ឧស្សាហកម្មហ្គេម ដូចជាឧស្សាហកម្មជាច្រើនកំពុងស្ថិតក្នុងដំណើរការផ្លាស់ប្តូរ។ ជាមួយនឹងអតិថិជនផ្លាស់ប្តូរទៅឌីជីថល ក៏ដូចជាមាតិកាដែលត្រូវបានផលិតក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំបែបនេះ ពេលវេលាដែលពួកគេមានការផ្លាស់ប្តូរ។ រឿងមួយដែលកំពុងតែលូន ឬព្យាយាមយ៉ាងណាក៏ដោយ គឺការលេងហ្គេមលើពពក។ ខណៈពេលដែល Google គឺជាក្រុមហ៊ុនដំបូងគេដែលព្យាយាម និងទទួលយកវាយ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងវេទិកា Stadia របស់ពួកគេ ហើយ PS Now របស់ Sony គឺជាអាជីវកម្មមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ក្រុមហ៊ុន Microsoft កំពុងលោតចូលជាមួយ Xbox Cloud Gaming ។ វាបានចាប់ផ្តើមកាលពីដើមឆ្នាំនេះទៅកាន់ទូរស័ព្ទចល័តជាមួយនឹងលទ្ធផលវិជ្ជមានភាគច្រើនហើយវាហាក់ដូចជាផែនការពង្រីក។
Phil Spencer របស់ Xbox បានទៅកាន់ Twitter ដើម្បីឆ្លើយសំណួរអំពីមូលហេតុដែលការស្ទ្រីមមិនមាននៅលើកុងសូល និងកុំព្យូទ័រ ជាពិសេសដូច្នេះមនុស្សអាចសាកល្បងហ្គេមកាន់តែងាយស្រួលតាមរយៈ Xbox Game Pass ផ្ទុយពីការទាញយកហ្គេមពេញលេញ។ ស្ពែនស៊ើរ បាននិយាយថា នោះគឺជាផ្នែកនៃផែនការ ហើយវាស្ថិតនៅក្នុង "បញ្ជីវែង" នៃអ្វីដែលក្រុមកំពុងស្វែងរកធ្វើ បើទោះបីជាបានលើកឡើងថា វាជាវិធីចុះក្នុងបញ្ជីនោះ ដូច្នេះវាអាចបន្តិចទៀត។
ការលេងហ្គេមលើពពកគឺជារឿងមួយដែលកើតឡើងនៅលើអាកាស។ ខណៈពេលដែលអ្នកខ្លះសន្មតថាវានឹងក្លាយជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃអនាគត ដូចដែលវាធ្លាប់មានសម្រាប់ភាពយន្ត និងតន្ត្រី បរិមាណទិន្នន័យដែលត្រូវការដើម្បីចាក់ផ្សាយហ្គេមជាក់ស្តែងក្នុងគុណភាពដែលអាចទទួលយកបានលើសពីចំនួនទិន្នន័យទាំងនោះ។ គូដែលមានកន្លែងជាច្រើនក្នុងពិភពលោកមានអ៊ីនធឺណិត និងទិន្នន័យមិនល្អ ហើយវាអាចជាឧបសគ្គពិបាកក្នុងការលោត។ ឧទាហរណ៍ Stadia របស់ Google ហាក់ដូចជាមិនក្តៅពេកទេ។ និងអ្នកផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះមានការសង្ស័យពីសក្តានុពលរបស់វា។. ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណា Microsoft ហាក់បីដូចជាស្អាតទាំងអស់នៅពេលនេះ ដូច្នេះសង្ឃឹមថាការពង្រីកនឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះ។
បាទ យើងចង់ធ្វើរឿងនេះ។ វាស្ថិតនៅក្នុងបញ្ជីដ៏វែងនៃរឿងល្អៗដែលក្រុម xCloud កំពុងធ្វើការ ដោយគ្រាន់តែចុះបញ្ជីបន្តិចទៀត។ ប៉ុន្តែយើងចង់ឱ្យអ្នកលេងកុងសូល និងកុំព្យូទ័រអាចរុករកបានយ៉ាងងាយស្រួលដូចអ្នកលេងទូរស័ព្ទ វាជាមុខងារ gamepass ដ៏ល្អមួយ។
- ភីលស្ពែនសឺរ (@XboxP3) ខែតុលា 7, 2020