ការកំណត់តែមួយគត់នៃ BioShock បានចាប់យកការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកលេងជាច្រើន ប៉ុន្តែជាមួយនឹងវាដែលបានចេញផ្សាយជាងមួយទសវត្សរ៍មុន ក្រាហ្វិកចាប់ផ្តើមបង្ហាញពីអាយុរបស់ពួកគេ។ អ្នកគាំទ្រម្នាក់បានសម្រេចចិត្តបង្កើតភស្តុតាងនៃគំនិតសម្រាប់ផ្នែកតូចមួយនៃហ្គេមជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យប្រសើរ 5 ម៉ាស៊ីនមិនប្រាកដ ផ្តល់ ហើយលទ្ធផលគឺគួរអោយចាប់អារម្មណ៍។
BioShockដែលត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2007 ត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកមួយដែលមានឈ្មោះថា Rapture ។ វាទទួលបានការសាទរជាសកលនៅពេលចេញផ្សាយ ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានឃើញការចេញផ្សាយឡើងវិញនៅលើកុងសូលជំនាន់បន្តបន្ទាប់ ជួនកាលជាផ្នែកមួយនៃបណ្តុំជាមួយនឹងរឿងភាគពីររបស់វា។
ជាប់ទាក់ទង: ពាក្យចចាមអារ៉ាម៖ BioShock 4 អាចជា PS5 ផ្តាច់មុខ
ឈុតខ្លីៗដែលបានបង្ហោះដោយឆានែល YouTube noodlespagoodle បង្ហាញផ្នែកមួយនៃ BioShock បង្កើតឡើងវិញនៅក្នុង Unreal Engine 5។ ឈុតខ្លីៗរួមមានបរិយាកាសខាងក្រៅនៃបង្អួចរបស់ Rapture ការបញ្ចេញសំឡេង និងសូម្បីតែមេកានិចជាមូលដ្ឋានដូចជាការប្រមូលធាតុ និងការប្រយុទ្ធជាដើម។ ក ម៉ាស៊ីនលក់សួនរបស់ Gatherer អាចត្រូវបានគេមើលឃើញផងដែរ ដាក់នៅលើឥដ្ឋជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃពិភពលោក។ រាល់វិនាទីនៃឈុតខ្លីៗគឺពោរពេញទៅដោយបន្ទប់ និងទេសភាពដ៏ស្រស់បំព្រង ដោយមានការយកចិត្តទុកដាក់ខ្ពស់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតដែលបានបង់ទៅសូម្បីតែវត្ថុតូចបំផុតក៏ដោយ។
ការប្រយុទ្ធនេះ ខណៈពេលដែលមិនទាន់បានដឹងពេញលេញចាប់តាំងពីផ្នែកនេះគឺតាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេម មើលទៅអស្ចារ្យណាស់។ ចលនាគឺនៅនឹងកន្លែង ហើយការបង្វិល wrench មើលទៅហាក់ដូចជាវាមានទម្ងន់ពិតនៅពីក្រោយវា។ BioShock ត្រូវបានគេស្គាល់ថាមានការប្រយុទ្ធគ្នាស៊ីជម្រៅជាងហ្គេមភ័យរន្ធត់ផ្សេងទៀត ដូច្នេះការបង្ហាញវាឱ្យបានលម្អិតគឺជាការចាំបាច់។ ការប្រយុទ្ធដែលគិតឱ្យបានល្អទៅជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ ហើយពិចារណា BioShock ក្រុម 4 ប្រហែលជាកំពុងប្រើ Unreal Engine 5ការក្រឡេកមើលទៅអតីតកាលនេះក៏អាចជាការផ្តល់នូវការមើលឃើញទៅអនាគតនៃ BioShock ស៊េរី។
ការពិពណ៌នាបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថានេះគ្រាន់តែជាឈុតខ្លីៗរបស់អ្នកគាំទ្រប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកបង្កើតមិនមានគម្រោងពង្រីកវាបន្ថែមទៀតទេ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ឈុតខ្លីៗបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាតាំងពីឆ្នាំ 2007 និងការរីកចម្រើនក្នុងជំនាញរបស់អ្នកបង្កើតតាំងពីឆ្នាំ 2014។ ឈុតខ្លីៗរបស់ Unreal Engine 5 គឺជាគម្រោងបន្តបន្ទាប់របស់ Unreal Engine 4 ដែលជាភស្តុតាងនៃគំនិតដូចគ្នាកាលពីឆ្នាំ 2014 ដែលបង្កើតឡើងដោយសិល្បករដូចគ្នា។ នៅក្នុងកំណែឆ្នាំ 2014 មិនមានការសម្ដែងសំឡេង ឬការប្រយុទ្ធនោះទេ ផ្ទុយទៅវិញជ្រើសរើសការដើរកាត់ខ្លីៗនៃបន្ទប់ពីរ។ នៅតែជាមួយ មន្ត្រី BioShock remasters ចាកចេញពីការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសំខាន់ៗឈុតខ្លីៗផ្តល់នូវការពិនិត្យមើលថាតើអាចទៅជាយ៉ាងណា ប្រសិនបើអ្នកដឹកនាំឡើងវិញជាផ្លូវការត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាបន្ថែមទៀត។
ជាមួយ BioShock ក្រុម 4ការកំណត់របស់នៅតែមិនស្គាល់អ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីអាចឆ្ងល់ថាតើវានឹងធ្វើឱ្យការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ Rapture ឬបង្ហាញពីការកំណត់ថ្មីទាំងស្រុង។ ដោយមិនគិតពីការកំណត់ ការមើលឃើញមិនគួរឱ្យជឿគឺជាសញ្ញាសម្គាល់នៃ BioShock ស៊េរី និងកម្រិតខ្ពស់នៃព័ត៌មានលម្អិតដូចអ្វីដែលបានឃើញនៅក្នុងឈុតខ្លីៗនេះ ប្រាកដជានឹងធ្វើឱ្យមានការត្រឡប់មកវិញ។
បន្ថែមទៀត: BioShock 4 មានបញ្ហា Elden Ring