ភ្នែកគឺជាវីនដូសម្រាប់ព្រលឹង
ចុងក្រោយនៃពួកយើង: ផ្នែកទី ២ គឺជាហ្គេមដែលមានលក្ខណៈរាងប៉ូល ប៉ុន្តែវាមិនអាចបដិសេធបានថាពាននេះសម្រេចបានច្រើន។ មួយនៃ The Last of Us: សមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ផ្នែកទី 2 គឺទទួលបានទ្វារត្រឹមត្រូវ។ហើយឥឡូវនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចែករំលែកវីដេអូដ៏វែងមួយ ដែលពួកគេពិភាក្សាអំពីសមិទ្ធផលបច្ចេកទេសមួយចំនួនផ្សេងទៀតរបស់ហ្គេម។ សមិទ្ធិផលមួយក្នុងចំណោមសមិទ្ធិផលទាំងនោះគឺត្រូវភ្នែក។ អ្នកណាដែលលេងហ្គេមវីដេអូដែលប្រើគំរូតួអក្សរ 3D ប្រហែលជាស្គាល់ថាតើភ្នែកគួរឱ្យព្រឺព្រួច ខ្ពើមរអើម និងមិនគួរឱ្យខ្លាចប៉ុណ្ណា។ The Last of Us: ផ្នែកទី 2 បានធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការធ្វើឱ្យភ្នែករបស់វាភ្លឺច្បាស់ បង្ហាញ និងដាក់ស្រមោល។ នេះថែមទាំងពង្រីកដល់ភ្នែកសត្វ និងអ្នកឆ្លង ដែលទាំងពីរនេះមានភ្នែកឆ្លុះបញ្ចាំងពីអតីតកាល ដែលបញ្ចេញពន្លឺ អាស្រ័យលើប្រភេទពន្លឺដែលពួកគេប៉ះពាល់។ សត្វពេលយប់ជាច្រើនមានភ្នែកឆ្លុះបញ្ចាំងពីអតីតកាលនៅក្នុងជីវិតពិត រួមទាំងឆ្មាក្នុងផ្ទះផងដែរ។
នៅក្នុងវីដេអូដែលមានរយៈពេលជិតមួយម៉ោងនេះ នាយកបច្ចេកទេសសិល្បៈ Waylon Brinck និងវិចិត្រករបច្ចេកទេស Steven Tang បាននិយាយអំពីចំនួនការងារដែលបានចូលទៅក្នុងភ្នែកក្នុងរឿង The Last of Us: Part 2។ រឿងមួយដែលពួកគេបានលាតត្រដាងនោះគឺថា ក្រុមការងារបានធ្វើការត្រួតពិនិត្យឡើងវិញអំពីរបៀបដែលភ្នែកធ្វើការ។ នៅក្នុងពេលវេលារវាង The Last of Us: Part 2 បង្ហាញឈុតខ្លីៗ និងហ្គេមចុងក្រោយ។ ខណៈពេលដែលពួកគេពេញចិត្តនឹងរូបរាងដើមដំបូង អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដឹងថាភ្នែកនឹងមើលទៅជាក់ស្តែងតែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌពន្លឺជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីបង្កើតរូបរាងកាន់តែស៊ីសង្វាក់គ្នា ក្រុមការងារបានបន្ថែមមុខងារថ្មីៗជាច្រើន។
វត្ថុមួយដែលបានបន្ថែមនៅក្នុងការជួសជុលគឺ 'ស្រមោលអេក្រង់' សម្រាប់រោមភ្នែក និងត្របកភ្នែករបស់តួអង្គ ដែលបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀតដល់ស្រមោលជុំវិញភ្នែករបស់តួអង្គ និងបង្កើតការបំរែបំរួលពណ៌ជាក់ស្តែងជាងមុន។ ខណៈដែលភ្នែកលើម៉ូដែលក្នុងហ្គេមចុងក្រោយនៅតែមិនពិតនោះ វានៅតែមានភាពសុក្រឹតជាងភ្នែកតួអង្គវីដេអូហ្គេមភាគច្រើនឆ្ងាយណាស់។
The Last of Us Part 2 អាចរកបានសម្រាប់ PS4 ឥឡូវនេះ។
តើអ្នកគិតថា The Last of Us: Part 2 ធ្វើបានល្អយ៉ាងណាដែរ? អនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដឹងនៅក្នុងមតិយោបល់ឬចុចពួកយើងនៅលើ Twitter or Facebook.
ប្រកាស ចុងក្រោយនៃពួកយើង៖ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែកទី 2 ពិភាក្សាអំពីការបង្កើតភ្នែកប្រាកដនិយម បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង COG បានភ្ជាប់.