PCTECH

საშუალო წამყვანი დიზაინერი საუბრობს პანდემიის დროს მათი ყველაზე დიდი ტიტულის შემუშავების გამოწვევებზე

საშუალო_02

ამ კვირის ბოლოს, ჩვენ მივიღებთ საშუალო Bloober გუნდიდან. თამაში იქნება ერთ-ერთი პირველი მთავარი შემდეგი თაობის ექსკლუზივი Xbox ბრენდისთვის, და ასევე, როგორც ჩანს, არის ყველაზე დიდი თამაში, რომელიც სტუდიას ოდესმე გაუკეთებია. ის ასევე ნაწილობრივ მუშავდებოდა გლობალური COVID პანდემიის შუაგულში, რაც გამოწვევად აღმოჩნდა.

მიცემულ ინტერვიუში VG24 / 7მთავარმა დიზაინერმა ვოიცეხ პიეიკომ ისაუბრა იმ გამოწვევებზე, რომლებიც საბოლოოდ შეხვდა გუნდს. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ შედიოდა სპეციფიკაში, ცხადი იყო, რომ ამბიციური ბუნება თამაშის ორმაგი რეალობის გეიმპლეის ასპექტი რთული აღმოჩნდა და თქვა, რომ განვითარების ირგვლივ ბევრი ერთობლივი ძალისხმევა შეიცვალა. თამაშმა ასევე განიცადა მცირე შეფერხება, თავდაპირველად დაგეგმილი იყო Xbox Series X/S-ის გაშვება. თუმცა, საბოლოოდ, მან თქვა, რომ ბედნიერია იმით, თუ როგორ დასრულდა ეს ყველაფერი.

”ჩვენ გავაკეთეთ თამაში პანდემიის დროს და ბევრი ცუდი რამ ხდებოდა განვითარების დროს,” - თქვა მან. „თამაშის ერთდროულად ორი სიტყვით შექმნა ნამდვილად რთული იყო ჩვენთვის, რადგან ეს იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც არ ვიცით რა ვუყოთ ზოგიერთ რამეს, დიახ. ეს არ იყო, იცით, ნორმალური განვითარება, როგორიცაა okay, მე მინდა სროლის მექანიკა, კარგი, ვნახოთ, როგორ აკეთებენ ამას საუკეთესო მსროლელები, დიახ, და თქვენ შეგიძლიათ, იცით, შეცვალოთ რაიმეს ინჟინერი და დააპროექტოთ. საშუალო მოითხოვს ბევრ გამეორებას, როგორც ბრმა გამეორებას ზოგჯერ, რადგან კარგი, "რა ვუყოთ ამას?" და „არ ვიცი, ვცადოთ ეს, ეს და ეს“ და ვნახავთ.

„შექმნა საშუალო იყო ნახტომი უცნობში, როგორც მოგეხსენებათ, ახალი მიწის პოვნა რაიმე გზით, ჩვენ ვიპოვეთ და ბედნიერები ვართ. ”

საშუალო გამოშვებულია 28 იანვარს Xbox Series X/S და PC-სთვის. ასევე შეგიძლიათ გაეცნოთ თამაშის ზოგიერთ ფუნქციას როგორც უახლესი განახლებული კომპიუტერის მოთხოვნები თამაშისთვის აქ.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე