XBOX

რა ხდება Epic Games-თან და Apple-თან დაკავშირებით?Shubhankar ParijatVideo თამაშის სიახლეები, მიმოხილვები, მიმოხილვები და სახელმძღვანელოები | GamingBolt

Epic Games და Apple ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში ჩაკეტილნი იყვნენ საჯარო კონფლიქტში, მაგრამ ეს უბრალოდ არსაიდან არ მომხდარა. ეს არის კონფლიქტი, რომელიც დიდი ხანია მწიფდება. Apple-ის პოლიტიკამ გამოიწვია Epic-ის უკმაყოფილება და ეს უკანასკნელი მათ წინააღმდეგ საჯაროდ ადრეც საუბრობდა. ბოლო დრომდე, დეველოპერი მიდიოდა ამ პოლიტიკის მიუხედავად - რაც გასაკვირი არ არის, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი შემოსავალი Fortnite iOS-ზე მოაქვს მათთვის - მაგრამ აგვისტოს შუა რიცხვებში ყველაფერი შეიცვალა.

თუმცა კონკრეტულად რა მოხდა? და რა არის ის, რაც Epic-ს შეექმნა პრობლემა? და რატომ ჯანდაბა უნდა ზრუნავდე, მით უმეტეს, თუ ხარ ის, ვინც ორჯერ არ იტყვის Fortnite? კარგად, თუმცა Fortnite ეს იყო ის, რამაც დაიწყო ეს ყველაფერი, კონფლიქტი Epic-სა და Apple-ს შორის ბევრად უფრო დიდია და ისეთი, რომელსაც ექნება ინდუსტრიის მასშტაბით, გრძელვადიანი გავლენა, მიუხედავად იმისა, თუ რა მიმართულებით მოძრაობს ქანქარა. სანამ ამას შევეხებით, მოდი ვისაუბროთ იმაზე, თუ რა მოხდა სინამდვილეში.

მანამდე, ჩვენ მოგვიწევს ვისაუბროთ Apple-ის ზოგიერთ პოლიტიკაზე, რომელსაც ის ახორციელებს ყველა დეველოპერსა და გამომცემელზე, რომლებიც ყიდიან თავიანთ აპებსა და თამაშებს App Store-ის მეშვეობით Apple-ის ყველა მოწყობილობაზე, როგორც iOS-ზე, ასევე Mac-ზე. პირველი ის არის, რომ ყოველ ჯერზე თქვენი აპლიკაციის გაყიდვისას Apple იღებს 30%-ით კლებულ შემოსავალს ამ გაყიდვიდან (თუმცა 30% გამოიყენება მხოლოდ პირველ წელს ყველა სააბონენტო სერვისისთვის, შემოსავლის გადასახადი მცირდება 15%-მდე. მათი მეორე წელი App Store-ში). 30%-იანი შემოსავლის შემცირება არ არის უჩვეულო - ეს არის ინდუსტრიის სტანდარტი, რომელსაც თითქმის ყველა ძირითადი ციფრული მაღაზიის მფლობელი ახორციელებს, მათ შორის Google-ის Play Store, Steam, Xbox Live, PlayStation Network და Nintendo.

ეპიკური თამაშები-ვაშლი-2786171

ყველა, განსაკუთრებით საკმარისად, Epic Games Store-ის გარდა, რომელიც მხოლოდ 12%-იან შემცირებას მოითხოვს ყველა გაყიდვიდან. ფაქტობრივად, ეს მნიშვნელოვნად დაბალი შემოსავლის შემცირება იყო ერთ-ერთი ყველაზე დიდი იარაღი Epic Games Store-ის არსენალში, რადგან ის ცდილობდა Steam-ს გასულიყო ბოლო ორი წლის განმავლობაში (ერთად შერწყმულია ექსკლუზიური და დროული ექსკლუზიური გამოშვებებით და სტაბილურად. და მთავარი თამაშების მიმზიდველი ნაკადი, რომელიც უფასოდ გადაეცემა). თუმცა, App Store-ის შემთხვევაში, საინტერესოა აღინიშნოს, რომ შემოსავლის 30%-იანი შემცირება არ არის რთული და სწრაფი წესი. მაგალითად, 2017 წელს, Apple დათანხმდა ამაზონისგან 15%-იან შემცირებას ხელმოწერები იმ 30%-ის ნაცვლად, რასაც ისინი იღებენ ყველასგან, რათა ამ უკანასკნელმა საბოლოოდ მიიტანოს Prime Video App Store-ში.

თუმცა, დაბრუნდით App Store-ში, არის კიდევ ერთი შეზღუდვა, რომელიც მას აკისრებს პლატფორმის გამოყენებით დეველოპერებს - აპს-შიდა შესყიდვების ნებისმიერ ვარიანტს (რაც გულისხმობს მიკროტრანსაქციებს, თუ ეს აპლიკაციები თამაშებია), თავად Apple-ის მეშვეობით უნდა გაიაროს. აპლიკაციის შემქმნელებსა და გამომცემლებს არ შეუძლიათ შეიტანონ პირდაპირი გადახდის ვარიანტები, რაც, App Store-ის მითითებების მიხედვით, კეთდება აბსოლუტური უსაფრთხოების უზრუნველსაყოფად აპებში - და განსაკუთრებით გადახდის ვარიანტებში - მაღაზიაში.

ეს, Apple-ის შემოსავლების 30%-ით შემცირებასთან ერთად, ნიშნავს, რომ დეველოპერები ხშირად ირჩევენ აპლიკაციის შიგნით შესყიდვების ფასების გაზრდას, რათა შეამცირონ მოგების დაკარგვა. ჰიპოთეტურად, თუ შემოსავლების შემცირება ამაზე ნაკლები იქნებოდა, ფასებიც შეიძლება შემცირდეს, რადგან მათ არ მოუწევთ ამ შემცირების შედეგად დაკარგული წილის ანაზღაურება. აღსანიშნავია (კიდევ ერთხელ), რომ Apple ამას არ აკეთებს ექსკლუზიურად. მესამე მხარის დეველოპერებს პირდაპირი გადახდის ვარიანტების შეთავაზების უფლება არ მისცემთ, ეს არის ინდუსტრიის სტანდარტული უსაფრთხოების პრაქტიკა, რომელსაც თითქმის ყველა ძირითადი ციფრული მაღაზიის ვიტრინა მოჰყვება.

ასე რომ, ახლა, როცა ეს ყველაფერი თავიდან ავიცილეთ, როგორ დაიწყო მთელი Epic-ის წინააღმდეგ Apple-ის კონფლიქტი? ისე, 13 აგვისტოს, Epic-მა შეიტანა პირდაპირი გადახდის მეთოდების ვარიანტი Fortnite როგორც iOS-ზე, ასევე Play Store-ზე და Epic-ის გვერდის ავლით Apple-ისა და Google-ის შემოსავლების შემცირებაზე, პირდაპირი გადახდის ამ ვარიანტებმა დაბალ ფასებს იძლეოდა. ეს იყო, გაურკვეველი სიტყვებით, ორივე მაღაზიის პოლიტიკის ძალიან პირდაპირი დარღვევა - და არავის გასაკვირად, Apple-მა და Google-მა საპასუხო საპასუხოდ მიიღეს Fortnite App Store-ისა და Play Store-იდან.

fortnite_02-5597058

ეპიკური, თავის მხრივ, უპასუხა დაუყონებლივ უჩივლა ორივე კომპანიას. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს მყარი მტკიცებულება, რომელიც მიუთითებს ამ ცნებაზე, სამართლიანია იმის თქმა, რომ ისინი მზად იყვნენ ამისთვის, თითქმის ისე, როგორც ამას ელოდებოდნენ. საათებში Fortnite ორი მაღაზიიდან გატანის შემდეგ, Epic-მა წარადგინა გრძელი, დეტალური იურიდიული დოკუმენტები ორივეს წინააღმდეგ უამრავი არგუმენტით, სასამართლო პრაქტიკის ციტირებით და რა გაქვთ. Epic უკვე რამდენიმე წელია საჯაროდ ლაპარაკობდა Apple-ისა და Google-ის პოლიტიკის წინააღმდეგ და რამდენიმე კვირის წინ, რაც ფაქტობრივ სამართლებრივ მოქმედებაში გადაიზარდა. ეს ხელი შეუწყო Epic-ის უხერხულ ძალისხმევას მობილიზებისთვის Fortnite თაყვანისმცემლების ბაზა და სოციალური მედია ფართოდ, #FreeFortnite კამპანიით და Apple-ის საკულტო რეკლამის "1984"-ის პაროდიით.

მიუხედავად იმისა, რომ Apple-ისა და Google-ის წინააღმდეგ საქმეები ერთდროულად მოხდა, პირველმა განიცადა უდიდესი გავლენა, რაც გასაკვირი არ არის, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დახურული სისტემაა iOS. App Store-ისგან განსხვავებით, Google Play Store არის ერთ-ერთი მრავალი ვარიანტიდან, რომელიც ხელმისაწვდომია Android მოწყობილობებზე - მესამე მხარის მაღაზიები და აპლიკაციები დაშვებულია მობილური OS-ზე (თავად Epic-ს აქვს თავისი Epic Games გამშვები ხელმისაწვდომი Android მოწყობილობებზე), ხოლო აპების ჩამოტვირთვა ასევე შესაძლებელია. განხორციელდეს პირდაპირი ბმულების საშუალებით (რაც არის ვარიანტი, რისთვისაც არის Fortnite ანდროიდზეც). Fortnite, ფაქტობრივად, მისი ჩამოტვირთვა მაინც შესაძლებელია Android მოწყობილობებზე ამ საშუალებებით, თუმცა ის აღარ არის ხელმისაწვდომი Play Store-ზე. მეორეს მხრივ, iOS-ზე, აპების ჩამოტვირთვის სხვა გზა არ არსებობს, გარდა App Store-ის მეშვეობით.

იურიდიულ დოკუმენტებში, რომელიც Apple-მა წარადგინა Epic-ის სარჩელის საპასუხოდ, კომპანიამ თქვა, რომ მანამდე პირდაპირი გადახდის ვარიანტები შედიოდა FortniteEpic Games-ის აღმასრულებელი დირექტორი ტიმ სუინიმ ელ.წერილი გაუგზავნა Apple-ის მაღალჩინოსანს ითხოვს პირდაპირი აპს-შიდა შესყიდვების ხელმისაწვდომობას Fortnite, და ითხოვს, რომ იგივე პარამეტრები გავრცელდეს ყველა სხვა მესამე მხარის დეველოპერებზე, რომლებიც იყენებენ App Store-ს. როდესაც Apple-მა არ დააკმაყოფილა, Epic-მა გააგრძელა და პირდაპირი გადახდის ვარიანტები ჩართო Fortnite მაინც.

აღსანიშნავია, რომ Epic Games შორს არის ერთადერთი, ვინც აპროტესტებს App Store-ის მითითებებს. მაგალითად, წარსულში, Valve-მა Apple-თან ერთად თავი შეიკავა და Steam Link-ს აკრძალული ჰქონდა წვდომა App Store-დან მთელი წლის განმავლობაში, სანამ არ მიიღებდნენ შესვლას (ამ დროისთვის აპს აღარ სთავაზობდა მაღაზიის ფუნქციონირებას და აპს-შიდა შესყიდვები არ იყო. არ არის ხელმისაწვდომი). ანალოგიურად, 2018 წლის დეკემბერში, Netflix-მა ამოიღო ის ვარიანტი თავისი iOS აპიდან, რომელიც მომხმარებლებს აძლევდა გამოწერის საშუალებას, რითაც მხოლოდ არსებულ აბონენტებს შეეძლოთ შესვლა აპლიკაციის საშუალებით.

ცხრამეტი ოთხმოცი ფორტნაიტი-6403747

მიმდინარე წლის ივნისში Apple-მა უარყო Basecamp-ის ელ.ფოსტის აპლიკაცია Hey App Store-დან. აპი მომხმარებლებს არ აძლევდა საშუალებას დარეგისტრირდნენ iOS აპში (Netflix-ის მსგავსად), და თუმცა Apple-მა მას აპის გამოცდილების პრობლემა უწოდა, პრობლემა ნამდვილად იყო შემოსავალი, რომელსაც ისინი ვერ მიიღებდნენ. ამასობაში, ცოტა ხნის წინ, Microsoft-მა დაადასტურა, რომ Xbox Game Pass ასევე არ გამოვა iOS-ზე, App Store-ის მითითებების გამო. და ეს მხოლოდ რამდენიმე მაგალითია იმ კომპანიების, რომლებიც ხელმძღვანელობენ Apple-ს - სხვები, როგორიცაა Spotify და WordPress, ასევე საუბრობენ მათ წინააღმდეგ.

მაგრამ დაელოდეთ - რატომ არის Epic Games კონკრეტულად გამიზნული Apple და Google? როგორც უკვე აღვნიშნე, შემოსავლის 30%-ით შემცირება და მესამე მხარის დეველოპერებს არ აძლევენ უფლებას დაუშვან პირდაპირი გადახდის ვარიანტები, რომლებიც გამოიყენება როგორც ინდუსტრიის სტანდარტი. მაშ, რატომ არის Epic - რომელიც ასევე ყიდის თამაშებს PlayStation Store-ის, Xbox Store-ის და Switch eShop-ის მეშვეობით - მხოლოდ სამართლებრივ სარჩელს ახორციელებს Apple-ისა და Google-ის წინააღმდეგ? თუ მათ აქვთ ასეთი პრობლემა ამ გაიდლაინებთან დაკავშირებით, რატომ არ უნდა დააყენონ სხვებიც, არა?

ისე, ამის რამდენიმე მიზეზი არსებობს. პირველი ის არის, რომ კონსოლები ჩვეულებრივ ზარალზე იყიდება და კონსოლების მწარმოებლები ამ დანაკარგებს ანაზღაურებენ პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვებით და ციფრული შემოსავლით, ასე რომ, სავარაუდოა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Epic-ს შეიძლება არ მოეწონოს ციფრული მაღაზიის პოლიტიკის დაცვა, მას გარკვეულწილად მაინც ესმის მათი .

მაგრამ სხვა ბევრად უფრო გადამწყვეტი მიზეზი არის ის ფაქტი, რომ კონსოლები არ არის ზოგადი დანიშნულების კომპიუტერები - ეს არის მობილური მოწყობილობები. კონსოლების რიცხვი მილიარდობით არ არის, კონსოლები ფართოდ არ გამოიყენება და კონსოლებს აქვთ ძალიან კონკრეტული დანიშნულება. მობილური ტელეფონები ყოველდღიური ცხოვრების ნაწილი გახდა და ამის გათვალისწინებით, გასაგებია, რომ კომპანიები მთელს მსოფლიოში ელოდებათ, რომ ამ მოწყობილობების სტანდარტები უფრო სუსტი იქნება.

Apple-logo-7153104

ბევრი, ფაქტობრივად, ფიქრობს, რომ ამის გათვალისწინებით, Apple-ის App Store-ის პოლიტიკა წარმოადგენს კომპანიას, რომელიც ახორციელებს მონოპოლიას და შემთხვევითი არ არის, რომ ეს არის Epic Games-ის პოზიციაც. იურიდიულ განცხადებაში, როდესაც მან Apple-ს უჩივლა, Epic-მა თქვა, რომ იმის გამო, რომ არ არსებობს აპების ჩამოტვირთვა iOS-ზე, გარდა App Store-ის მეშვეობით, და რადგან პირდაპირი გადახდის ვარიანტები დაუშვებელია, Apple აწესებს მკაცრ მითითებებს მესამე მხარის დეველოპერებისთვის. და გამომცემლები საკმაოდ აქვს დაეთანხმონ, სურთ თუ არა თავიანთი აპლიკაციების და თამაშების გავრცელება Apple-ის მილიარდობით მომხმარებელს. Apple-ის 30%-იანი შემოსავლის გადასახადის გათვალისწინებით, Epic ასევე ამბობს, რომ პირველი აყენებს ამ მკაცრ სახელმძღვანელო პრინციპებს არა მისი მომხმარებლების უსაფრთხოებისთვის, როგორც ის აცხადებს, არამედ საკუთარი მოგებისთვის.

აღსანიშნავია, რომ Apple-ის წინააღმდეგ ეს ანტიმონოპოლიური ბრალდებები, ფაქტობრივად, ამჟამად იძიებს ევროკავშირსა და შეერთებულ შტატებში კომპანიების ადრინდელი საჩივრების პასუხად, როგორიცაა Spotify - ასე რომ, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ დაასრულებენ სასამართლო გადაწყვეტილებას ამ საქმეებში, Epic შეიძლება ძალიან აქ უფრო დიდი აზრი გაქვთ, მიუხედავად იმისა, თუ რას ფიქრობთ მათ კონკრეტულ ქმედებებზე Apple-ის წინააღმდეგ მათთან Fortnite კამპანია.

ბოლო ორი კვირის განმავლობაში სხვა საინტერესო მოვლენებიც იყო. მას შემდეგ, რაც Epic-მა Apple-ს უჩივლა, ამ უკანასკნელმა პირველს აცნობა, რომ აღარ ექნება წვდომა Apple-ის განვითარების ინსტრუმენტებზე iOS და Mac-ისთვის. ეს მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ იმიტომ, რომ Epic ვეღარ შეძლებდა ამ პლატფორმებზე ახალი თამაშების გამოშვებას ან არსებულის განახლებას, არამედ იმიტომაც, რომ Epic ვერ შეძლებდა თავისი ფართოდ გამოყენებული Unreal Engine შექმნას მათთვის, ვისაც სურდა მათი აპლიკაციების გამოშვება. ან.

ეს, რა თქმა უნდა, არის ის, რაც გავლენას მოახდენდა მთლიან ინდუსტრიაზე, არა მხოლოდ Epic-ის უთვალავი მესამე მხარის დეველოპერები, ძირითადი გამომცემლები, ინდი სტუდიები და თამაშების ინდუსტრიის გარეთ შემქმნელებიც კი იყენებენ Unreal Engine-ს თავიანთი აპებისთვის და თამაშებისთვის. ყველა გახდებოდა გირაო ზიანი, თუ Apple-ს ნამდვილად მიეცა ამ გადაწყვეტილების მიღების უფლება. Microsoft, ფაქტობრივად, საკუთარი საჯარო განცხადება გააკეთა ამის წინააღმდეგ Epic-ის განცხადების მხარდასაჭერად.

გასაკვირი არ არის, სასამართლო მან მიიღო გადაწყვეტილება Epic-ის სასარგებლოდ, რაც შეეხება Unreal Engine-სდროებითი განკარგულება Apple-ის წინააღმდეგ დაბლოკა წვდომა iOS-ისა და Mac-ის განვითარების ინსტრუმენტებზე Epic-ისთვის, და განაცხადა, რომ სანამ ორი სუბიექტი თავისუფლად ეწინააღმდეგება ერთმანეთს, მათმა კონფლიქტმა არ უნდა დაიჭიროს მესამე მხარეები. ეს მხოლოდ დროებითი განკარგულებაა და მას არავითარი გავლენა არ ექნება სასამართლოს საბოლოო გადაწყვეტილებაზე ამ სასამართლოში - მაგრამ გულწრფელად რომ ვთქვათ, Apple-ს არასოდეს მიეცა ამის უფლება.

არარეალური ძრავა -4298451

კიდევ ერთი რამ, რისთვისაც Epic Games ითხოვდა ინსტრუქციულ დახმარებას, იყო მისი ამოღება Fortnite App Store-დან. თუმცა ვისაც ჰქონდა Fortnite iOS მოწყობილობებზე თამაში ჯერ კიდევ არსებობს, იმის გამო, რომ ის აღარ არის App Store-ში, ის ვერ მიიღებს მომავალ განახლებებს. თამაშისთვის, როგორიცაა Fortnite, რომელიც მთლიანად აგებულია მისი ცოცხალი სერვისის მოდელის გარშემო, რომელიც ეყრდნობა მუდმივ განახლებებს, ეს საკმაოდ დიდი დარტყმაა. ეს არის ზუსტად ის, რასაც Epic ამტკიცებს და ამბობს, რომ მისი ამოღება App Store-დან გამოუსწორებელ ზიანს აყენებს მათ.

მეორეს მხრივ, Apple-მა თქვა, რომ გამოუსწორებელი ზიანი, რომელზეც Epic საუბრობს, მთლიანად მისი გადასაწყვეტია, რომ მისი გადაწყვეტილება იყო App Store-ის ინსტრუქციების დარღვევა - მითითებები, რომლებიც მან მშვენივრად იცოდა და მიჰყვებოდა დიდი ხნის განმავლობაში. ხანგრძლივი პერიოდი – რამაც გამოიწვია Fortnite ს მოხსნა. Apple ამბობს, რომ Epic-ის მისაღებად ყველაფერი უნდა გააკეთოს Fortnite App Store-ზე დაბრუნება არის მის მიერ დაშვებული დარღვევების დაბრუნება და რომ ერთადერთი ზიანი, რაც მას მოჰყვება, იქნება ფულადი და არა გამოუსწორებელი. ასევე გასაკვირი არ არის, რომ სასამართლო ამ დროისთვის Apple-ს ემხრობა. ეს არ ნიშნავს Fortnite არასოდეს დაიშვება App Store-ზე - ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ Epic-ის მოთხოვნა დაუშვას თამაში პლატფორმაზე მანამ, სანამ საჩივარი არ გადაწყდება და საბოლოო გადაწყვეტილება მიიღება ნებისმიერ შემთხვევაში, უარყოფილია.

ახლა კი ჩვენ სრულ წრეს ვუვლით, რადგან აშკარად, ეს კონფლიქტი Apple-სა და Epic-ს შორის ბევრად უფრო დიდია, ვიდრე უბრალოდ FortniteFortnite შეიძლება იყოს კატალიზატორი, მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ ნებისმიერი გადაწყვეტილების მიღება დიდ გავლენას მოახდენს ინდუსტრიაზე. თუ Epic გაიმარჯვებს ამ ბრძოლაში, ეს ნიშნავს, რომ Apple იძულებული იქნება iOS გახადოს ბევრად უფრო ღია პლატფორმა და მისი მკაცრი პრაქტიკა, რომელიც ამდენი დეველოპერი და გამომცემელი ეზიზღება, ნებისმიერ შემთხვევაში, გარკვეულწილად დასრულდება. . სინამდვილეში, სასამართლოს გადაწყვეტილების ზუსტი სპეციფიკიდან გამომდინარე, ამ საქმემ შეიძლება ძალიან კარგად შექმნას პრეცედენტი, რომელიც ვრცელდება ყველა მოწყობილობასა და პლატფორმაზე. რა თქმა უნდა, შეიძლება ითქვას, რომ იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ღრმად გახდა iOS ყოველდღიურ ცხოვრებაში მისი მასიური მომხმარებლის ბაზის წყალობით, რომ Apple ნამდვილად ახორციელებს მონოპოლიას. ხედავს თუ არა სასამართლო ამას ასე, ჯერ კიდევ გასარკვევია.

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე