძულებს ჩანგლის სათლელის კომპლექტს მისწვდეს.

მე ძალიან ვისიამოვნე მოძრაობის კონტროლით Skyward Sword HD-ში, მახსოვს, რომ თამაშში ბავშვური სახალისოა ჩემი საეჭვო ხმლის თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ მე მესმის, რომ ყველას არ სიამოვნებდა რეგულირება სენსორის ზოლზე დაფუძნებული მოძრაობიდან წმინდა გიროსკოპიულ გადაწყვეტამდე, მე შთაბეჭდილება მოახდინა. მე ჩამოვაყალიბე ჩვევა, რომ ხშირად ვუჭერ Y-ს სენსორის „ცენტრში“, რადგან პრობლემა არის ჩემი არათანმიმდევრული პოზიციონირება და არა ტექნოლოგია. როდესაც კურსორი მიტრიალდება, ქვევით ვიყურები და, დიახ, ხელი ზარმაცად აძვრება კონტროლერს. ხშირი Y დაჭერები ინსტინქტად იქცა და ახლა, როცა ჩვევად ვარ, კონტროლი შესანიშნავი იყო.

ფრისბის სროლა საყვარელი ძაღლისთვის, ოდნავ არასტაბილური, მაგრამ სახალისო Wave Race-ის სტილის ძალური კრუიზინგი, შთამბეჭდავი მშვილდოსნობა, ისინი უბრალოდ გართობა.

რაც Wii Sports Resort-მდე მიგვიყვანს. სავარაუდოდ, თუ Nintendo აპირებდა გაეკეთებინა ნაკლებად სავარაუდოა და გამოეცოცხლებინა Mii-ზე დაფუძნებული სპორტი, ჩვენ ალბათ მივიღებდით სტანდარტის კიდევ ერთ გამეორებას. Wii Sports, როგორც ღარიბი-მოხუცი დაუფასებელი Wii სპორტული კლუბი Wii U-ზე. თუმცა მე ბევრად ვამჯობინე კურორტი იმ დღეს, რომელსაც ჰქონდა ბოულინგისა და გოლფის კლასიკა, სახალისო მრავალფეროვნება და გასაოცარი კუნძული ვუჰუ, რომელსაც შიგერუ მიამოტო უფრო მეტად ახასიათებდა, ვიდრე ლოკაციას.

ვიზუალი და მუსიკა სრულიად მომხიბვლელი იყო - კლასიკური ესკაპიზმის თამაში. ფრისბის სროლა საყვარელი ძაღლისთვის, ოდნავ არასტაბილური, მაგრამ სახალისო Wave Race-ის სტილის ძალური კრუიზინგი, შთამბეჭდავი მშვილდოსნობა, ისინი უბრალოდ იყვნენ გართობა. ჩემი ფავორიტი მოვლენები იყო ის, რამაც კუნძულზე მოგვიყვანა - საჰაერო სპორტი იყო ამის წინამორბედი Pilotwings კურორტი, მრავალფეროვანი სისუფთავე გზებით ფრენისთვის. კანოეზე სიარული არ მეჩვენებოდა ყველაზე ბუნებრივად, მაგრამ სიამოვნება იყო, და მიუხედავად იმისა, რომ ველოსიპედს ჰქონდა მოძრაობები, რომლებიც, სავარაუდოდ, მცირე კავშირში იყო რეალურთან - დისტანციური მართვის საშუალებით ხელახლა შექმნა რთული იყო - რბოლა ერთგვარ ტურ დე ვუჰუს კუნძულზე. შესაძლოა ჩემი საყვარელი ნაწილი იყო მთელი თამაშის განმავლობაში.

მე მსიამოვნებს, როდესაც მოძრაობის კონტროლი კარგად კეთდება, რაც უმეტესწილად კურორტშია, მაგრამ ეს იყო ასევე პარამეტრი და პრეზენტაცია, რომელიც დამეხმარა გამოცდილების ამაღლებაში. ეს იყო ადგილი და აქტივობების ნაკრები, რომელიც სავსე იყო მზიანი ოპტიმიზმით და Nintendo-ს ხიბლით, ისეთი დღესასწაული, როგორიც მე ვიქნებოდი მდიდარიც და სპორტულიც. საოცნებო კუნძული და სპორტი ნებისმიერ განწყობაზე, გართობა როგორც სოლო, ისე განსაკუთრებით სხვებთან ერთად მულტიპლეიერში. შესაძლოა მოძრაობის კონტროლის გაცნობა ნიშნავდა, რომ კურორტს არ ჰქონდა ორიგინალური Wii Sports-ის კულტურული გავლენა – თუმცა მისი გაყიდვები მაინც ძალიან შთამბეჭდავი იყო – მაგრამ მან ნამდვილად მოიგო.

ზემოთ არის ყველა სპორტი მეშვეობით SuperMarioBlitz, ალბათ ემულირებულია HD-ში, რაც ქმნის შთაბეჭდილებას, თუ როგორ შეიძლება გამოვიდეს Switch-ზე.

Nintendo-მ მოკლედ დაგვიბრუნდა ვუჰუს კუნძულზე, ზემოხსენებულ Pilotwings Resort-ზე 3DS-ზე, ცნობილი გაუმართაობის კურსზე. Mario Kart 7 (რომელიც მერე დაალაგეს) და ასევე საკმაოდ მაგარ Smash Bros-ის სცენაზე. ისინი ყველა შეგახსენებთ შესანიშნავ გარემოს, რომელიც Nintendo-მ შექმნა.

მე, ერთის მხრივ, სიამოვნებით დავბრუნდები კიდევ ერთი ვიზიტით, მკვეთრი HD ვიზუალით.

შესაძლოა მომავალ ზაფხულს…

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე