ក្រុមហ៊ុន Nintendo

The Legend of Zelda រំលឹកខួបលើកទី 35 (2014-2020)

ផ្នែកទី XNUMX នៃ Legend of Zelda retrospective របស់យើងត្រូវបានចាប់ផ្តើម និងរួចរាល់សម្រាប់ការអានរបស់អ្នក! ក្នុងឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ក្រុមហ៊ុន Nintendo បាននាំមកជូនយើងនូវភាពល្អរបស់ Zelda បន្ថែមទៀត ហើយអនាគតនៅតែបន្តមើលទៅភ្លឺស្វាងសម្រាប់ franchise ដ៏ថ្លៃថ្លា។ យើងបិទការមើលរបស់យើងនៅ Legend of Zelda ដោយសំឡេងផ្ទុះ!


វីរបុរសហ្រ្គេល

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2014 (Wii U)

ដែលជាកន្លែងដែល វគ្គបណ្តុះបណ្តាលរបស់ Crossbow បានទទួលរងពីការខ្វះមហិច្ឆតា, វីរបុរសហ្រ្គេល មិនបាន​ធ្វើ។ ហ្គេមនេះបានយកវីរបុរស និងមនុស្សអាក្រក់នៃសាកលលោក Zelda ហើយលាយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការលេងហ្គេមនៃស៊េរី Dynasty Warriors របស់ Koei Tecmo ។ វាគឺជាអ្នកវាយតប់ដ៏ប្រណិតដែលក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ហាក់ដូចជា "ទទួលបាន" នូវអ្វីដែលអ្នកគាំទ្រចង់ឃើញពីតួអង្គ Zelda នៅក្នុងហ្គេមសកម្មភាព 3D ដូចនេះ។ ការប្រយុទ្ធគ្នាពិតជារំភើប និងហួសកម្រិត តាមរបៀបដែលហ្គេម Dynasty Warriors ល្អបំផុត។ ជាមួយនឹងសំលៀកបំពាក់ និងឧបករណ៍ជាច្រើនដើម្បីដោះសោ Hyrule Warriors បានគ្រប់គ្រងដើម្បីជាការបង្វិលដែលមិនបានសម្រាកនៅលើឡូរ៉លរបស់វា។ ជំនួសមកវិញ វាបានយកស៊េរី Zelda ក្នុងទិសដៅថ្មីមួយ ហើយបង្ហាញថាម៉ាកនេះគឺពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន និងមានសមត្ថភាពដោះស្រាយការបកស្រាយជាច្រើន។


រឿងព្រេងនិទានរបស់ហ្សែលដាៈរបាំងម៉ាជូ 3D

បើកដំណើរការ 2015 (Nintendo 3DS)

ពេលណា​ រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដា៖ អូកាលីណានៃពេលវេលា 3D បានធ្លាក់ចុះ សំណួរទី XNUMX នៅក្នុងគំនិតរបស់អ្នកគាំទ្រ Zelda ជាច្រើនគឺ "តើយើងទទួលបាននៅពេលណា? Majora's Mask 3D?” សំណួរដ៏ត្រឹមត្រូវមួយ ដូចដែលការគិតឡើងវិញនៃហ្គេម Nintendo 64 Zelda ដ៏អស្ចារ្យទាំងពីរគឺស្ទើរតែមិនអាចទទួលយកបាន។ រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដា៖ Majora's Mask 3D ទើបតែក្លាយជាការពិត ហើយនៅឆ្នាំ 2015 វាបានកើតឡើង។ កន្លែងណា អូកាលីណានៃពេលវេលា 3D បានធ្វើតែការកែប្រែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែការថតឡើងវិញពិសេសនេះគឺមានការអះអាងបន្ថែមទៀតអំពីការធ្វើឱ្យក្រចកដៃ និងកន្ទុយ។ ការលេងហ្គេមគឺពិតជាមិនអាចប៉ះបាន ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធរក្សាទុកត្រូវបានជួសជុលឡើងវិញ (ជាលើកទីបី តាមពិត—កំណែដើមរបស់ជប៉ុន។ របាំងរបស់ Majora នៅលើ N64 មិនមានសូម្បីតែរូបសំណាក Owl) ដោយមានពិន្ទុសន្សំបន្ថែមត្រូវបានដាក់បញ្ចូល និងរៀបចំឡើងវិញមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែងាយស្រួលអ្នកលេង។ ការប្រយុទ្ធរបស់ Boss ក៏ត្រូវបានកែសម្រួលផងដែរ ដើម្បីបង្ហាញពីចំណុចខ្សោយរបស់មេធំ។ ហ្គេមក៏បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពី New Nintendo 3DS's C-Stick ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ាពេញ 360 ដឺក្រេ ដែលមិនមាននៅលើប្រព័ន្ធ 3DS ស្តង់ដារ (ឬកំណែ N64 ដើមនៃហ្គេម)។ ចូលចិត្ត អូកាលីណានៃពេលវេលា 3D, Majora's Mask 3D ក៏ផ្តល់ជូននូវក្រាហ្វិកថ្មីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលបង្រួបបង្រួមកញ្ចប់ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ។


រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដាៈវីរបុរសទ្រីបង្ខំ

បើកដំណើរការ 2015 (Nintendo 3DS)

វីរបុរស Tri Force បានធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រ Zelda កាន់តែមានភាពទាក់ទាញ។ ម៉្យាងវិញទៀត មានអ្នកដែលបានរំភើបចិត្តជាមួយនឹងភាពប្លែកពីគេនៃហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនបីនាក់ ដែលអាចទទួលបានបទពិសោធន៍ទាំងក្នុងស្រុក និងតាមអ៊ីនធឺណិត។ ម្យ៉ាងវិញទៀត មានអ្នកគាំទ្រដែលមិនមានការចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុងចំពោះរបៀបអ្នកលេងច្រើននោះទេ ដោយសារតែពួកគេចូលចិត្តហ្គេម Zelda ដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ទាំងស្រុង។ ទោះបីជា វីរបុរស Tri Force អាច​លេង​តែ​ម្នាក់​ឯង ដោយ​ដៃ​ការ​គ្រប់​គ្រង​តំណ​ពីរ​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​លើ​អេក្រង់​អាច​មាន​ទំនោរ​ទៅ​ជា​បន្ទុក​ច្រើន​ជាង​វា​នៅ​ពេល​ដំណាល​គ្នា​នឹង​ការ​គ្រប់គ្រង​វីរបុរស​បី​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ក្នុង ដំណើរផ្សងព្រេងដាវបួន. នៅតែមិនមានការបដិសេធថាតើការរៀបចំហ្គេមនេះគួរឱ្យអស់សំណើចប៉ុណ្ណានោះទេ ជាមួយនឹងនគរដែលជក់ចិត្តនឹងម៉ូដដែលត្រូវការការសន្សំប្រាក់ និងសមត្ថភាពក្នុងការស្លៀកពាក់ Link ក្នុងសំលៀកបំពាក់ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច (ហើយជួនកាលថែមទាំងឡូយទៀតផង)។ បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​ដូច​គ្នា។ តំណភ្ជាប់រវាងពិភពលោក, វីរបុរស Tri Force ក៏ជាចំណងជើងស្អាតមួយដែលត្រូវមើលផងដែរ។ ស្រលាញ់ឬស្អប់ វីរបុរស Tri Force មិនអាចត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទសម្រាកលើឡូរ៉លរបស់ស៊េរីនោះទេ ដោយសារតែវាបានព្យាយាមយ៉ាងក្លាហានបំបែកចេញពីប្រពៃណីជាមួយនឹងដំណើរស្វែងរកដែលផ្តោតលើអ្នកលេងច្រើន។


រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដា: Twilight Princess HD

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2016 (Wii U)

នេះ រឿងព្រេងរបស់ Zelda: Twilight Princess HD គឺជាសំណើដ៏ទាក់ទាញបំផុតសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Zelda ។ ជាទីស្រឡាញ់ ព្រះនាង Twilightជាមួយនឹងក្រាហ្វិកប្រាកដនិយម សាច់រឿងងងឹត និងសោភ័ណភាព និងការប្រយុទ្ធដ៏រឹងមាំទាំងអស់នៅក្នុងនិយមន័យខ្ពស់ដ៏រុងរឿង? វាជាការគ្មានគំនិតក្នុងការទទួលយកហ្គេម ហើយផ្លាស់ប្តូរវាទៅជា HD សម្រាប់ Wii U ដូច Nintendo បានធ្វើរួចជាស្រេច។ The Wind Waker HDហើយនោះជាអ្វីដែលបានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2016 នៅពេលដែល ព្រះនាង Twilight HD បើកដំណើរការនៅលើកុងសូល។ GamePad របស់ Wii U បានទិញកំណែនេះ។ ព្រះនាង Twilight UI ថ្មីដែលគួបផ្សំជាមួយនឹងជម្រើសក្នុងការលេងជាមួយ Pro Controller មានន័យថាអ្នកលេងមានវិធីចម្រាញ់បន្ថែមទៀតក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយហ្គេម។ មុខងារ Amiibo បាននាំមកនូវបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗពីមុនមក ហើយទន្ទឹមនឹងមុខងារ Hero ធានាថា នេះគឺជាការធ្វើម្តងទៀតដែលមានបំផុតនៃ ព្រះនាង Twilight នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃមាតិកាដែលធ្លាប់ត្រូវបានចេញផ្សាយ។


Nintendo Picross របស់ខ្ញុំ - រឿងព្រេងរបស់ Zelda: ព្រះនាង Twilight

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2016 (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess ទំនងជាហ្គេមដែលលេងតិចបំផុតដែលមានចំណងជើង Zelda ព្រោះវាមិនអាចទិញបានទេ។ វាអាចប្រើបានសម្រាប់តែម្ចាស់ 3Ds ប៉ុណ្ណោះ ហើយអាចទទួលបានដោយការផ្លាស់ប្តូរ 1000 My Nintendo platinum coins ប៉ុណ្ណោះ។ កាក់ដែលអ្នកលេងត្រូវសន្សំពីកិច្ចការប្រកួតប្រជែង និងលេងហ្គេមទូរស័ព្ទដោយសេរីរបស់ Nintendo ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយស្របទៅនឹង Legend of Zelda: Twilight Princess HD ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយ និងលេងដូចហ្គេម Picross ផ្សេងទៀត។ វាមានស៊េរីនៃល្បែងផ្គុំរូបផ្ដោតលើលេខ ដែលនៅទីបំផុតមានអ្នកលេងបង្កើតរូបភាព។ ក្នុងករណីនេះ រូបភាពរួម និងល្បែងផ្គុំរូបទាំងអស់សមនឹងប្រធានបទ Twilight Princess ។ ប្រហែលជាល្បែងផ្គុំរូបនឹងបង្ហាញ Gale Boomerang ឬស្វាមួយ? ការប៉ះបន្ថែមដ៏ល្អមួយគឺការបញ្ចូលបែបផែនសំឡេងពី Twilight Princess ទៅក្នុង Picross ដែលបង្កើតបានជាបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យពេញចិត្ត និងរីករាយចំពោះអ្នកគាំទ្រ Zelda និង Picross ។

-អាឈី អ៊ីកដា


រឿងព្រេងនិទាន Hyrule Warriors

បើកដំណើរការ 2016 (Nintendo 3DS)

វាគ្រាន់តែពីរបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃ វីរបុរសហ្រ្គេល នៅលើ Wii U ដែលវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅ Nintendo 3DS ជា រឿងព្រេងនិទាន Hyrule Warriors. ជាទូទៅហ្គេមដូចគ្នានឹងអ្វីដែលមានពីមុនមក កំណែនេះមានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួន។ រឿងព្រេងនិទាន Hyrule Warriors បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីថាមពលដំណើរការកើនឡើងនៃ New Nintendo 3DS មានន័យថាអ្នកគាំទ្រដែលលេងលើផ្នែករឹង 3DS ដើមមានបទពិសោធន៍កាន់តែច្របូកច្របល់។ មានតួអង្គថ្មីដែលបានបន្ថែមក្នុងនោះ រួមមាន Linkle ដ៏ចម្រូងចម្រាស, Skull Kid, Toon Link និងច្រើនទៀត។ ជាមួយនឹងផ្នែកថ្មីទាំងស្រុងនៃការលេងហ្គេមដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ដោយផ្អែកលើ The Wind Wakerការយកតាមខ្លួននេះមានការទាក់ទាញជាងឧបករណ៍ដើមនៅលើ Wii U ។


តាងនៃ Zelda: ដង្ហើមនៃព្រៃ

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2017 (Wii U & Nintendo Switch)

នៅឆ្នាំ 2015 បួនឆ្នាំបន្ទាប់ពីហ្គេម Zelda កុងសូលផ្ទះចុងក្រោយ។ រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដា៖ Breath of the Wild ត្រូវបានពន្យារពេលដោយគ្មានកំណត់។ ដើមឡើយមានបំណងជាការចេញផ្សាយ Wii U វាត្រូវបានរុញច្រានត្រឡប់ទៅឆ្នាំ 2017 ដូច្នេះហើយបានប្រែក្លាយវាទៅជាចំណងជើងចាប់ផ្តើមសម្រាប់ Switch ។ តើវាសមនឹងការរង់ចាំទេ? ដាច់ខាត។ ភាពល្អឥតខ្ចោះមិនអាចបង្ខំបានទេ។ មិនមានអ្វីដូចជា "ហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ" នោះទេ ប៉ុន្តែ Breath of the Wild ប្រាកដជាជិតមកដល់ហើយ។ ហ្គេមនេះត្រឡប់ទៅរកឫសគល់នៃការរុករកដោយឥតគិតថ្លៃស៊េរីស៊េរី ប៉ុន្តែនៅលើផែនទីដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យ។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការចង់និយាយស្ទើរតែគ្មានទីបញ្ចប់អំពីរបៀបដែលការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យ ហេតុអ្វីបានជាមេកានិចអាវុធបំបែកដំណើរការបានល្អ ហេតុអ្វីបានជាការឡើងភ្នំគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ឬរបៀបដែលហ្គេមផ្សងព្រេងដោយមិនមានការលោតឆ័ត្រយោងមានអារម្មណ៍យឺតយ៉ាវ។ មានរឿងជាច្រើនដែល Breath of the Wild ធ្វើបានល្អណាស់។ ហ្គេមនេះក៏ជាភ័ស្តុតាងដែលថាហ្គេមវីដេអូមិនត្រូវការឈុតឆាកភាពយន្ត ការសម្ដែងតួអង្គនិយាយ ឬបេសកកម្ម និងការតាំងបង្ហាញដាក់លើអ្នកលេងជាហេតុផលសម្រាប់ដំណើរស្វែងរករបស់ពួកគេ។

-អាឈី អ៊ីកដា


Hyrule Warriors: ការបោះពុម្ពច្បាស់លាស់

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2018 (Nintendo Switch)

ពិរោះណាស់ គេបញ្ចេញវាបីដង។ Hyrule Warriors: Definitive Edition គឺជាអ្វីដែលវាស្តាប់ទៅដូចជា៖ ការទទួលយកយ៉ាងច្បាស់លាស់លើ Hyrule Warriors ។ កំណែហ្គេមនេះបានផ្តល់ឱ្យអ្នកគាំទ្រនូវមាតិកាពីមុនទាំងអស់ពីទាំង Wii U និង Nintendo 3DS ឡើងវិញនៃ Hyrule Warriors ។ មានសំលៀកបំពាក់ថ្មីសម្រាប់ Link និង Zelda ដោយផ្អែកលើការបង្ហាញខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុង Breath of the Wild ។ វាក៏មានការជំរុញការអនុវត្តទំហំធំផងដែរ ដោយសារដំណើរការរបស់ Switch ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង Wii U ឬ 3DS ។ សរុបមក នេះគឺជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកគាំទ្រពេញចិត្តចំពោះហ្គេមពីរដំបូងដែលទាំងអស់បញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងកញ្ចប់តែមួយ ហើយល្អជាងពេលណាទាំងអស់។ ទាំងអស់បាននិយាយថាប្រសិនបើហ្គេមនេះត្រូវបានគេដាក់ជាលើកទី XNUMX នោះវាគ្រាន់តែជាយុត្តិធម៌ដែលដៃនៅក្នុងបង្គន់នៅ Stock Pot Inn (ឬដូចដែលគាត់ស្គាល់ច្បាស់ ???) ទទួលបានការបាញ់ប្រហារជាតួអង្គដែលអាចលេងបាន។


Cadence នៃ Hyrule

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule គឺជាការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី Crypt of the Necrodancer និង The Legend of Zelda ។ អ្វីដែលកាន់តែគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថាវាគឺជាក្រុមហ៊ុន Nintendo ដែលបានឈានដល់ Brace Yourself Games ដែលជាអ្នកបង្កើត Crypt of the Necrodancer ដើម្បីបង្កើតវគ្គបន្តនៅក្នុង Legend of Zelda universe ។ ជាធម្មតាក្រុមហ៊ុន Nintendo មានការការពារ IP របស់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ ការបើកចំហរបស់ក្រុមហ៊ុននាំទៅរកផលិតផលដ៏អស្ចារ្យ។ Cadence of Hyrule គឺជាកម្មវិធីបញ្ឆោតទាំងឡាយដ៏រីករាយដែលអ្នកលេងត្រូវបានសម្ដែងជា Link ឬ Zelda នៅលើផែនទីចៃដន្យនៃ Hyrule ជាមួយនឹងកំណែដែលចំរុះនៃបទភ្លេង Zelda បុរាណ។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅចង្វាក់នៃតន្ត្រីផ្តល់នូវប្រាក់រង្វាន់ និងការពេញចិត្តជាច្រើន។ តន្ត្រីគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាមួយនឹងការ Remix បទចាស់, Cadence នៃ Hyrule ណែនាំមេកានិចថ្មីចំពោះស៊េរី Zelda ដូចជាការស្លាប់ក្លាយជាផ្នែកនៃការលេងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់មាន treble (ចេតនា) ជាមួយហ្គេម ចាប់យកមិត្តម្នាក់! Cadence of Hyrule អាចត្រូវបានលេងនៅក្នុង co-op ជាមួយអ្នកលេងម្នាក់ជា Link និងម្នាក់ទៀតជា Zelda ។


រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដាៈការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់លីង។

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2019 (Nintendo Switch)

បន្ទាប់ពីការប្រកាសរបស់ខ្លួន ការថតឡើងវិញសម្រាប់ The Legend of Zelda: Link's Awakening បានទទួលប្រតិកម្មប្រឆាំងចំពោះការមើលឃើញរបស់វា។ នៅលើដៃមួយ មានអ្នកដែលត្រូវបានទាក់ទាញទៅនឹងប្រដាប់ក្មេងលេង ដូចជាការថតរូបម៉ាក្រូ - esque visuals; ម៉្យាងវិញទៀត ក៏មានអ្នកដែលត្រូវបានបង្អាប់ដោយវា។ នេះប្រហែលជាដោយសារតែភាពផ្ទុយគ្នាដែលក្រាហ្វិកមានចំពោះ 2D ដែលមានចលនាក្នុងភាពយន្តដែលបើកមុខងារថតឡើងវិញនេះ។ មិនថារចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញអ្វីនោះទេ។ ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់លីង បានទទួលយក វានៅតែជាហ្គេម Zelda កំពូលចុះក្រោមបុរាណ ជាមួយនឹងគុកងងឹត និងល្បែងផ្គុំរូបដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អ ហើយជាបទពិសោធន៍ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ការផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មសិល្បៈរបស់ហ្គេមអាចទាក់ទងនឹងការពិតដែលថាវាជាការចេញផ្សាយទី XNUMX នៃហ្គេម។ ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់លីង ពីមុនមាននៅលើ Game Boy, Game Boy Color, នៅលើ Virtual Console សម្រាប់ 3DS ហើយឥឡូវនេះនៅលើ Switch។ ដូច្នេះ​មិន​ថា​អ្នក​គាំទ្រ​ចូល​ចិត្ត​សិល្បៈ​ថ្មី ឬ​មិន​ចូល​ចិត្ត​ទេ វា​ដល់​ពេល​ដែល​ហ្គេម​បាន​កែ​ប្រែ​ហើយ។

-អាឈី អ៊ីកដា


Hyrule Warriors: អាយុវណ្ណៈសុខៈ

បើកដំណើរការឆ្នាំ 2020 (Nintendo Switch)

នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានសម្រេចចិត្តប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យ Koei Tecmo ជាមួយនឹងការផលិត ដង្ហើមនៃព្រៃ prequel នៅក្នុងទម្រង់នៃហ្គេមបែប Warriors មួយផ្សេងទៀត។ Hyrule Warriors: អាយុវណ្ណៈសុខៈ ត្រូវបានកំណត់ 100 ឆ្នាំមុនព្រឹត្តិការណ៍នៃ ដង្ហើមនៃព្រៃ. នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងត្រូវបានប្រព្រឹត្តចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ដែលនាំទៅដល់ការគេងមួយសតវត្សរបស់ Link និងការស្លាប់របស់ជើងឯក។ ខណៈពេលដែលវាអាចស្តាប់ទៅដូចជា អាយុវណ្ណៈសុខៈ មិនអាចនាំយកអ្វីថ្មីពីទិដ្ឋភាពនិទានកថាដែលបានផ្តល់តួនាទីរបស់ខ្លួនជាបុព្វហេតុនោះទេ ហ្គេមនេះពិតជាផ្តល់នូវការបញ្ចប់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលបានធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រជាច្រើនងឿងឆ្ងល់ថា តើគ្រោងនៃរឿងអ្វី ដង្ហើមនៃព្រៃ 2 នឹងក្លាយជា។ លើសពីរឿងរបស់វា, អាយុវណ្ណៈសុខៈ បានផ្តល់នូវការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាបន្ថែមទៀតដែលស៊េរីនេះល្បីល្បាញ ទាំងអស់ត្រូវបានរុំដោយស្ទីលសិល្បៈថ្មីដែលធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបង្កើតរូបរាងឡើងវិញ។ ដង្ហើមនៃព្រៃ.


អនាគត

រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដាៈដាវវ៉េដដលអេច (បើកដំណើរការថ្ងៃទី 16 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2021 | Nintendo Switch)

តាងនៃ Zelda: ដង្ហើមនៃព្រៃ វគ្គបន្ត (បើកដំណើរការ TBA | Nintendo Switch)

នៅពេលដែលការផ្សាយឡើងវិញនេះត្រូវបានបោះពុម្ពជាលើកដំបូងជាផ្នែកនៃខួបលើកទី 30 នៃស៊េរីនេះ យើងបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងអ្នកទាំងបីនៃ ព្រះនាង Twilight HD, តាងនៃ Zelda (ដង្ហើមនៃព្រៃឈ្មោះកន្លែងដាក់របស់) និង រឿងព្រេងនិទាន Hyrule Warriors នៅលើផ្តេក។ ឥឡូវនេះ ប្រាំឆ្នាំក្រោយមក យើងប្រឈមមុខនឹងអនាគតជាមួយនឹងហ្គេមដែលគេស្គាល់តែពីរប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងការងារ៖ រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដាៈដាវវ៉េដដលអេច និងរឿងភាគទៅ ដង្ហើមនៃព្រៃ. មិនដូចខួបដ៏សំខាន់ពីមុនសម្រាប់ Zelda នោះទេ ខួបកំណើតទី 35 នេះបានមកដល់ហើយជាមួយនឹងអ្នកគាំទ្រតិចតួចបំផុតពីក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ យើងនឹងមិនបារម្ភទេ—ដោយសារការពន្យារពេលដែលជំងឺរាតត្បាត COVID-19 បង្កឡើងសម្រាប់ shindig ខួបគម្រប់ 35 ឆ្នាំរបស់ Mario ផ្ទាល់ វាហាក់ដូចជាទំនងណាស់ដែលថាវាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃពេលវេលាប៉ុណ្ណោះ មុនពេលដែលពាក្យសម្ដីនៃការប្រារព្ធពិធីជិតមកដល់របស់ Zelda ។ ថាតើវាមានន័យថាហ្គេម គម្រោងថ្មី ឬអ្វីផ្សេងទៀតគឺជាការស្មានរបស់អ្នកណាក៏ដោយ ប៉ុន្តែមានរឿងមួយសម្រាប់ប្រាកដ៖ Zelda នៅតែជាហ្គេមវីដេអូហ្គេមដែលគួរឱ្យស្រលាញ់ ច្នៃប្រឌិត និងទាក់ទាញបំផុតនៅលើពិភពលោក។ ប្រសិនបើ 35 ឆ្នាំដំបូងមានវេទមន្តនេះ មនុស្សម្នាក់មិនអាចឆ្ងល់ថា 35 ឆ្នាំខាងមុខមានអ្វីខ្លះសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។

ជាមួយនោះ អ្នកអានជាទីគោរព ការរំលឹកឡើងវិញ Zelda របស់ Nintendojo បានបញ្ចប់ហើយ។ តើអ្នកគិតយ៉ាងណាចំពោះអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតនៃ Legend of Zelda? ចែករំលែកជាមួយពួកយើងនៅក្នុងមតិយោបល់!

ប្រកាស តាងនៃ Zelda ខួបអនុស្សាវរីយ៍ត្តិសកម្មលើកទី 35 (2014-2020) បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង នីនូតូយ៉ូ.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល