ខណៈពេល នាគអាយុ ៤ វានៅតែទំនងជាផ្លូវចេញ ពិបាកស្លាប់ អាយុនាគ អ្នកគាំទ្រដូចខ្លួនខ្ញុំគឺជាមនុស្សព្រៃផ្សៃទាំងស្រុង។ បោះដុំសាច់មកយើង ហើយយើងមិនស៊ីវាទេ។ យើងនឹងធុំក្លិនវា លិតវារហូតទាល់តែវាគ្មានរសជាតិ ហើយបន្ទាប់មកដាក់វានៅលើស្លាយរបស់អ្នកជីវវិទូ ដើម្បីពិនិត្យមើលភាពសុចរិតនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា នៅក្រោមមីក្រូទស្សន៍ដែលមានថាមពលខ្ពស់ ទើបយើងដឹងថាយើងគួរតែធ្វើវាមុននឹងបំពុលសំណាកដោយអណ្តាតរបស់យើង។ ខ្ញុំបានសរសេរ 1,000 ពាក្យផ្អែកលើនិមិត្តសញ្ញានៅថ្ងៃផ្សេងទៀត។. អ្នកគាំទ្រ Dragon Age - ជាថ្មីម្តងទៀត ខ្ញុំរួមបញ្ចូល - គឺជាអ្នកចាញ់សរុប។
នេះគឺតិចជាងការបង្ហោះដ៏ធំដែលខ្ញុំបានសរសេរអំពី Zevran Arainai កាលពីសប្តាហ៍មុន ដែលប្រហែលជានឹងមិនបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង Dragon Age 4 នោះទេ។ ខ្ញុំមានន័យថា គាត់ប្រហែលជា ប៉ុន្តែភស្តុតាងណាមួយដែលខ្ញុំបានព្យាយាមបង្ហាញ ការគាំទ្រនោះបានទទួលស្គាល់ថាមានពន្លឺរហូតមកដល់ពេលនេះ។ នៅមានចំណុចដ៏ធំទូលាយផ្សេងទៀតដែលមានតម្លៃក្នុងការបង្កើត របស់ BioWare ហ្គេម Dragon Age បន្ទាប់ ដូចជារបៀបដែលវាគួរតែមើលទៅ អាយុនាគ: ដើមកំណើត - ហ្គេម BioWare ល្អបំផុតគ្រប់ពេល - សម្រាប់ការបំផុសគំនិត។
ដែលទាក់ទង: ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការបែបផែនម៉ាសបន្ថែម សូមសាកល្បងពង្រីក
Stacey Henley ផ្ទាល់របស់យើងបានសរសេរអំពីរបៀប Dragon Age 4 គួរតែសិក្សាពី Dragon Age 2 ដែលមិនមានតម្លៃទាបសម្រាប់គំនិតហើយនាងនិយាយត្រូវ។ Dragon Age 2 ភាគច្រើនកើតឡើងនៅក្នុងទីក្រុង Kirkwall ដែលជាទីក្រុងតែមួយបានបំបែកទៅជាទីតាំងតូចៗផ្សេងៗគ្នា ដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានបំបែកទៅជារដ្ឋពីរផ្សេងគ្នាអាស្រ័យលើថាតើវាជាថ្ងៃឬយប់។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ Dragon Age 4 យ៉ាងហោចណាស់ត្រូវបានកំណត់ដោយផ្នែកនៅក្នុង Tevinter Imperium ដែលមានន័យថា អន់ចិត្ត - ទីក្រុង Tevinterian ដ៏សំខាន់ - ប្រហែលជាត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងភាពជោគជ័យ និងបរាជ័យរបស់ Kirkwall នៅក្នុងចិត្ត។ ខ្ញុំយល់ស្របទាំងស្រុងជាមួយនឹងរឿងនេះ បើទោះបីជានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការនិទានរឿង និងការអភិវឌ្ឍតួអក្សរក៏ដោយ ក៏ប្រភពដើមធ្វើឱ្យ Dragon Age 2 និង Inquisition មើលទៅដូចសៀវភៅកុមារដែលត្រូវបានវាយដំ ដែលមុខរបស់តួអង្គទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរដោយក្រមួន លើកលែងតែ Dorian ដែលអស្ចារ្យ និង សង្ឃឹមថានឹងមិនប្រែទៅជា Tory នៅក្នុង Dragon Age 4 ទេ។ក៏ដូចជា Isabela (បច្ចេកទេសជាសារធាតុដើមប្រភពដើម) ដែល នៅតែមានការណែនាំវីដេអូហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយគ្រប់ពេល.
Origins ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ PC ជំនួសឱ្យកុងសូល ហើយមាននៅក្នុងដែនកំណត់ដ៏ចំលែកមួយរវាង Hardcore, narrative-driven, sprawling RPGs of BioWare past and the more glossier, streamlined games we see the modern BioWare put out today. នៅក្នុងវិធីជាច្រើន វាគឺជាហ្គេម BioWare ដ៏សំខាន់បំផុត ព្រោះវាជាហ្គេមតែមួយគត់ដែលទទួលយកអារម្មណ៍ពីជំរុំផ្សេងគ្នាទាំងពីរ។ ការពិតរូបមន្តរបស់វាត្រូវបានលុបចោលសម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីវាសម្រាមបន្តិចសម្រាប់ហេតុផលច្បាស់លាស់នោះ – ប្រភពដើមប៉ះក្រចកនៅលើក្បាលនៅពេលនិយាយអំពីការរចនា RPG រវើរវាយដែលជិតល្អឥតខ្ចោះតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយប្រសិនបើ Dragon Age 4 ចង់ធ្វើឱ្យមនុស្សអស្ចារ្យនៅឆ្នាំ 2021… ជាការប្រសើរណាស់ វាគួរតែផ្តោតលើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវជាមួយហ្គេមដំបូងជាងអ្វីដែលខុសជាមួយហ្គេមពីរផ្សេងទៀត។ ខ្ញុំចូលចិត្ត Dragon Age 2 និង Inquisition ដោយវិធីនេះ - នេះគឺជារឿងមួយ។ អ្វីដែល RPGs ទំនើបអាចរៀនពី Dragon Age 2 និងមួយផ្សេងទៀតនៅលើ ការរចនាបរិស្ថានផ្កាយរបស់ Inquisition ដើម្បីបញ្ជាក់វា។ ប្រភពដើមគឺគ្រាន់តែជាសត្វពពែ។
មានអ្វីប្លែកពីប្រភពដើម។ វាមានមហិច្ឆតាខ្លាំងណាស់ដែលវាផ្សងព្រេងទៅកាន់អណ្តូងរ៉ែក្រោមដីនៃ Orzammar, ផ្ទាំងទឹកកកនៃព្រៃ Brecilian, ផ្លូវមធ្យមនៃ Denerim និងលើសពីនេះ។ តួសម្តែងដូចជា Arl Eamon, Duncan និង Flemeth ដែលល្អជាពិសេសនៅក្នុងរឿងមួយនេះ បានឆ្លាក់ឈ្មោះរបស់ពួកគេជាអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុងកំណត់ហេតុនៃ Dragon Age ។ ចំពោះរឿងសំខាន់ - អញ្ចឹងសូមនិយាយថា Morrigan និង Zevran គឺជាដៃគូដ៏ល្អបំផុតពីរដែលស៊េរីមិនធ្លាប់មាន។ Morrigan ត្រលប់មកវិញក្នុង Inquisition មែនហើយ ប៉ុន្តែនាងមានតែនៅក្នុងរូបកាយប៉ុណ្ណោះ - ខាងវិញ្ញាណ (អេ? 'ព្រោះថានាងជាមន្តអាគមដូចជា) នាងមិនអាចផ្តល់លាសត្វកណ្ដុរអំពីការចេញទៅប្រយុទ្ធជាមួយពួកបិសាចបានទេ។ នាងគ្រាន់តែត្រជាក់នៅ Skyhold ។
ប៉ុន្តែវាហួសពីនោះផងដែរ។ ដៃគូរបស់ Origins ទាំងអស់មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ចំលែក ដែលពិតជាមិនលេចឡើងនៅកន្លែងផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរីនោះទេ។ ខ្ញុំសង្ស័យថាមនុស្សប្រហែលជាថ្ងូរអំពីពួកគេបន្ទាប់ពីពួកគេបានធ្វើរួចរាល់ហើយ BioWare បានទៅរកការរចនាធ្នូដែលងាយស្រួលជាងនៅក្នុងធាតុនាពេលអនាគត។ Zevran ច្របាច់បំពង់ករបស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកមិនល្អចំពោះគាត់។ Morrigan ចែចង់អ្នកពេញមួយហ្គេម ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នក ហើយបន្ទាប់មកនិយាយថា "សុំទោសផង មើលទៅអ្នកនឹងមិនឃើញខ្ញុំទៀតទេ"។ ពេលខ្លះនាងថែមទាំងដេកជាមួយ Alistair មុនពេលនាងចាកចេញ។ និយាយទៅ Alistair គឺស្លាប់ ឬរំខានអ្នក ដោយមិនគិតពីការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកធ្វើ - លុះត្រាតែអ្នក ខ្លួនអ្នកជ្រើសរើសស្លាប់ - ហើយតួអង្គផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ ហើយឯករាជ្យដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ? តើអ្វីទៅជារឿងពិតនៅទីនេះ?
លើកលែងតែវាទាំងអស់ស្អិតរមួតផងដែរ។ ដៃគូទាំងអស់មានការជេរប្រទេចផ្តាសាគ្នាទៅវិញទៅមក ជាពិសេសអ្នកដែលស្អប់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយរាល់សកម្មភាព និងសកម្មភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងអស្ចារ្យទៅក្នុងសាច់រឿងសំខាន់។ អ្នកក៏អាចគ្រាន់តែចូលចិត្ត មិនជ្រើសរើសពួកគេមួយចំនួន។ ខ្ញុំនឹក Leliana ក្នុងការលេងចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ (ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំជាជនបរទេស) ព្រោះខ្ញុំភ្លេចយកនាងមុនពេល Lothering ឆេះ។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថា Dragon Age 4 គឺស្រស់ស្អាតដូច Inquisition ហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថាវាត្រូវប្រើវិធីសាស្រ្តស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការរចនាស្ថាបត្យកម្មដូច Dragon Age 2។ នៅពេលដែលវាមកដល់អ្វីៗផ្សេងទៀត ទោះជារឿង តួអង្គ ប្រធានបទ និងមហិច្ឆតាមិនច្បាស់លាស់ - Dragon អាយុ៤ឆ្នាំត្រូវមើលបងប្អូនច្បងរបស់វា ហើយនិយាយថា “បាទ អ្នកត្រូវហើយ”។ ជាទូទៅប្រសិនបើ Dragon Age 4 គឺជា Dragon Age: Origins 4 ជាមួយនឹងការបំផុសគំនិតជាក់លាក់ពី 2.0 និង Inquisition នោះវានឹងក្លាយជាហ្គេមល្អបំផុតរបស់ស៊េរីនៅឡើយ។ ខ្ញុំមានន័យថា ខ្ញុំបានសរសេររួចហើយ ហេតុអ្វីបានជាវាប្រហែលជាល្អបំផុតប៉ុន្តែប្រសិនបើវាធ្វើបែបនេះ វាគ្មានផ្លូវនៅក្នុងនរកទេ វានឹងមិនមានទេ។
នោះហើយជាវា។ នោះហើយជាអត្ថបទ។ ទៅលេង Dragon Age: Origins ហើយបន្ទាប់មកអានវាម្តងទៀត នៅពេលនោះខ្ញុំធានាថាអ្នកនឹងងក់ក្បាលដោយយល់ព្រម ដោយធ្វើដូចជា "បាទ នេះគឺជាការយកខួរក្បាលធំខ្លាំងណាស់"។ Origins គឺជា RPGs រវើរវាយដ៏ល្អបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មាន និងផ្តល់អោយ BioWare នៅតែទទួលស្គាល់ថា មិនចាំបាច់អោយពួកយើងមានការព្រួយបារម្ភអំពីស្ថានភាព Dragon Age 4 នោះទេ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថា...
បន្ទាប់: បន្ទាប់ពី Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Infinity អាចដំណើរការបាន។