ព័ត៌មាន

Tails Of Iron Review (PS5) - សកម្មភាព​ទេពអប្សរ​ដ៏​ឃោរឃៅ​និង​គួរឱ្យ​ស្អប់ខ្ពើម​ជាមួយ​នឹង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដ៏​ជ្រៅ​ដែល​ពេញចិត្ត​។

កន្ទុយដែក PS5 ពិនិត្យឡើងវិញ. ពិភពព្យញ្ជនៈដែលនៅឆ្ងាយពីការលំហែ និងល្បឿនយឺតនៃហ្គេមដំបូងរបស់ Odd Bug Studio, PSVR ការខិតខំប្រឹងប្រែងផ្តាច់មុខ ខ្លាឃ្មុំដែលបាត់បង់, កន្ទុយដែក ផ្ទុយទៅវិញ​វា​ជា​អំពើ​ហិង្សា និង​សកម្មភាព​ដែល​ពោរពេញ​ទៅដោយ​អំពើ​ដែល​មាន​ភាព​ដូចគ្នា​ច្រើន​ជាង ព្រលឹងងងឹត ជាងអ្វីផ្សេងទៀត។ ក្នុងនាមជាព្រះអង្គម្ចាស់កណ្តុរតូច Redgi ដែលជាអ្នកស្នងស្នងមរតកដែលក្មេងជាងគេ និងហាក់ដូចជាខ្សោយបំផុតនៅក្នុងរាជបល្ល័ង្ក Tails of Iron មានអ្នកលេងចាប់ផ្តើមប្រើ odyssey ជ្រុលនិយមដើម្បីស្ដាររាជាណាចក្រដែលខូចរបស់គាត់ ដោយសម្លាប់ផ្លូវរបស់ពួកគេតាមរយៈត្រកូល Frog Clan រហូតដល់ពួកគេឈានដល់ Greenwart ដែលជាមនោសញ្ចេតនា។ ស្ថាបត្យករនៃការធ្លាក់ចុះនៃ Rat Kingdom ។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ Tails Of Iron PS5

Tails Of Iron Opulent Fairy-tale Veneer លាក់​ការ​ដាក់​ទណ្ឌកម្ម និង​អំពើ​ហិង្សា RPG

ជាការពិត អ្វីៗចាប់ផ្តើមក្នុងទម្រង់វាស់វែង។ ជាមួយនឹងវីរបុរសរបស់យើងភ្ញាក់ពីដំណេករបស់គាត់ គាត់បានដើរលេងជុំវិញប្រាសាទ ជជែកជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងសាច់ញាតិរបស់គាត់ (តួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនេះបញ្ចេញសំឡេងនិយាយរបស់ពួកគេជាឧបករណ៍ដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ដូចជាខ្លុយ និងច្រើនទៀត) មុនពេលឈុតខ្លីៗនៃ ការបង្រៀនបង្ហាញអ្នកពីខ្សែពួរនៃប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនអ្នកចូលទៅក្នុងភាពច្របូកច្របល់ ខណៈដែល Frog Clan ជាមូលដ្ឋានសម្លាប់គ្រួសាររបស់គាត់ទាំងអស់តាមរបៀបក្រាហ្វិកដោយយុត្តិធម៌។ កុំច្រឡំ - Tails of Iron មិនមែនជាហ្គេមសម្រាប់យុវជននោះទេ។

ជាមួយនឹងសកម្មភាពលេងចេញពីទិដ្ឋភាពពីរវិមាត្រ Tails of Iron មានអ្នកលេងគ្រប់គ្រង Redgi ដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នៅពេលគាត់លោត លួច និងឆ្លាក់ផ្លូវរបស់គាត់តាមរយៈក្រុមកង្កែបដែលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និងមនុស្សអាក្រក់ដទៃទៀត ជួយសង្គ្រោះដែលនៅរាយប៉ាយរបស់គាត់ មនុស្សជាទីស្រឡាញ់ និងបំពេញតាមទំនាយដែលបង្កើតដោយខ្លួនឯង ដើម្បីទទួលបានការសងសឹកចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាង និងអ្នកដែលគាត់បានបាត់បង់។ រឿងចម្លែក និងល្អ (កន្ទុយ?) នេះមិនមែនទេ។

tails-of-iron-ps5-review-1-4682839

ប្រាកដណាស់ វាមិនចំណាយពេលយូរទេសម្រាប់ការបង្ហាញរូបភាពដ៏ទាក់ទាញដ៏ទាក់ទាញរបស់ Tails of Iron ដើម្បីឆ្លងកាត់រន្ធភ្នែករបស់អ្នក និងចាប់យកការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក។ ថ្វីត្បិតតែ Tails of Iron មានញាតិមិត្តដែលមើលឃើញគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាមួយនឹងចំណងជើងដំបូងរបស់ស្ទូឌីយោ ដោយបានបន្លឺឡើងនូវផ្ទាំងគំនូរសិប្បកម្មដែលគូរដោយដៃដែលបម្រើដល់សត្វខ្លាឃ្មុំដែលបាត់នោះ ក៏ដូចជារឿងនិទានដ៏អស្ចារ្យបានមកដល់ជីវិតក៏ដោយ ក៏វាមានព័ត៌មានលម្អិតដ៏ស្និទ្ធស្នាលជាច្រើនទៀតផងដែរ។

ពីការកន្ត្រាក់នៃវីស្គីរបស់ Redgi ដល់ការបង្វិលកន្ទុយរបស់គាត់ និងរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ ដែលក្នុងវិធីជាច្រើនលើកតម្កើងភាពឃោរឃៅដែលដើរតួជាថ្មគោលសម្រាប់ Tales of Iron វាច្បាស់ណាស់ថា Odd Bug Studio ចុងក្រោយបង្អស់គឺពិតជាការផ្តល់ជូនដែលមើលទៅទាន់សម័យ។ ដូច្នេះហើយ ប្រហែលជាគ្មានអ្វីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលព័ត៌មានលំអិតដ៏ថ្លៃថ្លាបែបនេះនៅលើ Redgi និងមិត្តរួមការងាររបស់គាត់គឺជំពាក់មួយផ្នែកចំពោះការចូលចិត្តរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចំពោះសត្វកណ្តុរចិញ្ចឹមរបស់គាត់ ដែលជាលទ្ធផលបង្ហាញឱ្យឃើញនូវរូបភាពនៃសត្វដែលមានរោមតូចៗទាំងនេះច្រើនជាងយើង។ បើមិនដូច្នេះទេ អាចរំពឹងដោយសមហេតុផល។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃរបៀបដែលវាលេងទាំងអស់ Tails of Iron បានឱ្យអ្នកវង្វេងសំណល់នៃ Rat Kingdom ដូចជា Redgi ទទួលយកដំណើរស្វែងរក ដំណើរស្វែងរកចំហៀង ប្រមូលឧបករណ៍ថ្មី និងដាក់កាកសំណល់ទៅសត្រូវរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែលការរុករក Rat Kingdom និងលើសពីនេះ គឺជាអ្វីដែលគួរឱ្យរំភើបចិត្តដោយសាររូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាត វាពិតជានៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែល Tails of Iron ពិតជាភ្លឺ ហើយក៏ជាកន្លែងដែលការប្រៀបធៀបទៅនឹង Dark Souls របស់ Hidetaka Miyazaki ត្រូវបានគេចាប់អារម្មណ៍បំផុត។

tails-of-iron-ps5-review-2-2075371

ដូចទៅនឹង Dark Souls អញ្ចឹងដែរ ការប្រយុទ្ធនៅក្នុង Tails of Iron ជារឿយៗជាកិច្ចការរហ័ស និងឃោរឃៅ ដែលពេលវេលា និងចំណេះដឹងនៃទម្រង់ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវនឹងឃើញអ្នកឈានទៅរកជ័យជំនះ។ ជាការពិត ជាក់ស្តែង រាល់សត្រូវនៅក្នុងហ្គេមដែលមានសមត្ថភាពធ្វើការខូចខាតយ៉ាងច្រើននៅពេលណាមួយ ការគេចវេស និង parrying ក៏ក្លាយជាកង្វល់ចម្បង ហើយត្រូវតែអនុវត្តទៅតាមនោះ។

UI ក៏ជួយក្នុងរឿងនេះផងដែរ – ការវាយប្រហារពណ៌ក្រហមគឺមិនអាចទប់ស្កាត់បាន ហើយត្រូវតែគេចចេញ (ជារឿយៗនៅពេលមានការឈឺចាប់នៃការស្លាប់) ខណៈពេលដែលការវាយប្រហារពណ៌លឿងគឺជាការវាយប្រហារពិសេសដែលអាចត្រូវបានលើកលែងតែប៉ុណ្ណោះ។ អតីតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានកន្លែងដកដង្ហើមដែលត្រូវការជាចាំបាច់ ខណៈពេលដែលលទ្ធផលចុងក្រោយនេះធ្វើឱ្យសត្រូវរបស់អ្នកមានភាពស្រឡាំងកាំងក្នុងរយៈពេលមួយ ឬពីរវិនាទី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Redgi រអិលចូល។

កន្លែងដែលរឿងកាន់តែពិបាកគឺនៅក្នុងរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Odd Bug Studio ប្រើប្រាស់ទស្សនវិស័យពីរនៃ Tails of Iron តាមរបៀបដែលស្អាត។ ដោយសារតែវីរបុរសតូចរបស់យើងអាចប្រយុទ្ធតាមអ័ក្សតែមួយ ហើយជារឿយៗត្រូវប្រឈមមុខនឹងសត្រូវជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ការប្រយុទ្ធនៅពេលក្រោយនៅក្នុងហ្គេមអាចបង្ហាញឱ្យឃើញពីការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងនៅពេលដែលអ្នកយល់ថាខ្លួនឯងត្រូវដណ្តើមយកសត្រូវទាំងអស់នៅលើអេក្រង់ ដែលជារឿងតែមួយគត់របស់ពួកគេ ចលនា និងលំនាំនៃការវាយប្រហារ ក្រែងថាការស្លាប់មកដល់ Redgi តូចដ៏ក្រៀមក្រំយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

tails-of-iron-ps5-review-3-7228949

ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធកាន់តែស៊ីជម្រៅ នៅតែអរគុណចំពោះអាវុធ និងប្រភេទពាសដែកផ្សេងៗ ដែលអ្នកអាចទទួលបានផងដែរ។ អាវុធផ្សេងៗគ្នាមិនត្រឹមតែមានអំនួតក្នុងបរិមាណខុសៗគ្នានៃជួរ និងសក្តានុពលនៃការខូចខាតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែ Redgi ក៏អាចបំពាក់នូវគ្រឿងសឹកធុនស្រាល មធ្យម និងធ្ងន់ ដែលផ្តល់នូវការការពារកម្រិតខ្ពស់កាន់តែខ្លាំងឡើងសម្រាប់ការដោះដូរយ៉ាងស៊ីជម្រៅដែលត្រូវគ្នាក្នុងភាពបត់បែន។

ហើយនេះគឺជារឿងដែល Tails of Iron ផ្តល់នូវសេរីភាពដ៏គួរឱ្យកោតសរសើរចំពោះប្រភេទនៃការលេងដែលអ្នកចង់ឱបក្រសោប - អ្នកអាចចូលទៅក្នុងពន្លឺ ជាមួយនឹងគ្រឿងសឹកស្តើង និងមិនសូវខូចខាត ប៉ុន្តែអាវុធលឿនជាង ឬអ្នកអាចចូលពេញធុង។ នៅក្នុងការចំណាយនៃចលនាដ៏សំខាន់នោះ។ លើសពីនេះ ប្រភេទពាសដែកមួយចំនួនមានកម្លាំងទប់ទល់នឹងសត្រូវមួយចំនួនបានប្រសើរជាងប្រភេទផ្សេងទៀត ដូច្នេះវាតែងតែចំណាយដើម្បីបំពាក់ខ្លួនអ្នកតាមតម្រូវការ។

អរគុណ Redgi ក៏អាចផឹកទឹក bug ដែលអាចបំពេញបានដោយសេរីមួយដប ដើម្បីស្តារសុខភាពរបស់គាត់ឡើងវិញ ទោះបីជាការធ្វើដូច្នេះនៅពាក់កណ្តាលនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យគាត់លាតត្រដាង មានន័យថាអ្នកត្រូវចំណាយពេលពង្រាងរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះ។ នៅកន្លែងផ្សេងទៀត វីរបុរសកន្ទុយវែងរបស់យើងក៏អាចប្រើធ្នូ និងអាវុធជាច្រើនប្រភេទ បង្កើតអាវុធ និងឧបករណ៍ថ្មីៗជាមួយនឹងសម្ភារៈលួច និងប្លង់មេ ខណៈពេលដែលដំណើរស្វែងរកចំហៀងជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យ Redgi ចូលទៅកាន់គ្រឿងផ្សំពិសេសដែលអាចយកទៅធ្វើម្ហូបរបស់គាត់វិញ។ បងប្រុសដែលមានគំនិត (នៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានជួយសង្គ្រោះ) ដើម្បីធ្វើពិធីជប់លៀងលើកកំពស់សុខភាព។

tails-of-iron-ps5-review-4-4250775

ការបន្តភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Dark Souls ចៅហ្វាយនៅក្នុង Tails of Iron តំណាងឱ្យការប្រកួតប្រជែងដ៏មមាញឹក។ ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃគំរូនៃការវាយប្រហារច្រើន សត្រូវធម្មតា និងការវាយប្រហារដែលមិននឹកស្មានដល់ សត្រូវដាក់ទណ្ឌកម្មទាំងនេះគឺជាការសាកល្បងពេញលេញនៃការឆ្លុះបញ្ជាំង ចំនេះដឹងលំនាំសត្រូវ និងការវិវត្ត។ ទោះបីជាអ្នកនឹងស្លាប់ជាញឹកញាប់ក៏ដោយ ក៏ដូចជារឿងភាគរបស់ Miyazaki អារម្មណ៍នៃការពេញចិត្ត នៅពេលដែលអ្នកបានធ្លាក់ទៅលើសត្រូវដ៏មានឥស្សរជនទាំងនេះ ដែលជាប់ព្រំដែនដោយភាពរីករាយ និងជារង្វាន់ដ៏ក្រៃលែង – យ៉ាងហោចណាស់ក៏អរគុណដល់ការស្លាប់ដោយហិង្សាដែល Redgi ធ្វើបាបសត្រូវរបស់គាត់។ យើងមិននិយាយកម្រិតនៃ Mortal Kombat ទេនៅទីនេះ ប៉ុន្តែសូមនិយាយថា Redgi តិចតួចដឹងពីផ្លូវរបស់គាត់ជុំវិញការគៀប និងរុះរើ ឬពីរ ហើយទុកវាចោល។

ជាអកុសល កន្លែងដែល Tails of Iron ធ្វើដំណើរលើក្រញាំផ្ទាល់របស់វា ទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធសារពើភ័ណ្ឌ។ ជាទូទៅ អ្នកមិនអាចមានអាវុធ ឬគ្រឿងសឹកច្រើនជាងមួយលើមនុស្សរបស់អ្នកបានទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ នៅពេលដែលអ្នកជួបឧបករណ៍ថ្មី អ្នកទទួលបានជម្រើសដើម្បីបំពាក់វា ឬផ្ញើវាទៅកន្លែងផ្ទុក។ បញ្ហាគឺថា ប្រសិនបើអ្នកផ្ញើការលួចដែលបានរកឃើញថ្មីរបស់អ្នកដោយចៃដន្យទៅកន្លែងផ្ទុក មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីបញ្ច្រាសស្ថានភាពនោះគឺត្រូវផ្ទុកការរក្សាទុកឡើងវិញ ឬធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រអប់ផ្ទុកទំនិញ។ វា​ជា​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​ជា​ការ​ពិត។

ទោះបីជាចុងក្រោយបង្អស់របស់ Odd Bug Studio ប្រហែលជាមិនមានភាពច្នៃប្រឌិតពិសេស និងការរចនាសារពើភ័ណ្ឌដែលខុសឆ្គងដោយឡែក Tails of Iron ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងសង្ហា សកម្មភាព RPG ដ៏គួរឱ្យរីករាយជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏សាហាវឃោរឃៅ និងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏រីករាយដែលរំលឹកឡើងវិញនូវភាពច្បាស់លាស់នៃហ្គេម Dark Souls ។ អ្នកគាំទ្ររឿងនិទាន grimdark និងសកម្មភាព RPGs ជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យនឹងចូលចិត្តច្រើននៅទីនេះ។

Tails of Iron ចេញផ្សាយសម្រាប់ PS4 និង PS5 នៅថ្ងៃទី 17 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2021។

ពិនិត្យកូដដោយសប្បុរសផ្តល់ដោយ PR ។

ប្រកាស Tails Of Iron Review (PS5) - សកម្មភាព​ទេពអប្សរ​ដ៏​ឃោរឃៅ​និង​គួរឱ្យ​ស្អប់ខ្ពើម​ជាមួយ​នឹង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដ៏​ជ្រៅ​ដែល​ពេញចិត្ត​។ បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង PlayStation សកល.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល