ព័ត៌មាន

និយាយ​ថា​ទេ! ច្រើនទៀតគឺ Bartleby-'em-up ដែលយើងទាំងអស់គ្នាត្រូវការ

និយាយ​ថា​ទេ! ច្រើនទៀត យល់​ថា​ការិយាល័យ​ទំនើប​ជា​កន្លែង​រីករាយ​ដែល​មាន​រឿង​អាក្រក់​កើតឡើង។ មិត្តរួមការងារលួចប្រអប់អាហារថ្ងៃត្រង់របស់អ្នកហាត់ការ។ មនុស្ស​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្កើត​ឱ្យ​ធ្វើ​ការ​នៅ​ជ្រុង​ដែល​មិន​បាន​ស្រឡាញ់​គឺ​នៅ​ក្រោម​ការ​ធ្វើ​បំពង់​។ គ្រប់គ្នាចង់ឱ្យអ្នកជួសជុលម៉ាស៊ីនថតចម្លង ឬធ្វើកាហ្វេ ឬគ្រាន់តែកម្សាន្តបន្តិច។ ចូលទៅក្នុងពិភពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះ ហ្គេមមានដំណោះស្រាយដ៏សាមញ្ញបំផុត។ ទេ

ធ្វើ​ជា​ព្រាន​មាន​ន័យ​ថា ខ្ញុំ​គួរ​រំលឹក​អ្នក​រាល់​គ្នា​ថា ទេ! More គឺនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដ៏ល្អនៅទីនេះ។ Bartleby, the Scrivener ដែលជារឿងខ្លីដោយ Herman Melville បានគ្របដណ្តប់លើដីនេះនៅសតវត្សទី 19 ។ Bartleby ធ្វើការនៅក្នុងការិយាល័យមួយ ហើយយល់ថាខ្លួនគាត់កាន់តែមិនចង់ធ្វើអ្វីដែលបានស្នើសុំពីគាត់។ វិធីសាស្រ្តនេះនាំឱ្យគាត់បាត់បង់ការងារ ហើយចុងក្រោយត្រូវជាប់គុក។ ពេល​ដែល​គាត់​គ្មាន​ប្រយោជន៍​ចំពោះ​អណ្ដាត​ភ្លើង​ឧស្សាហ៍​កម្ម​នា​ថ្ងៃ​នោះ គាត់​ក៏​រលាយ​ជា​ខ្លាំង។ ខ្សែបន្ទាត់បុរាណរបស់ Bartleby ខ្ញុំមិនចូលចិត្តទេ គឺជាការពិតណាស់។ ពិបាក​នឹង​ប្រឆាំង​ខ្លាំង​ណាស់ គ្មាន​ដៃ​ងាយ​ស្រួល​សម្រាប់​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ចាប់​វា​ហើយ​បោះ​វា​ចោល។ នោះគឺជាកំណែសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន។ ថ្ងៃនេះយើងទទួលបាន NO! ហើយទេ! ត្រូវបានអមដោយអំពើហឹង្សាកម្សាន្ត។

និយាយ​ថា​ទេ! ច្រើនទៀតគឺនៅលើផ្លូវដែក។ អ្នក​រត់​ជុំវិញ​ការិយាល័យ ខណៈ​ដែល​រឿង​កើត​ឡើង ដោយ​ចុច​ប៊ូតុង​ដើម្បី​និយាយ​ថា ទេ! នៅ​គ្រប់​គ្នា​ដែល​មក​ដល់​ផ្លូវ​របស់​អ្នក។ ពេលខ្លះវាគោះពួកគេចេញពីផ្លូវ។ ពេលខ្លះវាគោះពួកគេតាមបង្អួច។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវសើចជាមុនសិន ដើម្បីបន្ថយទំនុកចិត្តមុននឹងនិយាយថាទេ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវការលេខគិតថ្លៃ ឬគ្មានទឹកកក ឬគ្មាន អមដោយការទះដៃ។ នេះបន្ថែមជម្រៅបន្តិចដែលខ្ញុំគិតថាទៅហ្គេមដែលពិតជាមិនត្រូវការជម្រៅទេ។ ផ្ទុយទៅវិញវាជាទស្សនីយភាព - អ្នកប្រញាប់ប្រញាល់ទៅមុខហើយបន្តទៅមុខដោយស្រែកចុះនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមករកអ្នក។

អាន​បន្ថែម

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល