ផលិតករ Metroid Dread លោក Yoshio Sakamoto បានបញ្ជាក់ថា Metroid Dread មិនមែនជាភាគបញ្ចប់នៃស៊េរីនោះទេ ហើយជំនួសមកវិញគ្រាន់តែជាវគ្គចុងក្រោយនៅក្នុងរឿងខ្មោចបច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះ។
នេះបើតាមការរាយការណ៍របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo Life, Famitsu បានសម្ភាស Yoshio Sakamoto អំពី Metroid Dread នៅជុំវិញពេលវេលានៃការបង្ហាញរបស់ខ្លួននៅ E3 ។ មតិត្រូវបានបកប្រែឥឡូវនេះ អរគុណ ក្រុមហ៊ុន Nintendo អ្វីគ្រប់យ៉ាងហើយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ Sakamoto និយាយអំពីអនាគតរបស់ Metroid លើសពី Dread ។
ជាប់ទាក់ទង: រូបថតអេក្រង់ថ្មីរបស់ Metroid Dread បង្ហាញពីរបៀបដែលផែនទីត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង
ក្នុងអំឡុងពេលសម្ភាសន៍ Sakamoto បាននិយាយថា "នេះគឺជាជំពូកចុងក្រោយនៃស៊េរីរហូតមកដល់ពេលនេះ ជំពូកចុងក្រោយអំពីជោគវាសនារួម និងទំនាក់ទំនងសត្រូវដែល Samus ចែករំលែកជាមួយ Metroid ។ នេះមិនមែនជាចុងបញ្ចប់នៃស៊េរី Metroid នោះទេ។ យើងមិន ចង់បានវា ខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកគាំទ្រមិនចង់បាននោះទេ ហើយយើងសង្ឃឹមថាអ្នកនឹងទន្ទឹងរង់ចាំអ្វីដែលនឹងមកដល់ក្នុងវគ្គបន្ត"។
ទោះបីជាវាហាក់ដូចជាច្បាស់ណាស់ដែលថា Metroid នឹងមិនបញ្ចប់បន្ទាប់ពី Dread ពិចារណាថាតើវាមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងណាហើយតើវាមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាចំពោះក្រុមហ៊ុន Nintendo ក៏ដោយ Dread ត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយថាជាធាតុចុងក្រោយនៅក្នុងរឿងពិសេសនេះ។ នេះបាននាំឱ្យអ្នកគាំទ្រមួយចំនួនជឿថា Metroid Dread អាចជាចុងបញ្ចប់នៃ 2D Metroid ប៉ុន្តែការអត្ថាធិប្បាយនេះធ្វើឱ្យវាច្បាស់ថានឹងមានច្រើនទៀតនៅពេលខ្លះ។
នេះមិនមែនជាលើកទីមួយទេដែល Sakamoto និយាយអំពី Metroid Dread និងទីតាំងរបស់វាជាហ្គេមចុងក្រោយក្នុងរឿងខ្មោចបច្ចុប្បន្ន។ នៅក្នុងវីដេអូប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍, Sakamoto បាននិយាយថា "ស៊េរីបានរៀបរាប់ពីទំនាក់ទំនងដែលមិនគួរឱ្យជឿរវាង Metroids ទាំងនេះ និងវីរបុរស Samus ប៉ុន្តែហ្គេមនេះនឹងសម្គាល់ការបញ្ចប់នៃរឿងនោះ។ យើងសង្ឃឹមថាអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនឹងឆ្ងល់ថា "តើអ្វីទៅជាការបញ្ចប់ទៅ រឿងហ្នឹងមានន័យថាម៉េច?” ពេលគេលេងហ្គេម។
ហេតុផលចម្បងដែលអ្នកគាំទ្រព្រួយបារម្ភអំពី Metroid Dread ដែលអាចក្លាយជាការបញ្ចប់នៃស៊េរីនេះគឺការពិតដែលថាវាចំណាយពេលយូរសម្រាប់រឿងភាគពិសេសនេះដើម្បីបញ្ចប់។ មិនរាប់បញ្ចូលទាំងគម្លាតរយៈពេល 19 ឆ្នាំរវាង Dread និងផ្នែកចុងក្រោយនៃរឿងនោះទេ វាមានរយៈពេល 4 ឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយ Metroid ចុងក្រោយ។
បន្ទាប់: Pokemon Gen 2 គឺជាហ្គេម RPG ដែលរចនាល្អបំផុតគ្រប់ពេលវេលា