ការឈានមុខក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
Electronic Arts មានការមមាញឹកពីរបីសប្តាហ៍ - ពីការប្រកាសរបស់ EA Play ស៊េរីផ្សាយការចាប់អារម្មណ៍ផ្ទាល់ ទៅនឹងការទិញយក ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ចល័ត Playdemic; មានព័ត៌មានជាច្រើនចេញពីក្រុមហ៊ុនហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ថ្មីៗនេះ ពួកគេបានចាប់បានភាពចម្រូងចម្រាសមួយចំនួនដោយសារតែរបាយការណ៍ Axiom ដែលបង្ហាញពីប្រព័ន្ធថ្មីស្រឡាងសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងហ្គេម ដែល EA ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាមានបំណងចាប់ផ្តើមអនុវត្តនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ។
ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានគេហៅថា playerWON និងបង្កើតឡើងដោយ Simulmedia អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សរសេរកូដកន្លែងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពីម៉ាកធំ ៗ ដូចជាអ្នកឃើញនៅលើទូរទស្សន៍ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈម៉ាស៊ីនមេផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Simulmedia នឹងអាចកំណត់ថាតើអ្នកលេងបានមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទាំងស្រុងឬអត់ ហើយអ្នកលេងនឹងអាចយល់ព្រមមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាថ្នូរនឹងរង្វាន់ក្នុងហ្គេម។ នេះគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលជាធម្មតាប្រើដោយហ្គេមទូរស័ព្ទ។ ទោះយ៉ាងណា Simulmedia បានដកស្រង់ហ្គេមដែលអាចលេងបានដោយឥតគិតថ្លៃដូចជា Fortnite, Apex Legends, Call Of Duty: Warzone និង Roblox ជាគោលដៅដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ playerWON ។
នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយទៅកាន់ PC Gamer អ្នកនាំពាក្យរបស់ EA បានបញ្ជាក់អំពីជំហររបស់ក្រុមហ៊ុនលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងហ្គេម៖ "បន្ទាប់ពីមានរបាយការណ៍មិនត្រឹមត្រូវដែលបង្ហាញថាយើងកំពុងស្វែងរកការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមបែបទូរទស្សន៍ទៅក្នុងហ្គេមរបស់យើង យើងចង់បញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងហ្គេម។ សម្រាប់ហ្គេមកុងសូលមិនមែនជាអ្វីដែលយើងកំពុងសម្លឹងមើលនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ឬបានចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយដើម្បីអនុវត្តនោះទេ។ ការបង្កើតបទពិសោធកីឡាករដ៏ល្អបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាននៅតែជាការផ្តោតជាអាទិភាពរបស់យើង»។
ទោះបីជាមានការធានានេះយ៉ាងណាក៏ដោយ វានៅតែមានអាថ៌កំបាំងដែលត្រូវដោះស្រាយ - របាយការណ៍ Axios ដំបូងដែលរៀបរាប់ពីប្រព័ន្ធបានអះអាងថា Simulmedia និង EA បានឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀងមួយ។ ហេតុអ្វីបានជាភាគីម្ខាងបដិសេធរឿងនេះ មិនទាន់ត្រូវបានបង្ហាញនៅឡើយទេ ប៉ុន្តែវាអាចមានតម្លៃក្នុងការតាមដាន – EA គឺ មិនមានមនុស្សចម្លែកដើម្បីជម្លោះ, ហើយនៅមានអ្វីជាច្រើនទៀតត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងករណីនេះ។
ប្រកាស EA បដិសេធរបាយការណ៍ដែលថាពួកគេបានរៀបចំផែនការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងហ្គេម បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង COG បានភ្ជាប់.