PCTECH

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ರೈಸ್ ಮೂಲತಃ ತಡೆರಹಿತ ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ರೈಸ್

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಸಾಗಿದ ಅನೇಕವು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಸರಣಿಯು ಈ ಹಿಂದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ನಕ್ಷೆಗಳೊಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರದೆಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿದ್ದರೆ, ವಿಶ್ವ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಕ್ಷೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಡೆರಹಿತವಾಗಿತ್ತು.

ಅದು ಮುಂಬರುವ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲಿದೆ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ರೈಸ್, ಅದು ಮೂಲತಃ ಯೋಜನೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಜೊತೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಾರೆ ಐಜಿಎನ್, ಗೇಮ್‌ನ ನಿರ್ದೇಶಕ ಯಸುನೋರಿ ಇಚಿನೋಸ್, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಿಚ್‌ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, ಪರದೆಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಕ್ಷೆಗಳೊಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು Capcom ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ತಡೆರಹಿತ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡಿತು- ಈ ನಂಬಿಕೆಯು ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುನ್ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್.

"ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಇಚಿನೋಸ್ ಹೇಳಿದರು. "ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ನಾವು ಮುಕ್ತ ಪರಿಸರವು ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಯಶಸ್ಸು ಸವಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು."

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ರೈಸ್ ಮಾರ್ಚ್ 26 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಆದರೂ ಇದೀಗ ಸ್ವಿಚ್‌ಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಸೋರಿಕೆಯು ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಿಸಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದೆ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ ಇಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ