ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ចៃដន្យ៖ ធ្លាប់ឆ្ងល់ថាតើ Zelda មួយណា៖ ដង្ហើមនៃព្រៃមើលទៅដូចជាគ្មានស្រមោល Cel?

zelda-botw-900x-7872397
រូបភាព៖ ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ហ្សេលដាៈដង្ហើមព្រៃ ប្រហែលជាមិនដំណើរការលើផ្នែករឹងទំនើប - សូម្បីតែតាមស្តង់ដារឆ្នាំ 2017 - ប៉ុន្តែវានៅតែតែមួយ អស្ចារ្យ វីដេអូហ្គេមដែលមើលទៅល្អ ហើយបង្ហាញឱ្យឃើញថា ភាពប៉ិនប្រសប់នៃសោភ័ណភាព មិនចាំបាច់តែងតែចូលដៃគ្នាជាមួយនឹងសាច់ដុំក្រាហ្វិកនោះទេ។

ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃហ្គេមនៃបរិស្ថាន 3D ដ៏ធំទូលាយ និងតួអក្សរដែលមានស្រមោល cel-shaded គឺមានប្រសិទ្ធភាពមិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់ Reddit មីក្រូហ្វ្លាមឺរ បានសម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលថាតើវានឹងមានរូបរាងបែបណា ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុន Nintendo បានជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តបែបប្រពៃណី ហើយមិនរាប់បញ្ចូលការដាក់ស្រមោល cel-shading ។ លទ្ធផលគឺភ្លឺចាំង និងដូចផ្លាស្ទិច ដូចដែលអ្នកប្រហែលជារំពឹងទុក ហើយសូមចងចាំនូវរូបភាពដែលមើលទៅដូចតុក្កតាដែលបានឃើញនៅក្នុង Zelda: ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់ Link ថតឡើងវិញ។

គ្មានអ្វីផ្សេងទៀតទេ ការពិសោធន៍តូចមួយនេះបង្ហាញពីរបៀបដែលជម្រើសដែលមើលទៅហាក់ដូចជាតូចអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងចំពោះរូបរាងទាំងមូលនៃហ្គេម។ ក្រាហ្វិក cel-shaded ដើម​មាន​គុណភាព​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​សម្រាប់​ពួក​គេ ហើយ​យើង​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ចំពោះ​ផល​ប៉ះពាល់​អវិជ្ជមាន​ច្រើន​ដែល​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ដោយ​ការ​លុប​មុខងារ​នេះ​ចេញ។

តើអ្នកបង្កើតរូបភាពបែប 'Unreal Engine' ទាំងនេះជាអ្វី? ប្រហែលជាអ្នកចូលចិត្តរូបរាងនេះ? អនុញ្ញាតឱ្យយើងដឹងជាមួយនឹងមតិយោបល់។

[ប្រភព reddit.comតាមរយៈ screenrant.com]

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល