ថ្ងៃត្រូវបានរាប់ជាផ្លូវការឥឡូវនេះ ហាឡូហ៊ីលីន មានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2021។ ការបើកដំណើរការដែលជិតមកដល់របស់វា មិនបានបញ្ឈប់ហ្គេមនេះពីការមើលទៅដូចជាការងារដែលកំពុងដំណើរការនោះទេ ចាប់តាំងពីធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមនៅតែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជា ក្រុម Infinite ឆ្លងកាត់ការហោះហើរសាកល្បងមុនការចេញផ្សាយជាច្រើន។ ក្រុម Infinite កំពុងរកមើលដើម្បីនាំយកមាត្រដ្ឋានដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក Halo នៅក្នុងយុទ្ធនាការរបស់ខ្លួន និងកំពុងព្យាយាម ការលេងឥតគិតថ្លៃដំបូង Halo ច្រើន នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រស៊េរី ប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធ - រ៉ាដារបស់អ្នកលេងច្រើន - កំពុងធ្វើឱ្យធាតុ HUD ធ្លាក់ចុះស្របតាមធាតុមុននៅក្នុងស៊េរី។
ការផ្លាស់ប្តូរ Combat Sensor នេះគ្រាន់តែជាវគ្គថ្មីៗបំផុតនៅក្នុង ហាឡូហ៊ីលីនការអភិវឌ្ឍន៍ថ្ម។ បន្ទាប់ពីការលេងហ្គេមលើកដំបូងរបស់ខ្លួនបានបង្ហាញកាលពីមួយឆ្នាំមុន ក្រុម Infinite ត្រូវបានពន្យារពេលដើម្បីឱ្យក្រាហ្វិកដែលខ្វះខាតត្រូវបានដោះស្រាយ។ ពេលវេលាបន្ថែមគឺមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ហ្គេមដើម្បីក្លាយជាលក្ខណៈពិសេសពេញលេញនោះទេ ហើយកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូនឹងសម្រាប់តែយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់ និងអ្នកលេងច្រើនប៉ុណ្ណោះ។ សហការរៀបចំយុទ្ធនាការ និង Forge ត្រូវបានពន្យារពេល ចេញពីឆ្នាំ 2021 ជាមួយនឹងការប៉ាន់ប្រមាណរយៈពេលប្រាំមួយខែ រហូតដល់របៀបលេងហ្គេមធំៗចំនួនពីររួចរាល់សម្រាប់ដំណើរការ។ ឥឡូវនេះ ការផ្លាស់ប្តូរ Combat Sensor ដែលល្អសម្រាប់អ្នកដែលចង់បានវា ចង្អុលទៅហ្គេមដែលមានចក្ខុវិស័យមិនសូវមានទំនុកចិត្ត។
ដែលទាក់ទង: ការលេងហ្គេមយុទ្ធនាការបាត់របស់ Halo Infinite នៅ Gamescom ពន្យល់ដោយ 343
ហាឡូហ៊ីលីន កំពុងរកមើលដើម្បីចាប់យកការគោរពសហគមន៍មួយចំនួនបន្ទាប់ពីការទទួលស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅទៅ Halo 5: អាណាព្យាបាល។. ការផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមជាច្រើនដូចជាធ្វើឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសនៃមេកានិចរត់ប្រណាំងពី Halo 5គឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីត្រឡប់ស៊េរីទៅកាន់ថ្ងៃរុងរឿងរបស់វា។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធគឺជាលក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែលនៅសល់មួយចំនួនដែលធ្វើតាមឧទាហរណ៍នៃ Halo 5, ប៉ុន្តែឥលូវ ក្រុម Infinite បានផ្លាស់ប្តូរការតាមដានចលនារបស់វា។ ដើម្បីត្រាប់តាមចំណងជើងចាស់ៗនៅក្នុងស៊េរីផងដែរ។
នេះ ហាឡូហ៊ីលីន ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធនឹងចាប់យកចលនាណាមួយដែលមិនមែនជាការដើរដោយអង្គុយ។ អ្នកណាខ្លះធ្លាប់លេង ក Halo អ្នកលេងច្រើនមុនពេល Halo 5 នឹងស្គាល់មុខងារថ្មីរបស់រ៉ាដា។ ជំនួសឱ្យឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធបែបបុរាណ Halo 5 បានជ្រើសរើសសម្រាប់ "កម្មវិធីតាមដានការគំរាមកំហែង” យោងតាម ក ហាឡូវ៉ូវ។ ប្រកាសអំពីលទ្ធផលនៃ ក្រុម Infiniteការមើលជាមុនបច្ចេកទេសថ្មីៗបំផុតរបស់. The Threat Tracker គ្រាន់តែបង្ហាញទីតាំងនៃអ្នកដែលរត់ និងបាញ់អាវុធរបស់ពួកគេ។ នេះបានណែនាំកម្រិតមួយទៀតនៃការលេងហ្គេមបំបាំងកាយ ដែលមនុស្សជាច្រើនមានអារម្មណ៍ថាមិនសូវល្អជាមួយ Haloហ្គេមបាញ់ប្រហារតាមប្រពៃណីរបស់ Arena ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិត។
ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធមិនមានភាពលម្អិតជាពិសេសនោះទេ ជាធម្មតាមានតែរង្វង់ពណ៌ខៀវនៅខាងក្រោមខាងឆ្វេងជាមួយនឹងចំណុចក្រហមដែលបង្ហាញពីចម្ងាយរបស់សត្រូវ ប៉ុន្តែធាតុ HUD គឺរួមបញ្ចូលជាមួយ Haloអ្នកលេងច្រើនពេញនិយមរបស់ការប្រកួតជាច្រើនឆ្នាំ។ សូម្បីតែការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចចំពោះរូបមន្តដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់បែបនេះអាចរួមចំណែកយ៉ាងខ្លាំងដល់ហ្គេមដូច Halo 5 ការទទួលភ្ញៀវមិនល្អ ដូច្នេះវាគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ឆ្លាតវៃមួយ។ ក្រុម Infiniteអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីផ្តល់មតិត្រឡប់លើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រយុទ្ធកំឡុងពេលហោះហើរសាកល្បង។ ឥឡូវនេះអ្វីទាំងអស់ដែលនៅសល់គឺ ការសង្ស័យឆ្ពោះទៅរក ក្រុម Infiniteឆ្លងកាត់សមរភូមិ. ការដើរ Crouch គឺមានហានិភ័យនៃការក្លាយជាសមយុទ្ធដែលលែងប្រើហើយគ្មានប្រយោជន៍តាមព្រំដែន ហាឡូហ៊ីលីនប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរ Combat Sensor បានជួយស៊េរីរក្សានូវផ្នែកតូចមួយនៃអត្តសញ្ញាណរបស់វា។
បន្ទាប់: Halo Infinite News & Updates៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងដឹង
ប្រភព: ហាឡូវ៉ូវ។