ចងចាំការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបញ្ច្រាសវិស្វករ Super Mario 64 ខណៈពេលដែលត្រឡប់មកវិញ, ដែលបណ្តាលឱ្យមានច្រកក្រៅផ្លូវការទៅប្រព័ន្ធដូចជា Dreamcast និង PS2? ជាការប្រសើរណាស់ គម្រោងស្រដៀងគ្នាកំពុងដំណើរការដើម្បីបំបែក រឿងព្រេងរបស់ Zelda: Ocarina នៃពេលវេលា កូដហ្គេម ហើយវាជិតរួចរាល់ហើយ។
នេះ ក្រុមវិស្វកម្មបញ្ច្រាស Zelda (ZRET) បាននិងកំពុងធ្វើការលើគម្រោងនេះអស់រយៈពេលជាង 18 ខែ ហើយឥឡូវនេះក្រុមការងារអះអាងថាការបណ្តាក់ទុនបានបញ្ចប់ 91% ។
ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Nintendo បានចាត់វិធានការតាមផ្លូវច្បាប់ ប្រឆាំងនឹងអ្នកដែលប្រើកូដ Super Mario 64 ដែលត្រូវបានបំបែកដើម្បីបង្កើត mods ហើយបង្ហោះវាតាមអ៊ីនធឺណិត គម្រោងវិស្វកម្មបញ្ច្រាសប្រភេទនេះគឺស្របច្បាប់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ព្រោះគម្រោងបង្កើតឡើងវិញនូវកូដដើមពីទទេជាភាសាសរសេរកូដទំនើប (ក្នុងករណីនេះ C) ដោយមិនប្រើ ទ្រព្យសម្បត្តិដែលបានរក្សាសិទ្ធិដើមណាមួយ។
ហេតុអ្វីបានជាគម្រោងបែបនេះជារឿងធំ? ជាការប្រសើរណាស់, នៅក្នុងករណីនៃ Super Mario 64, ម៉ាស៊ីននៃច្រកជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឱ្យមាន, រួមទាំងមួយសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលបង្កើនគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់និងបើកឡើងគ្រប់ប្រភេទនៃឱកាសកែប្រែ, ដូចជា របៀបអេក្រង់ធំទូលាយ និង កាំរស្មី.
ការងារបែបនេះក៏រក្សាទុកហ្គេមតាមរបៀបដែលមានន័យថា វាអាចដំណើរការបានយ៉ាងងាយស្រួលនាពេលអនាគតនៅលើទម្រង់ទំនើប ក្រៅកូដប្រភពដើមរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo និងកំណែផ្សេងៗនៃហ្គេម (N64, GameCube, 3DS)។ ការបំបែកហ្គេមតាមរបៀបនេះក៏អាចនាំឱ្យមានកំហុសថ្មីដែលត្រូវបានរកឃើញផងដែរ ដែលអាចមានផលប៉ះពាល់នៅក្នុងសហគមន៍ដែលកំពុងដំណើរការលឿន។
អ្នកអាចតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់ ZRET នៅទីនេះ.
[ប្រភព videogameschronicle.com]