ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្ងៃទី ០៩/០៩/២១៖
ពី Software បានលាតត្រដាងថាម៉ាស៊ីនមេអនឡាញសម្រាប់ឈុតហ្គេម Dark Souls របស់ខ្លួននៅលើកុំព្យូទ័រនឹងនៅតែគ្មានអ៊ីនធឺណិតរហូតដល់ការបើកដំណើរការ Elden Ring ។
កាលពីខែមុន From Software បានបង្ហាញថាការកេងប្រវ័ញ្ចលើកុំព្យូទ័រត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឈុតហ្គេម Dark Souls ដែលអាចផ្តល់ការគ្រប់គ្រងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទៅអ្នកផ្សេង។ វាច្បាស់ណាស់បង្ហាញពីបញ្ហាទាំងមូល ហើយពីកម្មវិធីបានឆ្លើយតបដោយការទទួលយកហ្គេម PC Dark Souls – ដូច្នេះ Dark Souls 1, Dark Souls 2 និង Dark Souls 3 – ក្រៅបណ្តាញ។ ឥឡូវនេះ អ្នកនៅតែអាចលេងហ្គេមទោលបាន ប៉ុន្តែសមាសធាតុអនឡាញត្រូវបានដកចេញដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត ហើយពីកម្មវិធីបានបង្ហើបថាម៉ាស៊ីនមេរបស់ពួកគេនឹងនៅតែគ្មានអ៊ីនធឺណិតរហូតដល់បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ Elden Ring នៅចុងខែនេះ។
"Bandai Namco Entertainment និង From Software ដឹងពីការលំបាកផ្នែកបច្ចេកទេសដែលអ្នកលេងបានជួបប្រទះជាមួយនឹងហ្គេម Dark Souls suite នៅលើកុំព្យូទ័រ" សារពីគណនី Twitter ផ្លូវការរបស់ Dark Souls អាន. “យើងចង់ថ្លែងអំណរគុណដល់សហគមន៍ Dark Souls ទាំងមូល និងអ្នកលេងដែលបានទាក់ទងមកពួកយើងដោយផ្ទាល់ដើម្បីបញ្ចេញនូវកង្វល់របស់ពួកគេ និងផ្តល់ដំណោះស្រាយ។ សូមអរគុណដល់អ្នក យើងបានកំណត់មូលហេតុ ហើយកំពុងធ្វើការដោះស្រាយបញ្ហានេះ។ លើសពីនេះ យើងបានបន្តការស៊ើបអង្កេតទៅកាន់ Elden Ring ដែលជាចំណងជើងនាពេលខាងមុខរបស់យើងដែលចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 25 ខែកុម្ភៈ ហើយបានធ្វើឱ្យប្រាកដថាវិធានការសុវត្ថិភាពចាំបាច់គឺត្រូវបានដាក់សម្រាប់ចំណងជើងនេះនៅលើវេទិកាគោលដៅទាំងអស់។
"ដោយសារតែពេលវេលាដែលត្រូវការក្នុងការរៀបចំបរិយាកាសសាកល្បងត្រឹមត្រូវ សេវាកម្មអនឡាញសម្រាប់ស៊េរី Dark Souls នៅលើកុំព្យូទ័រនឹងមិនបន្តរហូតដល់បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់ Elden Ring ។ យើងនឹងបន្តធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងអាចធ្វើបាន ដើម្បីនាំយកសេវាកម្មទាំងនេះមកវិញឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ យើងនឹងធ្វើការប្រកាសភ្លាមៗនៅពេលដែលកាលវិភាគត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការបន្តសេវាកម្មអនឡាញ។ សូមរង់ចាំតាមដានបណ្តាញផ្សព្វផ្សាយសង្គម Dark Souls ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗ។ ជាថ្មីម្តងទៀត សូមអនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងចែករំលែកនូវការដឹងគុណរបស់យើងដល់អ្នកជាសហគមន៍ដែលមានចិត្តស្រលាញ់របស់យើង»។
រឿងដើមមាននៅខាងក្រោម…
រឿងដើម, 1/24/22:
ព្រលឹងងងឹត 3 ។ ប្រហែលមិនបានប្រមូលបានប្រជាប្រិយភាពសរុបដូចអ្នកកាន់តំណែងមុនទាំងពីររបស់វាឬ GOTY បង្វិលចេញ(s) ដែលធ្វើតាម។ យ៉ាងណាក៏ដោយ វាបង្ហាញពីកម្រិតដូចគ្នានៃការនិទានរឿងវីរភាព និងជម្រៅមេកានិច និងប៉ូឡូញដែល FromSoftware ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ ជាអកុសល ការកេងប្រវ័ញ្ចដ៏គ្រោះថ្នាក់កំពុងបង្កើតជុំ ដែលនាំឱ្យអ្នកលេងបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ម៉ាស៊ីនមេ Dark Souls 3 គឺគ្មានអ៊ីនធឺណិតទេ ដោយសារក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើការដើម្បីរក្សាសុវត្ថិភាពអ្នកលេងច្រើន។
ម៉ាស៊ីនមេ PvP សម្រាប់ Dark Souls 3, Dark Souls 2 និង Dark Souls: Remastered ត្រូវបានបិទដំណើរការជាបណ្ដោះអាសន្ន ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមធ្វើការស៊ើបអង្កេតរបាយការណ៍ថ្មីៗអំពីបញ្ហាជាមួយនឹងសេវាកម្មអនឡាញ។
ម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់ Dark Souls៖ PtDE នឹងចូលរួមជាមួយពួកគេក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
យើងសូមអភ័យទោសចំពោះភាពរអាក់រអួលនេះ។- ព្រលឹងងងឹត (@DarkSoulsGame) ខែមករា 23, 2022
បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ NMEកាលពីម្សិលមិញ (ថ្ងៃទី 23 ខែមករា) គណនី Twitter ផ្លូវការរបស់ Dark Souls បានបង្ហោះសេចក្តីប្រកាសមួយ (សូមមើលខាងលើ) ដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីស្ថានភាពដ៏លំបាក និងសកម្មភាពអ្វីខ្លះដែលកំពុងត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ។ Tweet អានដូចតទៅ៖
"ម៉ាស៊ីនមេ PvP សម្រាប់ Dark Souls 3, Dark Souls 2, និង Dark Souls: Remastered ត្រូវបានបិទដំណើរការជាបណ្តោះអាសន្ន ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមធ្វើការស៊ើបអង្កេតរបាយការណ៍ថ្មីៗអំពីបញ្ហាជាមួយនឹងសេវាកម្មអនឡាញ។ ម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់ Dark Souls៖ PtDE នឹងចូលរួមជាមួយពួកគេក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះភាពរអាក់រអួលនេះ”។
ការតាមដាន Tweet លើកឡើងថាបញ្ហានេះគឺអវត្តមានទាំងស្រុងពីម៉ាស៊ីនមេ PvP កុងសូល ដូច្នេះម្ចាស់ Xbox និង PlayStation មិនមានអ្វីដែលត្រូវព្រួយបារម្ភ និងត្រូវបានទុកចោលចំពោះការបិទ។ NME នឹងបន្តបញ្ជាក់ថា ការកេងប្រវ័ញ្ច ដែលគេស្គាល់ថាជា Remote Code Execution (RCE) hack អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយប្រហារ “ប្រតិបត្តិកូដបំពានលើឧបករណ៍ពីចម្ងាយ មានន័យថាពួកគេអាចគ្រប់គ្រងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកលេងបាន”។ វាហាក់ដូចជាអ្នកលេងមួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះដែលដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់ការលួចចូល ដូច្នេះលទ្ធភាពនៃការទទួលរងផលប៉ះពាល់គឺទាបណាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងកុំព្យូទ័រនៅតែមានហានិភ័យរាល់ពេលដែលពួកគេចូលរួមជាមួយសមាសធាតុអ្នកលេងច្រើនរបស់ Dark Souls 3 ដូច្នេះការសម្រេចចិត្តបិទដំណើរការ PvP ហាក់ដូចជាសមរម្យ។
តើអ្នកបានឆ្លងកាត់ការ hack RCE នៅក្នុងការលេងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទេ? តើ Dark Souls 3 ចូលចិត្តការចូលចិត្តរបស់អ្នកក្នុងការទទួលសិទ្ធិផ្តាច់មុខឬ? ស្តាប់ទៅជាមួយបទពិសោធន៍/យោបល់របស់អ្នកខាងក្រោម។
[ប្រភព: NME]